Waldläufer in AION 2 — Fähigkeiten, Stigmen und Ausrüstung
Также ищут: archer
Vollständige Fähigkeitenübersicht für Waldläufer: 12 aktive und 10 passive Fähigkeiten,13 Stigmen. Die Daten stammen aus dem Spielclient.
Im Fähigkeitenrechner öffnenAusrüstung zusammenstellenDaevanion-BaumAION 2 Ranger buildsKlassenrangliste
Aktive Fähigkeiten (12)
| Fähigkeit | aus lv. | Max | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|
| ZielpfeilFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 599–1798 Schaden zu. Befindet sich der Wirker im Zustand [Letalität], erhöht sich der Schaden um 35 %. Maximal 3 La | 1 | 40 | 20 s | |
| ScharfschussFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 47–47 Schaden zu und regeneriert 120 MP. | 1 | 40 | — | |
| BohrpfeilBei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112–112 Schaden zu und regeneriert 100 MP. Verur | 1 | 40 | 5 s | |
| UnterdrückungspfeilFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 362–362 Schaden zu und versetzt es mit 40 % Chance für 3s in Betäubung, wenn sich der Wirker in [Letalität] befinde | 1 | 40 | 20 s | |
| SprengpfeilFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel mit Trägheit oder Bann innerhalb von 20 m 544–544 Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 15 | 1 | 40 | 20 s | |
| MarkierungsschussFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 142–142 Schaden zu. Der Wirker bewegt sich in die eingegebene Richtung und erhält für 10s [Letalität]. Letalität: K | 1 | 40 | 10 s | |
| OrkanpfeilFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 365–365 Schaden zu. Gewährt dem Wirker Wirbelwind für 10s Wirbelwind: Erhöht d | 1 | 40 | 20 s | |
| SchlingenpfeilFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 60–60 Schaden zu und versetzt sie für 5s in Trägheit, welche das Bewegungstemp | 1 | 40 | 15 s | |
| ExplosionsfallePlatziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 10 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 | 1 | 40 | 20 s | |
| SchockaufhebungHebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5s Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte | 1 | 40 | 60 s | |
| PfeilhagelFügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 96–96 Schaden zu. | 1 | 40 | — | |
| SchnellschussFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 56–56 Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 1 | 1 | 40 | — |
Passive Fähigkeiten (10)
| Fähigkeit | aus lv. | Max | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|
| Achtsames AugeErhöht Ausweichen des Wirkers um 200, die Max. LP um 6 % und stellt bei erfolgreichem Ausweichen sofort 85–102 LP wieder her. Abklingzeit: 3s | 1 | 40 | — | |
| Fokussiertes FeuerVerursacht mit 50 % Chance 56–56 Schaden bei einem Ziel, das von Schaden über Zeit betroffen ist. Abklingzeit: 1s | 1 | 40 | — | |
| Elan des WindesErhöht Max. SP um 15 Erhöht bei jedem erlittenen Angriff das Bewegungstempo für 1s um 10 % Abklingzeit: 5s | 1 | 40 | — | |
| Fokussiertes AugeErhöht die Präzision um 100, die PvE-Schadensverstärkung um 1 %, die PvP-Schadensverstärkung um 0.5 % und die Wucht um 0.2 %. | 1 | 40 | — | |
| Entschlossenheit des JägersErhöht die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 6 % | 1 | 40 | — | |
| Entschlossenheit des WiderstandsErhöht den Widerstand (Körper) und den Widerstand (Schock) des Wirkers um 11.2 % | 1 | 40 | — | |
| Fesselndes AugeVerursacht bei jedem Treffer gegen ein Ziel, das von Trägheit oder Bann betroffen ist, mit 50 % Chance 143–143 Schaden. Abklingzeit: 1s | 1 | 40 | — | |
| NahschussFügt bei jedem Treffer mit 25 % Chance 148–148 zusätzlichen Schaden zu. Stößt ein Ziel innerhalb von 5 m bei jedem Treffer mit 5 % Chance zurück. Abkl | 1 | 40 | — | |
| Pakt der RevitalisierungErhöht den Widerstand des Wirkers gegen Statuseffekte um 17 % Wird der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht getroffen, erhö | 1 | 40 | — | |
| JägerseeleFügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 344–344 Schaden zu. Abklingzeit: 1s | 1 | 40 | — |
Stigmen (13)
| Stigmen | aus lv. | Max | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|
| GreifenpfeilFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 964–964 Schaden zu und versetzt sie für 10s in [Rotglut]. Rotglut: Die betroff | 1 | 20 | 45 s | |
| ÜberraschungstrittBewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 5 m, fügt ihm 857–857 Schaden zu und stößt es zurück. Der Wirker bewegt sich anschließend nach hinten. | 1 | 20 | 30 s | |
| IllusionspfeilFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1099–1099 Schaden zu und versetzt es für 3s in Blindheit. Benommen-Leiste (Schaden) 15 | 1 | 20 | 30 s | |
| SiegelpfeilFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1043–1043 Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Sie | 1 | 20 | 60 s | |
| FesselfallePlatziert eine Bodenfalle in der Nähe des Wirkers. Die Falle ist 30 Sek. lang aktiv. Nähert sich ein Gegner, fügt sie bis zu 4 Zielen innerhalb von 5 | 1 | 20 | 90 s | |
| TarnungVersetzt den Wirker für 10s in Tarnung. Kann nicht im Kampf verwendet werden. Tarnung endet beim Eintritt in den Kampf. | 1 | 20 | 120 s | |
| SegensbogenErhöht beim Wirker für 10s den Kritischer Treffer um 200 und die Präzision um 100 | 1 | 20 | 120 s | |
| PfeilsturmFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1184–1184 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3s in Betäubung. Geg | 1 | 20 | 60 s | |
| Vaizels HoheitErhöht beim Wirker die Angriffskraft für 10s um 20 %. | 1 | 20 | 60 s | |
| Atem der NaturErhöht für 6s die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % und den Krit.-Widerstand um 200 Gewährt für die Dauer [ | 1 | 20 | 90 s | |
| ExplosionspfeilFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1426–1426 Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 20 % bei Zielen mit Trägheit | 1 | 20 | 45 s | |
| UnterstützungsfeuerBeschwört für 15s eine Kugel um den Wirker herum, die Unterstützungsfeuer leistet. Die Kugel fügt mit 25 % Chance 243–243 Schaden zu und absorbiert 1. | 1 | 20 | 90 s | |
| SturmwuchtFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 902–902 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung. Gegen | 1 | 20 | 120 s |
FAQ
What role does the Ranger play in AION 2?
Ranged. Attacks from afar, sees the whole fight and has time to react. A good pick if you do not want to stand next to the boss.
What weapon does the Ranger use?
Bow.
Where can I find Ranger builds?
In the Ranger builds section: player builds with gear, skills, stigmas and final stats. You can also make your own build there in the character builder.
Klasse Waldläufer in AION 2
Auf dieser Seite sind alle Fähigkeiten der Klasse Waldläufer (Ranger) aus dem AION-2-Client: aktive und passive Fähigkeiten, Stigma, Freischaltungsstufe, maximale Stufe und Abklingzeit. Die ersten Fähigkeiten des Charakters: Zielpfeil, Scharfschuss, Bohrpfeil.
Um Fähigkeitspunkte zu verteilen und sinnvolle Investitionen für Ihre Stufe zu sehen, öffnen Sie den Fähigkeitenrechner – er wechselt direkt zu Waldläufer und berechnet die verfügbaren Punkte. Stigmen reichen bis Stufe 20; Eigenschaften werden auf 5, 10, 15 und 20 freigeschaltet.
Ausrüstung für die Klasse kann im Ausrüstungsrechner zusammengestellt werden: Er berechnet Werte, Verstärkungen und Steine; der fertige Build-Link kann im Legionschat geteilt werden.
Skill-Rechner · Ausrüstung · Daevanion · Rangliste der Klassen · Ratgeber