Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

База Деус AION 2 — гайд: механики Гелькоса, Назмуна и Атиэля

Исследовательская база Деус (Возвышение): очки, бегун, молнии Гелькоса, столбы Назмуна и «Мир резких изменений» Атиэля.

ПодземельяGlobal

База Деус AION 2 — гайд: механики Гелькоса, Назмуна и Атиэля

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 5 мин чтения

Коротко за 30 секунд

ОчкиФинальный босс открывается по очкам: обычный монстр — 1–2, мини-босс — 45. Убивайте обоих боссов и монстров в больших залах.
БегунОдин игрок сразу бежит вперёд и открывает телепорты — остальные перемещаются от босса к боссу мгновенно.
ГелькосОтмеченный (самый дальний) уводит босса к краю: лужи молний ложатся у стены, а не в центре.
НазмунТанк уводит босса к краю: лазерные столбы собираются в центре и там не мешают. За пандус не заходить — босс сбросится.
АтиэльДержитесь у центра — арена рушится. На 25% «Мир резких изменений»: вплотную к боссу и сбить шкалу оглушения.

Подземелье и награда

Исследовательская база Деус — подземелье Возвышения: отсюда Арканы Колокол и Компас и Грааль. Сложность растёт по ступеням, и с каждой добавляются негативные эффекты. Разбор ниже — для 4-й ступени, на младших ступенях механики те же, только слабее.

Что падает на базе Деус

Негативные эффекты по ступенямСтупень 2+: элитные монстры после смерти оставляют фиолетовые лужи — урон игрокам и усиление монстрам внутри. Ступень 3+: обычные монстры получают усиление урона ниже 50% здоровья. Ступень 4: удары боссов вешают стаки «суда»; на 3 стаках вокруг появляются круги с сильным уроном (стаки можно снять).

Маршрут и очки

Подземелье большое и не линейное, поэтому выгоднее разделиться. Четверо убивают монстров и мини-боссов, а пятый игрок с самого начала бежит по маршруту и открывает телепорты. Так группа перемещается между боссами мгновенно. Финальный босс открывается, когда набрано достаточно очков: обычный монстр даёт 1–2, мини-босс — 45.

Босс 1: Гелькос

Поднимитесь по лестнице налево — первый босс.

Гелькос: молнии к краю арены
Гелькос: молнии к краю арены
  1. Рывок в дальнегоВесь бой Гелькос отмечает самого дальнего от себя игрока и делает рывок в него (сбивает с ног).
  2. Линия и лужаПотом разворачивается и бьёт линией в отмеченного. Остаётся лужа молний — надолго. Отмеченный заранее уходит к краю и разворачивает линию к стене.
  3. ПрыжокРывок и линия повторяются дважды, затем прыжок в отмеченного с ударом вокруг (сбивает с ног).
  4. КнутПритягивает группу и бьёт серией ударов кнутом спереди — стойте за спиной. С 50%: притягивает и тянет к себе зоной, а последний удар зоны притягивает и оглушает — выбегайте, блокируйте или перелечивайте.
  5. С 50% в центреПрыжок в центр (сбивает с ног), удар вокруг, затем кольцо и линии звездой. Ниже 25% старые лужи молний ещё и вытягиваются в линии.

Босс 2: Назмун

Телепортируйтесь к канатной дороге, поднимитесь по тропе, обходя тотемы-цепи, и спланируйте на арену.

Назмун: лазерные столбы
Назмун: лазерные столбы
  1. Лазерные столбыВесь бой Назмун ставит лазерные столбы, и они почти всегда собираются в центре арены. Танк уводит босса к краю — тогда столбы почти не мешают.
  2. Не за пандусЕсли увести босса за пандус, он сбросится и восстановит здоровье.
  3. МиныМины на полу живут несколько секунд — урон и оглушение.
  4. Кольцо-бомбаС 75% на танке кольцо-бомба: все в белой зоне при взрыве получают урон. Ниже 35% таких меток две.
  5. Луч и кругиЛуч в танка — одна, две, потом три линии, быстро, но блокируется. Выпад в танка с ударом вокруг. Четыре маленьких круга на каждом игроке.

Финальный босс: Атиэль

Добейте оставшихся монстров на платформе к западу, если не хватает очков. Затем телепорт к последней канатной дороге и спуск на арену.

Атиэль: арена рушится
Атиэль: арена рушится
  1. Арена уменьшаетсяНа 75% и 35% Атиэль прыгает в центр, медленно отталкивает всех к краю и стреляет снарядами с оглушением (их можно заблокировать). Через 5 секунд внешнее кольцо арены разрушается. Не дайте вытолкнуть себя с края.
  2. «Мир резких изменений»На 25% — 10 секунд до того, как рухнет вся арена и группа упадёт. Четыре красных конуса крестом вращаются против часовой стрелки и сильно отбрасывают.
  3. Что делатьВстаньте вплотную к боссу заранее и двигайтесь следом за вращением конусов. Шкала оглушения в этой фазе удлиняется — сбейте её, и чтение прервётся. Держите стигму оглушения именно для этого.
Атиэль: цепи и общий удар
Атиэль: цепи и общий удар
  1. Цепи с танкомАтиэль стягивает всех к себе и связывает цепью с танком — цепь высасывает здоровье. Разбегайтесь друг от друга, пока она не порвётся.
  2. Общий ударЧуть позже — метка общего удара на случайном игроке: нужно минимум трое. Босс подпрыгивает и приземляется в эту точку — если вы далеко, можно сократить дистанцию вместе с ним.
  3. Цепи с боссомС 50% Атиэль иногда связывает всех с собой. Цепь краснеет, если вы слишком далеко, — вернитесь ближе.
  4. ОстальноеЗахват танка — шаг в сторону или идеальное уклонение. Два удара подряд по двум самым дальним. Веер в танка с лёгким отбрасыванием. После 75% по одной и той же полосе пролетают дроны с отбрасыванием.

Перед боем

  • Есть бегун, который открывает телепорты
  • Стигма оглушения в наборе — для «Мира резких изменений»
  • На Гелькосе отмеченный уводит линию к стене
  • На Назмуне танк держит босса у края, но не за пандусом
  1. Лужи молний в центреНиже 25% они вытягиваются в линии и перекрывают арену.
  2. Бой в центре у НазмунаСтолбы собираются к центру — там невозможно стоять.
  3. Стоять у края на АтиэлеОтталкивание и конусы сбрасывают вниз.
  4. Не сбить оглушение на 25%Арена рушится, и группа погибает.

Главное

На базе Деус один игрок открывает телепорты, остальные набирают очки. На Гелькосе лужи молний уводите к стене, на Назмуне держите босса у края арены. На Атиэле не стойте у края, разрывайте цепи, вставайте в общий удар втроём, а на 25% встаньте вплотную к боссу и сбейте шкалу оглушения.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.