Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Расширенный гайд на Гладиатора в AION 2: навыки, стигмы, ротация

Расширенный гайд на Гладиатора для Global: роль танка и агро, специализации, 4 ячейки стигм, Даэванион, ротация, отмена анимации и макрос.

КлассыGlobal

Расширенный гайд на Гладиатора в AION 2: навыки, стигмы, ротация

Автор: Команда dbaion2 · 29 сентября 2026 г. · 18 мин чтения

Коротко за 30 секунд

РольВ PvE гладиатор всегда танкует: если в группе нет стража, босс ваш. Но урона у него столько, что он порой обгоняет чистых бойцов.
Основа ротации«Ожесточенный удар» → «Разящий удар» без остановки, усиления — по откату.
Главные навыки«Разящий удар», «Ожесточенный удар», «Резня» — их качаем первыми.
Главная стигма«Выплеск гнева»: 10 секунд «Разящего удара» без ожидания случайного срабатывания.
ХарактеристикиМощь → Точность → Интеллект; из божественных — Мудрость и Разрушение.
СложностьПростая: кнопок мало, основное мастерство — держать урон по цели без пауз.
⚙ Собрать как в гайдеОткроет калькулятор навыков: уровни и специализации из этого гайда уже выставлены — дальше меняйте под себя.

Что за класс и кому он подойдёт

Гладиатор — классический воин ближнего боя. Урон держится на одной связке: быстрый «Ожесточенный удар» и тяжёлый «Разящий удар», вокруг которой строится вся сборка — специализации, стигмы, привязка души и арканы.

Класс подойдёт тем, кто хочет сильный урон без длинных ротаций и не боится стоять вплотную к боссу. Хорошая живучесть прощает ошибки.

Гладиатор — это танкВ PvE гладиатор считается танком, и полностью «уйти в урон» нельзя. Если в группе нет стража, босс будет бить вас. Ставить гладиатора и стража в одну группу обычно не стоит — часть их усилений не складывается. При этом при равной экипировке чистые бойцы всё равно наносят больше урона: гладиатор — это танк, который очень сильно бьёт, а не боец с запасом здоровья.
Как держать агро без провокацииУ гладиатора нет умения провокации. Агро держится уроном: у «Точного удара», «Ожесточенного удара» и «Разящего удара» есть усиление вражды. Это и есть ваши главные атаки — просто бейте, и босс будет смотреть на вас.

Что вы делаете в бою

В группеНаносите основной урон по боссу и держите «Боевую готовность» почти всё время боя. «Искусная контратака» при блоке усиливает урон всей группы.
В одиночкуБыстро собираете мобов «Ударом в прыжке», добиваете площадными умениями и восстанавливаетесь «Вампиром» и «Клинком кровопийцы».

Что важно знать

  • «Разящий удар» — главный источник урона. Обычно он работает только по сбитой с ног цели, но по боссам с иммунитетом к обездвиживанию срабатывает с шансом 7% при каждой атаке — поэтому его жмут постоянно.
  • «Выплеск гнева» открывает «Разящий удар» на 10 секунд без всякого шанса — это главное окно урона.
  • «Резня» даёт «Боевую готовность» на 20 секунд: +20% к урону в PvE, +100 крит. удара и +15% к активации негативных эффектов. Держите её всегда.
  • Проблема с ОМ решается специализацией «Ожесточенного удара» (ОМ за крит. удар). До неё ОМ восполняет «Точный удар».
  • Пассивные умения и навыки в привязке души качайте по одному и тому же приоритету — так вложения не разбегаются.

Активные навыки и специализации

Окно умений: активные и пассивные навыки, специализация и серии
Окно умений: активные и пассивные навыки, специализация и серии

Ниже — навыки, которые реально используются, и специализации, которые стоит поставить. Опции перечислены по важности. Специализации открываются на 8, 12 и 20 уровне навыка, самые сильные опции — только с 12–16 уровня, поэтому до них ставьте то, что уже доступно, а потом меняйте.

Основная связка

Разящий ударАктивное · КД 5 с · качать до 20Наносит 174-174 урона сбитой с ног цели в радиусе 4 м и увеличивает Враждебность.
  1. Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
  2. Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
  3. Гарантир. крит. удар при попадании
Главный навык класса. Снятие перезарядки делает его основным источником урона, гарантированный крит — одна из сильнейших опций в игре.
Ожесточенный ударАктивное · качать до 20Наносит 70-70 урона врагам (макс. 4) в радиусе 4 м и увеличивает Враждебность.
  1. Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
  2. Замена на умение с возможностью перемещения
  3. Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
Первый удар связки. Опция «ОМ за крит. удар» полностью закрывает проблему ОМ — ставьте её, как только она откроется.
РезняАктивное · КД 45 с · качать до 20Совершает рывок к цели в радиусе 7,5 м, наносит 2387-2387 урона макс. 4 врагам и активирует Боевую готовность на 20 сек.
  1. Доп. урон при попадании
  2. СКР умений +20%
  3. Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Рывок к цели и «Боевая готовность». Последняя опция превращает удар в мультиудар и пробивает блок и уклонение.

Поддержка и перемещение

Точный ударАктивноеНаносит 51-51 урона врагам (макс. 4) в радиусе 4 м и увеличивает Враждебность. Восстанавливает 100 ОМ.
  1. Восстановление ОМ +20%
  2. Шанс мультиудара +50% при попадании
  3. Добавление 4-ой комбинации [Безрассудный удар]
Базовая атака на ЛКМ, которая восполняет ОМ. Восстановление ОМ +20% обязательно: «Ожесточенный удар» тратит очень много ОМ. На старте держите её на 12 уровне; после опции ОМ у «Ожесточенного удара» она почти не нужна.
Удар в прыжкеАктивное · КД 15 сСовершает рывок к цели в радиусе 20 м и наносит 70-70 урона.
  1. Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
  2. Смена на массовое умение и притягивание
  3. Эффект «Боевая готовность» на 3 сек.
Сближение с целью. Для фарма — сброс перезарядки при убийстве и притягивание мобов; на боссе замените одну из них на «Боевую готовность».
Удар с рывкомАктивное · КД 20 сПри использовании [Срочного уклонения] или в состоянии полета перемещается к цели в радиусе 10 м, наносит 330-330 урона и с шансом 30% сбивает ее с ног на 3 сек.
  1. Дальность атаки +10 м
  2. Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
  3. Восстановление 300 ОД при попадании
Рывок после уклонения — чтобы не терять время вне ближнего боя.
Снятие шокаАктивное · КД 60 сОтменяет эффекты Оглушения, Сбивания с ног, Воздушные оковы, захват, Заморозку и Ужас на 5 сек. активирует для персонажа Непреклонность.
  1. При использовании [Снятия шока] восст. 20% ОЗ
  2. Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  3. Длительность Непреклонности +2 сек.
Выход из контроля на пробел. Опции на выживание: лечение, стойкость к урону и длительность Непреклонности.

Остальные активные навыки — ситуационные. «Потрошитель» и «Подсечка» нужны для пачек мобов, «Попрание» — для урона по шкале ошеломления, «Неистовый клинок» — только по ошеломлённому врагу, «Воздушные путы» почти не используются.

Первая специализация «Ожесточенного удара» — перемещениеНа 8 уровне сразу берите «Замена на умение с возможностью перемещения». Без неё «Ожесточенный удар» приковывает к месту, а жмёте вы его постоянно — класс ощущается деревянным. Это самая важная специализация на прокачке.

Порядок прокачки активных навыков

  1. Разящий удар
  2. Ожесточенный удар
  3. Резня
  4. Точный удар
  5. Удар с рывком
  6. Удар в прыжке
  7. Снятие шока
  8. Неистовый клинок
  9. Потрошитель
  10. Подсечка
  11. Попрание
  12. Воздушные путы
Главное в приоритетеПервые три навыка — «Разящий удар», «Ожесточенный удар» и «Резня» — качайте до 20 уровня раньше всего остального. От них зависит почти весь урон.

Пассивные умения

Пассивки гладиатора делятся на атакующие и защитные. Качайте сначала атакующие — они увеличивают урон и вам, и группе.

Приоритет пассивных умений

Искусная контратакаПассивноеУвелич. усиление урона при фронтальной атаке на 0.4%. Увелич. усиление урона в PvE на 5.4%, в PvP — на 2.7% в теч. 20 сек. для персонажа и участников группы при блоке.Усиление урона спереди, а при блоке — бонус к урону в PvE для всей группы.Подготовка к атакеПассивноеУвеличивает эскалацию урона в PvE на 5.5%, эскалацию урона в PvP — на 2.75%, ЗЩТ — на 2%, меткость — на 100.Эскалация урона в PvE, ЗЩТ и меткость.Энергия смертиПассивноеПри нанесении удара дает 1 эффект «Энергия смерти» на 3 сек. При накоплении 5 зарядов «Энергия смерти» отменяется и наносит 539–539 урона макс. 4 врагам в радиусе 5 м, а…Накапливает заряды при ударах: на пяти — взрыв урона и усиление крит. урона.Попадание шокомПассивноеУвеличивает попадание шок. эффектами на 11.2%, мощный удар — на 0.3%.Шанс шоковых эффектов и мощного удара.Ахиллесова пятаПассивноеУвеличивает крит. удар на 100, Совершенный удар — на 0.5%.Крит. удар и совершенный удар.Инстинкт разрушенияПассивноеНаносит 146-146 доп. урона цели под действием шок. эффекта или в состоянии Ошеломления.Урон по ошеломлённым целям.Инстинкт выживанияПассивноеУвеличивает сопротивление негат. эффектам на 17%. Увеличивает стойкость к урону в PvE на 12% и стойкость к урону в PvP на 6% на 5 сек. под действием Оглушения, Сбивания…Сопротивление негативным эффектам и стойкость к урону под контролем.ВампирПассивноеУ персонажа есть шанс восстановить 50% 20–24 ОЗ и 1.6% макс. ОЗ при попадании атакой.Вампиризм — лечение от нанесённого урона.Стойка выживанияПассивноеУвеличивает ОЗ на 200. Дополнительно увеличивает макс. ОЗ на 7%, естественное восстановление ОЗ — на 20, стойкость к урону в PvE — на 5.5%, стойкость к урону в PvP — на…Базовые характеристики живучести.Благословенная кольчугаПассивноеУвеличивает блок на 200 и восстанавливает 53–64 ОЗ при блоке.Дополнительная защита.

Стигмы

Окно стигм: все стигмы класса и их свойства на +5, +10, +15 и +20
Окно стигм: все стигмы класса и их свойства на +5, +10, +15 и +20

Стигм можно надеть ограниченное количество, а до максимального уровня дорастут лишь несколько. Свойства стигм на +5, +10, +15 и +20 выбирать не нужно — они открываются сами. Поэтому главное решение — какие стигмы брать в конкретный контент.

В Global — 4 ячейки стигмВ корейской и тайваньской версиях ячеек стигм больше, поэтому в их гайдах на панели 6–7 стигм. В Global ячеек четыре, и открываются они на 22, 27, 32 и 37 уровне. Значит, две стигмы стоят всегда, а две — меняются под контент.
Стигмы Гладиатора в Global: две постоянные и две под контент
Стигмы Гладиатора в Global: две постоянные и две под контент

Набор на 4 ячейки (PvE)

Всегда«Выплеск гнева» (главная, первой до 10) и «Благословение Джикела» (АТК, меткость и +50% урона по шкале ошеломления).
По ситуации«Боевой натиск» — скорость боя на боссе; «Летающие лезвия» — снижение ЗЩТ цели, чтобы вся группа убила босса быстрее; «Клинок кровопийцы» или «Кольчуга волны» — если не хватает лечения; «Концентрация на блоке» — в Возвышении, где нужно принять удар спереди.

Все стигмы класса, которые используются в PvE:

Стигмы, которые реально используются

Выплеск гневаСтигма · КД 45 сНаносит 1327-1327 урона цели в радиусе 4 м. При попадании на 10 сек. накладывает на цель эффект Раны, снижающий ее АТК на -10%. На 10 сек. Увеличение урона в PvE +10%,…Обязательная. 10 секунд «Разящего удара» без шанса, Рана на цели и усиление урона. Жмите по откату.Боевой натискСтигма · КД 60 сВ теч. 10 сек. увеличивает СКР боя на 20%.Скорость боя, мощный удар, усиление «Ахиллесовой пяты» и шанс сократить перезарядку всех умений на 1 сек. при крит. ударе.Благословение ДжикелаСтигма · КД 120 сУвелич. АТК на 20% и меткость на 100 в теч. 10 сек..АТК, меткость, урон по шкале ошеломления и мультиудар — всё, что нужно в окне урона.Клинок кровопийцыСтигма · КД 90 сНаносит 1522-1522 урона врагам (макс. 4) в радиусе 4 м и поглощает 10, 10% ОЗ.Сильный удар с поглощением ОЗ; с +10 даёт эффект Хищника всей группе.Кольчуга волныСтигма · КД 60 сВ течение 10 сек. наносит 207-207 постоянного урона врагам (макс. 4) в радиусе 3 м вокруг себя.Урон по области вокруг себя, вампиризм и усиление «Искусной контратаки» и «Энергии смерти».Концентрация на блокеСтигма · КД 20 сНа определенное время увеличивает снижение урона при блоке на 100% и гарантирует блок оружием. При успешном блоке восст. 110 ОМ и ОД 1 р.Гарантированный блок оружием: восстанавливает ОМ, ОД и ОЗ, ускоряет перемещение.Летающие лезвияСтигма · КД 20 сНаносит 534-534 урона цели в радиусе 20 м и на -30% снижает ее ЗЩТ, а также получ. исцеление на 50% в теч. 10 сек.Снижение ЗЩТ цели и получаемого ею исцеления. Самая ситуационная из семи — чаще для PvP.

Уровни стигм поднимайте равномерно: стоимость прокачки сильно растёт с каждым уровнем, и одна стигма на максимуме обычно даёт меньше, чем несколько на среднем.

Порядок прокачки стигм

  1. «Выплеск гнева» до 5Перезарядка 45 → 30 секунд: «Разящий удар» без перезарядки становится доступен гораздо чаще.
  2. «Концентрация на блоке» до 5Два заряда блока — первый удар босса всегда можно принять на блок.
  3. «Боевой натиск» до 20На 20 уровне каждый крит с шансом 50% сокращает перезарядку всех умений на 1 сек. — усиления и «Выплеск гнева» висят почти постоянно.

Global: что мы сравнили

Гайды на гладиатора в основном снимались на корейском и тайваньском серверах. Мы сравнили их с разборами, записанными уже на Global, и вот где мнения расходятся:

ВопросВариант 1Вариант 2 (Global)Что выбрать
Стигмы6–7 на панели (KR/TW)4 ячейкиВ Global — 2 постоянные + 2 под контент (выше)
Доски ДаэванионаБольшие доски KR/TWДоски Global меньше, но устроены так же: на каждой доске есть каждое активное умениеЧерез доски доводите главные умения до 12, позже — до 14. Сначала линия к скорости боя, затем умения рядом с ней
«Точный удар»ОМ +20% и мультиударОМ +20% и на 12 ур. «перезарядка Резни −1 сек.»На прокачке — ОМ; на 12 уровне — сокращение «Резни»: «Боевая готовность» висит чаще
«Ожесточенный удар»Всегда перемещениеПеремещение на боссе, «Затрата ОМ −20%» на фармеНа боссах с механиками — перемещение, на мобах можно ОМ
«Удар в прыжке»Сброс при убийствеНа боссе — «Боевая готовность» на 3 сек.Фарм — сброс, босс — «Боевая готовность»
«Воздушные путы»Почти не нужныВысокий приоритет в Кошмаре: +100% урона по целям с иммунитетом к обездвиживаниюДля Кошмара и одиночных боссов — качайте
«Попадание шоком»Хорош из-за шанса двойного уронаПочти PvP: шанс слишком малНа старте не приоритет, вернитесь позже
«Ахиллесова пята»—На старте крит почти не проходитКрит. пассивки и узлы крит. урона — позже

Умения, которые в Global ценят выше

Бейте только спередиОба подхода сходятся в главном: «Искусная контратака» усиливает урон по фронту. Самая частая ошибка гладиаторов — бегать за спину босса. Встаньте перед ним и не уходите.

Ротация

Ротация Гладиатора на боссе: открытие боя и цикл
Ротация Гладиатора на боссе: открытие боя и цикл

Гладиатор — простой класс. Вся ротация сводится к одному правилу: усиления по откату, а в промежутках — «Ожесточенный удар» и «Разящий удар» без остановки.

Цикл боя

  1. Шаг 01 — вход«Резня» к цели: рывок, урон и «Боевая готовность» на 20 секунд.
  2. Шаг 02 — окно урона«Боевой натиск», «Благословение Джикела», «Кольчуга волны», затем «Выплеск гнева» и 10 секунд «Разящего удара» подряд. «Клинок кровопийцы» — по откату.
  3. Шаг 03 — базовый цикл«Ожесточенный удар» → «Разящий удар», пока он доступен, и снова по кругу. Каждый удар — шанс 7% открыть «Разящий удар».

Критические удары под «Боевым натиском» сокращают перезарядку всех умений, поэтому «Выплеск гнева» и «Резня» возвращаются заметно чаще. Если босс заставляет отойти, «Удар в прыжке» и «Удар с рывком» возвращают вас к цели.

Первый удар босса — на блок«Искусная контратака» при блоке даёт всей группе усиление урона на 20 секунд. Хороший гладиатор открывает бой так: подходит к боссу и принимает его первую атаку «Концентрацией на блоке». У каждого босса свой первый приём — выучите их и вставляйте блок в нужный момент (иногда — ещё до усилений).

Бейте всегда спереди: «Искусная контратака» усиливает урон по фронту. Включите Esc → Настройки → Отображение → Бой → индикатор направления босса, чтобы всегда видеть, где у босса перед.

Главная ошибкаНе ждите, пока «Разящий удар» загорится, — жмите связку постоянно. Потерянные секунды без ударов — это потерянные шансы на срабатывание.

Макросы и отмена анимации

Макрос на прокачке и на 45 уровне — разный:

ЭтапЧто держатьПочему
ПрокачкаЛКМ («Точный удар») + клавиша макросаВ макросе один ряд: «Выплеск гнева» → «Разящий удар» → «Ожесточенный удар». «Точный удар» восполняет ОМ
45, «Разящий» и «Ожесточенный» на 16Только клавиша макроса«Разящий удар» без перезарядки, «Ожесточенный» восполняет ОМ на критах — «Точный удар» больше не нужен

Отмена анимации. Если держать клавишу макроса (ПКМ) и ЛКМ одновременно, удары перебивают анимации друг друга — урон в секунду растёт. Признак удачной отмены — тёмная тень у персонажа. С макросом отмена срабатывает почти всегда, вручную — через раз. Некоторые гладиаторы и на 45 продолжают держать ЛКМ вместе с макросом: в тестах на высоком пинге это давало чуть больше урона. Проверьте на манекене, как лучше у вас.

Связку «Ожесточенный удар» → «Разящий удар» удобно повесить на макрос, но задержки в нём зависят от пинга: то, что работает у одного игрока, у другого будет пропускать нажатия. Настраивайте под себя на манекене. Усиления, «Снятие шока» и перемещение оставляйте на отдельных клавишах. Как собрать макрос и чего в него не класть — в гайде «Макросы умений».

Характеристики

ОсновныеБожественные
1. Мощь1. Мудрость [Румиэль]
2. Точность2. Разрушение [Джикел]
3. Интеллект3. Время [Сиэль]
4. Здоровье4. Видение [Кайсинель]
5. Воля5. Пространство [Израфель]
6. Ловкость6. Смерть [Триниэль]
7. Свобода [Байзел]
8. Жизнь [Юстиэль]
9. Судьба [Маркутан]
10. Справедливость [Неджакан]

Что делает каждая характеристика и как они считаются — в гайде «Характеристики».

Привязка души

В привязке души стремитесь к опциям из верхней части списка, а нижние оставляйте, чтобы заполнить слоты по мере того, как экипировка открывает новые. Соседние позиции можно менять местами. Названия пассивных умений в таблице — это +уровень к умению.

СлотПриоритет опций
ОружиеСКР боя, увеличение урона оружия, увеличение урона, мощь, точность, мультиудар, АТК
НаручиСКР боя, увеличение урона оружия, увеличение урона, мощь, точность, мультиудар, АТК
Шлеммощный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, АТК, Энергия смерти, Попадание шоком
Наплечникиувелич. крит. урона, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК, Ахиллесова пята
Верхувеличение урона, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК, Ахиллесова пята или ЗЩТ
Низстойкость к урону, совершенный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Попадание шоком или АТК, Энергия смерти или АТК
ПерчаткиСКР боя, совершенный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК
Мантиямощный удар, совершенный удар, Искусная контратака, Энергия смерти, АТК, Подготовка к атаке, Попадание шоком
Обувьсовершенный удар, скорость движения, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком или АТК
СерьгиИскусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, Ахиллесова пята, АТК, меткость или крит. удар
ОжерельеИскусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, Ахиллесова пята, АТК, меткость или крит. удар
КольцаРазящий удар, Ожесточенный удар, Резня, АТК, меткость, крит. удар; последний слот — Удар в прыжке, Неистовый клинок или Потрошитель
БраслетМудрость, Разрушение, Время, Видение, Справедливость, Свобода

Кольца заполняйте последними: арканы выпадают со случайными навыками, и кольца закрывают то, чего не хватило. Цель — довести «Разящий удар», «Ожесточенный удар» и «Резню» до 20 уровня.

Камни маныВставка камней маны случайна, и потраченное не возвращается. Возьмите приличный результат и идите дальше — не сжигайте ресурсы в погоне за идеальным камнем.

Арканы

Наборные бонусы аркан зависят от подземелий и будут меняться, а навыки на картах остаются актуальными всегда. Ищите их в таком порядке:

АрканаНавыки по приоритету
ГраальПодготовка к атаке, Искусная контратака, Попадание шоком, Энергия смерти, Разящий удар, Резня
ПергаментРазящий удар, Резня, Удар в прыжке, Точный удар, Подсечка
КомпасОжесточенный удар, Снятие шока, Потрошитель, Неистовый клинок, Удар с рывком
КолоколПодготовка к атаке, Стойка выживания, Вампир, Инстинкт выживания, Инстинкт разрушения
ЗеркалоЭнергия смерти, Попадание шоком, Искусная контратака, Ахиллесова пята, Благословенная кольчуга

Грааль может дать любой навык класса, поэтому на нём ищите лучшие атакующие пассивки. Остальные карты ограничены своей группой навыков.

Даэванион

Доска Даэваниона класса
Доска Даэваниона класса

Маршрут по доске выбирайте сами, но правило простое: оранжевые узлы важнее синих, синие — зелёных, зелёные — белых. Сначала берите атакующие характеристики, а узлы навыков — в том же порядке, что и прокачка навыков выше. Посмотреть доску гладиатора можно в разделе Даэванион.

Понимание рода

Понимание рода — очень важная система, в которой легко потратить ресурсы впустую. На каждой из пяти досок сначала добейтесь мощного удара от 2% в слотах 3 и 9. Только после этого фиксируйте и перебрасывайте остальные слоты.

СлотЧто искать
1меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14
2доп. АТК от 14
3мощный удар от 2%
4меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14
5доп. АТК от 14
6меткость от 35, крит. удар от 25, стойкость к урону в PvE от 2,5 или АТК по боссу от 14
7меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14
8доп. АТК от 14
9мощный удар от 2%

На последней доске (род экзотов) в слотах 1, 4 и 7 вместо этого ищите доп. АТК от 14.

Титулы

Сильнейшие гладиаторы чаще всего носят: для атаки — «Творец мира», для защиты — «Повелитель всего сущего», для полезных эффектов — «Одеть-то и нечего». Где их получить — в разделе титулов.

PvE и PvP

В PvE гладиатор раскрывается полностью: держите «Боевую готовность», не пропускайте окно «Выплеска гнева» и стойте так, чтобы срабатывала «Искусная контратака» — урон спереди и бонус группе при блоке.

В PvP важнее контроль и выживание. «Летающие лезвия» режут ЗЩТ и исцеление цели, «Концентрация на блоке» и «Снятие шока» спасают от чужого бурста. Для PvP держите отдельный набор стигм.

Частые ошибки

  1. Ожидание «Разящего удара»Шанс 7% срабатывает от ударов — пауза в атаке снижает урон.
  2. «Выплеск гнева» в пустотуОкно в 10 секунд тратится на перебежку или фазу неуязвимости босса.
  3. Потерянная «Боевая готовность»Минус 20% урона в PvE до следующей «Резни».
  4. Опция ОМ не поставленаБез неё приходится тратить время на «Точный удар».
  5. Все стигмы на максимум по однойПрокачка дорожает с каждым уровнем — поднимайте равномерно.
  6. Перебор понимания рода с концаБез мощного удара в слотах 3 и 9 остальные слоты фиксировать рано.

Чек-лист перед серьёзным контентом

Готовность гладиатора

  • «Разящий удар», «Ожесточенный удар» и «Резня» — 20 уровень;
  • у «Ожесточенного удара» стоит опция ОМ за крит. удар;
  • у «Разящего удара» снята перезарядка и гарантирован крит;
  • «Выплеск гнева» и «Боевой натиск» в наборе стигм;
  • «Снятие шока» и перемещение — на отдельных клавишах;
  • в понимании рода мощный удар от 2% в слотах 3 и 9 на всех досках;
  • макрос проверен на манекене под ваш пинг.

Главное

Гладиатор — это «Ожесточенный удар» и «Разящий удар» без пауз под «Боевой готовностью» и окна «Выплеска гнева» по откату. Качайте три главных навыка до 20 уровня, поставьте опцию ОМ и снятие перезарядки, соберите пассивки урона в привязке души и арканах — и класс раскроется без сложных ротаций.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.