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Dungeon und Belohnungen
Die Forschungsbasis Deus ist ein Dungeon der Transzendenz. Hier gibt es Glocken-, Kompass- und Gral-Arkana. Mit jeder Stufe kommen negative Effekte dazu. Dieser Guide behandelt Stufe 4; auf niedrigeren Stufen sind die Mechaniken gleich, aber schwächer.
Beute aus der Forschungsbasis Deus
Weg und Punkte
Der Dungeon ist groß und nicht linear, daher teilt ihr euch auf. Vier Spieler töten Monster und Mini-Bosse, während ein fünfter vom Start aus den Weg läuft und Teleporter aktiviert. So reist die Gruppe sofort zwischen Bossen. Für den Endboss braucht ihr genug Punkte: normale Monster geben 1–2, Mini-Bosse 45.
Boss 1: Gelcos
Links die Treppe hinauf zum ersten Boss.

- Sprint zum EntferntestenGelcos markiert während des ganzen Kampfes den am weitesten entfernten Spieler und sprintet zu ihm; der Treffer wirft um.
- Linie und FlächeEr dreht sich um und feuert eine Linie auf das Ziel. Sie hinterlässt lange eine Blitzfläche. Das Ziel lockt ihn zum Rand und richtet die Linie zur Wand.
- SprungSprint und Linie wiederholen sich zweimal. Dann springt Gelcos auf das Ziel und greift flächig an.
- PeitscheEr zieht die Gruppe heran und schlägt vorne mit der Peitsche zu. Hinter ihm bleiben. Unter 50% wird das Heranziehen zum Flächenangriff; der letzte Treffer zieht heran und betäubt. Lauf hinaus, blocke oder heile dagegen.
- Mitte unter 50%Er springt in die Mitte, wirft um und greift flächig an, danach folgen Ring und sternförmige Linien. Unter 25% werden alte Blitzflächen zu Linien.
Boss 2: Nazmun
Zum Sessellift teleportieren, am Weg an Kettentotems vorbei und zur Arena gleiten.

- LasersäulenNazmun stellt im Kampf immer wieder Säulen auf. Sie sammeln sich meist in der Mitte. Der Tank hält ihn am Rand, damit die Säulen nicht stören.
- Nicht über die RampeWird der Boss hinter die Rampe gezogen, setzt er zurück und erhält sein Leben zurück.
- MinenMinen bleiben einige Sekunden liegen und verursachen Schaden sowie Betäubung.
- RingbombeUnter 75% markiert eine Ringbombe den Tank. Wer bei der Explosion in der weißen Zone steht, erleidet Schaden. Unter 35% gibt es zwei Markierungen.
- Strahl und KreiseDer Strahl zielt mit einer, dann zwei, dann drei schnellen Linien auf den Tank; er lässt sich blocken. Dazu kommen ein Sprint zum Tank mit Flächentreffer und vier kleine Kreise auf jedem Spieler.
Endboss: Atiel
Wenn Punkte fehlen, töte die übrigen Monster auf der Plattform im Westen. Teleportiere dann zum letzten Sessellift und geh zur Arena hinunter.

- Schrumpfende ArenaBei 75% und 35% springt Atiel in die Mitte, drängt alle langsam zum Rand und feuert betäubende Geschosse, die sich blocken lassen. Nach fünf Sekunden stürzt der äußere Ring ein. Lass dich nicht hinunterstoßen.
- WeltumbruchBei 25% stürzt die ganze Arena in 10 Sekunden ein. Vier rote Kegel drehen sich kreuzförmig gegen den Uhrzeigersinn und stoßen stark zurück.
- So reagierst duStell dich rechtzeitig nah an den Boss und folge der Kegeldrehung. Die Betäubungsleiste ist länger. Leere sie zum Unterbrechen und heb dein Betäubungs-Stigma dafür auf.

- Ketten mit dem TankAtiel zieht alle heran und verkettet sie mit dem Tank. Die Kette entzieht Leben. Lauft voneinander weg, bis sie reißt.
- Geteilter TrefferEin zufälliger Spieler wird markiert; mindestens drei müssen zusammenstehen. Atiel springt zur Markierung. Wenn nötig, rückt gemeinsam mit ihm näher.
- Ketten zum BossUnter 50% verkettet Atiel manchmal alle mit sich. Wird die Kette rot, seid ihr zu weit weg; kommt näher.
- Weitere AngriffeDem Griff auf den Tank ausweichen oder perfekt ausweichen. Zwei Treffer nacheinander zielen auf die zwei entferntesten Spieler. Ein Fächer zum Tank stößt leicht zurück. Unter 75% fliegen Drohnen dieselbe Bahn entlang und stoßen zurück.
Vor dem Kampf
- Einen Läufer zum Aktivieren der Teleporter bestimmen
- Betäubungs-Stigma für Weltumbruch ausrüsten
- Bei Gelcos richtet das Ziel die Linie zur Wand
- Bei Nazmun den Boss am Rand halten, aber nicht über die Rampe ziehen
- Blitzflächen in der Mitte ablegenUnter 25% werden sie zu Linien und sperren die Arena.
- Nazmun in der Mitte bekämpfenDort sammeln sich Säulen; der Bereich wird gefährlich.
- Bei Atiel am Rand stehenSein Stoß und die Kegel können dich hinunterwerfen.
- Betäubungsleiste bei 25% nicht leerenDie Arena stürzt ein und die Gruppe stirbt.
Das Wichtigste
In der Forschungsbasis Deus aktiviert ein Spieler Teleporter, während die anderen Punkte sammeln. Bei Gelcos Blitzflächen zur Wand lenken, bei Nazmun den Boss am Rand halten. Bei Atiel den Arenarand meiden, Ketten zerreißen, den gemeinsamen Treffer mit mindestens drei Spielern teilen und bei 25% nah herangehen und die Betäubungsleiste leeren.
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