In 30 Sekunden
Was ist das für eine Klasse und für wen eignet sie sich?
Der Gladiator ist ein klassischer Nahkämpfer. Sein Schaden beruht auf einer Kombination: dem schnellen Zerreißenden Schlag und dem wuchtigen Abwärtsschlag. Darauf baut der ganze Build auf – Spezialisierungen, Stigmen, Seelenbindung und Arkana.
Die Klasse eignet sich für alle, die hohen Schaden ohne lange Rotation wollen und keine Scheu haben, direkt am Boss zu stehen. Ihre gute Überlebensfähigkeit verzeiht Fehler.
Deine Aufgabe im Kampf
Was du wissen solltest
- Abwärtsschlag ist deine wichtigste Schadensquelle. Normalerweise wirkt er nur gegen ein niedergeschlagenes Ziel, aber gegen Bosse mit Immobilisierungsimmunität löst jeder Angriff ihn mit 7 % Wahrscheinlichkeit aus – setze ihn daher ständig ein.
- Furorausbruch macht Abwärtsschlag 10 Sekunden lang ohne Zufallsauslöser verfügbar. Das ist dein wichtigstes Schadensfenster.
- Verheerender Schlag gewährt 20 Sekunden lang Kampfbereitschaft: +20 % PvE-Schaden, +100 Kritischer Schlag und +15 % Aktivierungschance für negative Effekte. Halte den Effekt aktiv.
- Gegen MP-Mangel hilft die Spezialisierung des Zerreißenden Schlags, die bei einem kritischen Treffer MP wiederherstellt. Bis dahin füllt Scharfer Schlag deine MP auf.
- Werte passive Fähigkeiten und Seelenbindungsfähigkeiten nach derselben Priorität auf, damit deine Punkte gezielt eingesetzt werden.
Aktive Fähigkeiten und Spezialisierungen

Hier findest du die Fähigkeiten, die du wirklich einsetzt, und die empfohlenen Spezialisierungen. Die Optionen stehen nach Priorität geordnet. Spezialisierungen werden auf Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20 freigeschaltet; die stärksten Optionen gibt es erst ab Stufe 12–16. Nimm zunächst, was verfügbar ist, und wechsle später.
Kernkombination
Abklingzeit entfernt
2. Folge: [Aufwärtsschlag] hinzugefügt
Trifft garantiert als Kritischer Treffer
50 MP-Regeneration: Bei Kritischem Treffer
Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
Zusatzschaden: Bei Treffer
Fähigkeitstempo +20 %
Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Unterstützung und Bewegung
MP-Regeneration +20 %
Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
4. Folge: [Waghalsiger Schlag] hinzugefügt
[Sprungangriff]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Eliminierung eines Gegners
Änderung zur Flächenfähigkeit, Heranziehen
Kampfbereitschaft für 3s
Reichweite +10 m
[Sturmhieb]-Abklingzeit −10 Sek.
300 SP-Regeneration: Bei Treffer
20 % LP-Regeneration: Bei [Schockaufhebung]
Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
Zähigkeitsdauer +2 Sek.
Andere aktive Fähigkeiten sind situationsabhängig. Zerschmetternde Welle und Knöchelschnitt eignen sich gegen Mobgruppen, Spottklinge verursacht Taumelschaden, Klingenraserei setzt ein taumelndes Ziel voraus und Luftfesselung wird kaum verwendet.
Reihenfolge zum Aufwerten aktiver Fähigkeiten
Abwärtsschlag
Zerreißender Schlag
Verheerender Schlag
Scharfer Schlag
Sturmhieb
Sprungangriff
Schockaufhebung
Klingenraserei
Zerschmetternde Welle
Knöchelschnitt
Spottklinge
Luftfesselung
Passive Fähigkeiten
Die passiven Gladiatorfähigkeiten sind offensiv oder defensiv. Werte zuerst die offensiven auf: Sie erhöhen deinen Schaden und den der Gruppe.
Priorität passiver Fähigkeiten
Stigmen

Du kannst nur eine begrenzte Zahl an Stigmen ausrüsten, und nur wenige erreichst du auf der Höchststufe. Die Effekte auf +5, +10, +15 und +20 wählst du nicht aus; sie werden automatisch freigeschaltet. Entscheidend ist, welche Stigmen du für den jeweiligen Inhalt ausrüstest.

PvE-Set für vier Plätze
Diese Klassenstigmen werden im PvE eingesetzt:
Stigmen für den praktischen Einsatz
Erhöhe die Stigmenstufen gleichmäßig: Die Kosten steigen mit jeder Stufe deutlich, und ein maximiertes Stigma bringt meist weniger als mehrere auf mittlerer Stufe.
Reihenfolge zum Aufwerten der Stigmen
- Furorausbruch auf 5Die Abklingzeit sinkt von 45 auf 30 Sekunden. Abwärtsschlag ohne Abklingzeit ist dadurch viel öfter verfügbar.
- Fokussierter Block auf 5Zwei Blockladungen bedeuten, dass du den ersten Bossangriff immer blocken kannst.
- Angriffsstellung auf 20Auf Stufe 20 hat jeder kritische Treffer eine Chance von 50 %, alle Abklingzeiten um 1 Sekunde zu senken. Verstärkungen und Furorausbruch sind dadurch fast ständig aktiv.
Global: unser Vergleich
Die meisten Gladiator-Guides wurden auf koreanischen und taiwanischen Servern aufgenommen. Wir haben sie mit Analysen aus Global verglichen. Dabei unterscheiden sich die Empfehlungen:
| Thema | Variante 1 | Variante 2 (Global) | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| Stigmen | 6–7 Plätze (KR/TW) | 4 Plätze | In Global 2 feste und 2 situationsabhängige Stigmen nutzen (siehe oben) |
| Daevaniontafeln | Große Tafeln in KR/TW | Globaltafeln sind kleiner, aber gleich aufgebaut: Jede Tafel enthält jede aktive Fähigkeit | Bring wichtige Fähigkeiten über die Tafeln auf Stufe 12, später auf 14. Zuerst den Pfad zum Kampftempo, dann die Fähigkeiten daneben |
| Scharfer Schlag | +20 % MP und Mehrfachtreffer | +20 % MP und auf Stufe 12: Abklingzeit von Verheerender Schlag −1 Sek. | Beim Leveln MP wählen; ab Stufe 12 die verkürzte Abklingzeit von Verheerender Schlag, damit Kampfbereitschaft länger aktiv bleibt |
| Zerreißender Schlag | Immer Bewegung | Bewegung beim Boss, −20 % MP-Kosten beim Farmen | Bei Bossmechaniken Bewegung, gegen Mobs ist die MP-Option in Ordnung |
| Sprungangriff | Reset bei einem Kill | Beim Boss: Kampfbereitschaft für 3 Sek. | Reset beim Farmen, Kampfbereitschaft beim Boss |
| Luftfesselung | Kaum nötig | Hohe Priorität im Albtraum: +100 % Schaden gegen Ziele mit Immobilisierungsimmunität | Für Albtraum und Einzelbosse aufwerten |
| Schocktreffer | Gut wegen der Chance auf doppelten Schaden | Fast nur PvP: Die Chance ist zu gering | Anfangs keine Priorität, später erneut prüfen |
| Schwächenanalyse | — | Zu Beginn sind kritische Treffer selten | Passive Krit-Effekte und Krit-Schadensknoten später wählen |
In Global höher bewertete Fähigkeiten
Schaden (Ziel mit Handlungsunfähigkeits-Immunität) +100 %: Bei Angriff
2. Folge: [Erzwungener Absturz] hinzugefügt
Kampfbereitschaft für 3s
Schadensresistenz (PvE) +20 %, Schadensresistenz (PvP) +10 % für 3s
Mehrfachtreffer (Garantiert): Bei Treffer
Absorbiert 5 % LP
Rotation

Der Gladiator ist eine einfache Klasse. Die Rotation folgt einer Regel: Verstärkungen bei Verfügbarkeit einsetzen und dazwischen Zerreißender Schlag und Abwärtsschlag ohne Pause verwenden.
Kampfrunde
- Schritt 01 — eröffnenVerheerender Schlag auf das Ziel: Ansturm, Schaden und 20 Sekunden Kampfbereitschaft.
- Schritt 02 — SchadensfensterAngriffsstellung, Zikels Segen und Rüstung der Welle einsetzen, dann Furorausbruch und zehn Sekunden lang wiederholt Abwärtsschlag. Klinge des Lebensraubs bei Verfügbarkeit nutzen.
- Schritt 03 — KernrotationZerreißender Schlag → Abwärtsschlag, sobald verfügbar, dann wieder von vorn. Jeder Treffer hat eine Chance von 7 %, Abwärtsschlag auszulösen.
Kritische Treffer während Angriffsstellung verkürzen alle Abklingzeiten. So sind Furorausbruch und Verheerender Schlag viel früher wieder bereit. Wenn der Boss dich zum Zurückweichen zwingt, bringen dich Sprungangriff und Sturmhieb zurück zum Ziel.
Greif immer von vorn an: Erfahrener Konterangriff verstärkt den frontalen Schaden. Aktiviere Esc → Einstellungen → Anzeige → Kampf → Boss-Richtungsanzeige, damit du die Blickrichtung des Bosses immer siehst.
Makros und Animationsabbrüche
Dein Makro beim Leveln unterscheidet sich vom Makro auf Stufe 45:
| Abschnitt | Gedrückt halten | Grund |
|---|---|---|
| Beim Leveln | LMT (Scharfer Schlag) + Makrotaste | Eine Makrozeile: Furorausbruch → Abwärtsschlag → Zerreißender Schlag. Scharfer Schlag stellt MP wieder her |
| Stufe 45, Abwärtsschlag und Zerreißender Schlag auf 16 | Nur die Makrotaste | Abwärtsschlag hat keine Abklingzeit, Zerreißender Schlag stellt bei kritischen Treffern MP wieder her – Scharfer Schlag ist nicht mehr nötig |
Animationsabbruch. Halte Makrotaste (RMT) und LMT gleichzeitig gedrückt. Die Angriffe unterbrechen gegenseitig ihre Animationen und erhöhen den Schaden pro Sekunde. Ein dunkler Schatten an deinem Charakter zeigt einen erfolgreichen Abbruch an. Mit dem Makro klappt es fast immer, manuell nur unregelmäßig. Manche Gladiatoren auf Stufe 45 halten LMT weiterhin zusammen mit dem Makro gedrückt: Tests mit hohem Ping ergaben etwas mehr Schaden. Probiere beides an der Trainingspuppe aus.
Die Kombination Zerreißender Schlag → Abwärtsschlag eignet sich gut für ein Makro, doch die Verzögerungen hängen vom Ping ab: Was bei einem Spieler funktioniert, kann bei einem anderen Eingaben verschlucken. Passe das Makro an der Trainingspuppe an. Verstärkungen, Schockaufhebung und Bewegung gehören auf separate Tasten. Wie du ein Makro erstellst und was nicht hineingehört, steht im Guide Fähigkeitsmakros.
Attribute
| Hauptattribute | Göttliche Attribute |
|---|---|
| 1. Macht | 1. Weisheit [Lumiel] |
| 2. Präzision | 2. Zerstörung [Zikel] |
| 3. Intelligenz | 3. Zeit [Siel] |
| 4. Konstitution | 4. Träumerei [Kaisinel] |
| 5. Wille | 5. Raum [Israphel] |
| 6. Agilität | 6. Tod [Triniel] |
| 7. Freiheit [Vaizel] | |
| 8. Leben [Yustiel] | |
| 9. Schicksal [Marchutan] | |
| 10. Gerechtigkeit [Nezekan] |
Was die einzelnen Attribute bewirken und wie sie berechnet werden, erfährst du im Guide Attribute.
Seelenbindung
Strebe die Optionen am Anfang jeder Liste an; weniger wichtige Optionen kannst du später wählen, wenn deine Ausrüstung weitere Plätze freischaltet. Benachbarte Positionen lassen sich tauschen. Passive Fähigkeitsnamen in der Tabelle geben den Fähigkeitsstufenbonus an.
| Platz | Priorität der Optionen |
|---|---|
| Waffe | Kampftempo, Waffenschaden erhöht, Schaden erhöht, Macht, Präzision, Mehrfachtreffer, Angriff |
| Armschienen | Kampftempo, Waffenschaden erhöht, Schaden erhöht, Macht, Präzision, Mehrfachtreffer, Angriff |
| Helm | Wucht, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Angriff, Todesenergie, Schocktreffer |
| Schulterplatten | Kritischer Schaden erhöht, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer, Angriff, Schwächenanalyse |
| Brust | Schaden erhöht, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer, Angriff, Schwächenanalyse oder Verteidigung |
| Beine | Schadensresistenz, Perfektion, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Schocktreffer oder Angriff, Todesenergie oder Angriff |
| Handschuhe | Kampftempo, Perfektion, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer, Angriff |
| Umhang | Wucht, Perfektion, Erfahrener Konterangriff, Todesenergie, Angriff, Angriffsvorbereitung, Schocktreffer |
| Schuhe | Perfektion, Bewegungstempo, Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer oder Angriff |
| Ohrringe | Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer, Schwächenanalyse, Angriff, Präzision oder Kritischer Schlag |
| Halskette | Erfahrener Konterangriff, Angriffsvorbereitung, Todesenergie, Schocktreffer, Schwächenanalyse, Angriff, Präzision oder Kritischer Schlag |
| Ringe | Abwärtsschlag, Zerreißender Schlag, Verheerender Schlag, Angriff, Präzision, Kritischer Schlag; letzter Platz: Sprungangriff, Klingenraserei oder Zerschmetternde Welle |
| Armband | Weisheit, Zerstörung, Zeit, Träumerei, Gerechtigkeit, Freiheit |
Fülle die Ringe zuletzt: Arkana haben zufällige Fähigkeiten, und mit Ringen ergänzt du, was noch fehlt. Ziel ist es, Abwärtsschlag, Zerreißender Schlag und Verheerender Schlag auf Stufe 20 zu bringen.
Arkana
Arkana-Setboni hängen von den Dungeons ab und ändern sich. Die Fähigkeiten auf den Karten bleiben dagegen nützlich. Suche sie in dieser Reihenfolge:
| Arkana | Fähigkeiten nach Priorität |
|---|---|
| Heiliger Gral | Angriffsvorbereitung, Erfahrener Konterangriff, Schocktreffer, Todesenergie, Abwärtsschlag, Verheerender Schlag |
| Pergament | Abwärtsschlag, Verheerender Schlag, Sprungangriff, Scharfer Schlag, Knöchelschnitt |
| Kompass | Zerreißender Schlag, Schockaufhebung, Zerschmetternde Welle, Klingenraserei, Sturmhieb |
| Glocke | Angriffsvorbereitung, Überlebenshaltung, Blutabsorption, Überlebenswille, Zerstörungsdrang |
| Spiegel | Todesenergie, Schocktreffer, Erfahrener Konterangriff, Schwächenanalyse, Schutzrüstung |
Der Heilige Gral kann jede Klassenfähigkeit enthalten; suche dort nach den besten offensiven passiven Fähigkeiten. Die anderen Karten sind auf ihre jeweilige Fähigkeitsgruppe beschränkt.
Daevanion

Wähle deinen eigenen Pfad über die Tafel, aber beachte die Regel: Orange Knoten sind wichtiger als blaue, blaue wichtiger als grüne und grüne wichtiger als weiße. Nimm zuerst offensive Attribute und dann die Fähigkeitsknoten in derselben Reihenfolge wie oben. Die Gladiatorentafel findest du unter Daevanion.
Genus Insight
Genus Insight ist ein wichtiges System, in dem man leicht Ressourcen verschwendet. Erzielt auf jeder der fünf Tafeln zuerst mindestens 2 % Wucht auf den Plätzen 3 und 9. Erst danach solltest du die übrigen Plätze fixieren und neu würfeln.
| Platz | Gesuchter Wert |
|---|---|
| 1 | Präzision ab 35, Kritischer Schlag ab 25 oder Boss-Angriff ab 14 |
| 2 | Zusätzlicher Angriff ab 14 |
| 3 | Wucht ab 2 % |
| 4 | Präzision ab 35, Kritischer Schlag ab 25 oder Boss-Angriff ab 14 |
| 5 | Zusätzlicher Angriff ab 14 |
| 6 | Präzision ab 35, Kritischer Schlag ab 25, PvE-Schadensresistenz ab 2,5 oder Boss-Angriff ab 14 |
| 7 | Präzision ab 35, Kritischer Schlag ab 25 oder Boss-Angriff ab 14 |
| 8 | Zusätzlicher Angriff ab 14 |
| 9 | Wucht ab 2 % |
Auf der letzten Tafel (der exotischen Abstammung) solltest du stattdessen auf den Plätzen 1, 4 und 7 zusätzlichen Angriff ab 14 suchen.
Titel
Starke Gladiatoren tragen meist Playing God für den Angriff, Über alles herrschen für die Verteidigung und Ach, ich habe nichts zum Anziehen! für nützliche Effekte. Fundorte findest du unter Titel.
PvE und PvP
Im PvE kann der Gladiator sein volles Potenzial entfalten: Halte Kampfbereitschaft aktiv, nutze das Zeitfenster von Furorausbruch und stell dich so hin, dass Erfahrener Konterangriff wirkt – von vorn angreifen und der Gruppe beim Blocken einen Bonus geben.
Im PvP sind Kontrolle und Überlebensfähigkeit wichtiger. Klingenwurf senkt Verteidigung und Heilung des Ziels; Fokussierter Block und Schockaufhebung helfen gegen gegnerische Schadensspitzen. Verwende im PvP ein eigenes Stigma-Set.
Häufige Fehler
- Auf Abwärtsschlag wartenDie 7-%-Chance wird durch Angriffe ausgelöst; eine Pause senkt deinen Schaden.
- Furorausbruch verschwendenWährend der zehn Sekunden bist du unterwegs oder der Boss ist unverwundbar.
- Kampfbereitschaft auslaufen lassenBis zum nächsten Verheerenden Schlag verursachst du 20 % weniger PvE-Schaden.
- MP-Option nicht gewähltOhne sie musst du Zeit für Scharfer Schlag aufwenden.
- Ein Stigma nach dem anderen maximierenJede Stufe wird teurer – verbessere sie gleichmäßig.
- Genus Insight von hinten neu würfelnOhne Wucht auf Platz 3 und 9 solltest du die übrigen Plätze noch nicht fixieren.
Checkliste vor anspruchsvollen Inhalten
Gladiator bereit?
- Abwärtsschlag, Zerreißender Schlag und Verheerender Schlag sind auf Stufe 20;
- Zerreißender Schlag hat die Option zur MP-Wiederherstellung bei kritischem Treffer;
- bei Abwärtsschlag ist die Abklingzeit entfernt und Kritischer Schlag garantiert;
- Furorausbruch und Angriffsstellung sind im Stigma-Set;
- Schockaufhebung und Bewegung liegen auf separaten Tasten;
- auf jeder Tafel gibt es mindestens 2 % Wucht auf Platz 3 und 9;
- das Makro wurde bei deinem Ping an einer Trainingspuppe getestet.
Das Wichtigste
Beim Gladiator geht es darum, Zerreißender Schlag und Abwärtsschlag ohne Pausen einzusetzen, Kampfbereitschaft aktiv zu halten und Furorausbruch bei Verfügbarkeit zu nutzen. Werte die drei wichtigsten Fähigkeiten auf Stufe 20 auf, wähle die MP- und Abklingzeitoptionen und sammle passive Schadensboni durch Seelenbindung und Arkana. So entfaltet die Klasse ihr Potenzial ohne komplizierte Rotation.
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