Коротко за 30 секунд
Что за класс и кому он подойдёт
Гладиатор — классический воин ближнего боя. Урон держится на одной связке: быстрый «Ожесточенный удар» и тяжёлый «Разящий удар», вокруг которой строится вся сборка — специализации, стигмы, привязка души и арканы.
Класс подойдёт тем, кто хочет сильный урон без длинных ротаций и не боится стоять вплотную к боссу. Хорошая живучесть прощает ошибки.
Что вы делаете в бою
Что важно знать
- «Разящий удар» — главный источник урона. Обычно он работает только по сбитой с ног цели, но по боссам с иммунитетом к обездвиживанию срабатывает с шансом 7% при каждой атаке — поэтому его жмут постоянно.
- «Выплеск гнева» открывает «Разящий удар» на 10 секунд без всякого шанса — это главное окно урона.
- «Резня» даёт «Боевую готовность» на 20 секунд: +20% к урону в PvE, +100 крит. удара и +15% к активации негативных эффектов. Держите её всегда.
- Проблема с ОМ решается специализацией «Ожесточенного удара» (ОМ за крит. удар). До неё ОМ восполняет «Точный удар».
- Пассивные умения и навыки в привязке души качайте по одному и тому же приоритету — так вложения не разбегаются.
Активные навыки и специализации

Ниже — навыки, которые реально используются, и специализации, которые стоит поставить. Опции перечислены по важности. Специализации открываются на 8, 12 и 20 уровне навыка, самые сильные опции — только с 12–16 уровня, поэтому до них ставьте то, что уже доступно, а потом меняйте.
Основная связка
Удаление перезарядки [Нисходящего колющего удара]
Добавление 2-ой комбинации [Апперкот]
Гарантир. крит. удар при попадании
Восстановление 50 ОМ при попадании крит. ударом
Замена на умение с возможностью перемещения
Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
Доп. урон при попадании
СКР умений +20%
Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
Поддержка и перемещение
Восстановление ОМ +20%
Шанс мультиудара +50% при попадании
Добавление 4-ой комбинации [Безрассудный удар]
Завершение перезарядки [Удара в прыжке] при уничтожении врага
Смена на массовое умение и притягивание
Эффект «Боевая готовность» на 3 сек.
Дальность атаки +10 м
Перезарядка [Удара с рывком] -10 сек.
Восстановление 300 ОД при попадании
При использовании [Снятия шока] восст. 20% ОЗ
Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
Длительность Непреклонности +2 сек.
Остальные активные навыки — ситуационные. «Потрошитель» и «Подсечка» нужны для пачек мобов, «Попрание» — для урона по шкале ошеломления, «Неистовый клинок» — только по ошеломлённому врагу, «Воздушные путы» почти не используются.
Порядок прокачки активных навыков
Разящий удар
Ожесточенный удар
Резня
Точный удар
Удар с рывком
Удар в прыжке
Снятие шока
Неистовый клинок
Потрошитель
Подсечка
Попрание
Воздушные путы
Пассивные умения
Пассивки гладиатора делятся на атакующие и защитные. Качайте сначала атакующие — они увеличивают урон и вам, и группе.
Приоритет пассивных умений
Стигмы

Стигм можно надеть ограниченное количество, а до максимального уровня дорастут лишь несколько. Свойства стигм на +5, +10, +15 и +20 выбирать не нужно — они открываются сами. Поэтому главное решение — какие стигмы брать в конкретный контент.

Набор на 4 ячейки (PvE)
Все стигмы класса, которые используются в PvE:
Стигмы, которые реально используются
Уровни стигм поднимайте равномерно: стоимость прокачки сильно растёт с каждым уровнем, и одна стигма на максимуме обычно даёт меньше, чем несколько на среднем.
Порядок прокачки стигм
- «Выплеск гнева» до 5Перезарядка 45 → 30 секунд: «Разящий удар» без перезарядки становится доступен гораздо чаще.
- «Концентрация на блоке» до 5Два заряда блока — первый удар босса всегда можно принять на блок.
- «Боевой натиск» до 20На 20 уровне каждый крит с шансом 50% сокращает перезарядку всех умений на 1 сек. — усиления и «Выплеск гнева» висят почти постоянно.
Global: что мы сравнили
Гайды на гладиатора в основном снимались на корейском и тайваньском серверах. Мы сравнили их с разборами, записанными уже на Global, и вот где мнения расходятся:
| Вопрос | Вариант 1 | Вариант 2 (Global) | Что выбрать |
|---|---|---|---|
| Стигмы | 6–7 на панели (KR/TW) | 4 ячейки | В Global — 2 постоянные + 2 под контент (выше) |
| Доски Даэваниона | Большие доски KR/TW | Доски Global меньше, но устроены так же: на каждой доске есть каждое активное умение | Через доски доводите главные умения до 12, позже — до 14. Сначала линия к скорости боя, затем умения рядом с ней |
| «Точный удар» | ОМ +20% и мультиудар | ОМ +20% и на 12 ур. «перезарядка Резни −1 сек.» | На прокачке — ОМ; на 12 уровне — сокращение «Резни»: «Боевая готовность» висит чаще |
| «Ожесточенный удар» | Всегда перемещение | Перемещение на боссе, «Затрата ОМ −20%» на фарме | На боссах с механиками — перемещение, на мобах можно ОМ |
| «Удар в прыжке» | Сброс при убийстве | На боссе — «Боевая готовность» на 3 сек. | Фарм — сброс, босс — «Боевая готовность» |
| «Воздушные путы» | Почти не нужны | Высокий приоритет в Кошмаре: +100% урона по целям с иммунитетом к обездвиживанию | Для Кошмара и одиночных боссов — качайте |
| «Попадание шоком» | Хорош из-за шанса двойного урона | Почти PvP: шанс слишком мал | На старте не приоритет, вернитесь позже |
| «Ахиллесова пята» | — | На старте крит почти не проходит | Крит. пассивки и узлы крит. урона — позже |
Умения, которые в Global ценят выше
+100% к урону по целям с иммунитетом к обездвиживанию
Добавление 2-ой комбинации [Принудительное падение]
Эффект «Боевая готовность» на 3 сек.
Стойкость к урону в PvE +20%, стойкость к урону в PvP +10% на 3 сек.
Гарантир. мультиудар при попадании
Поглощение 5% ОЗ
Ротация

Гладиатор — простой класс. Вся ротация сводится к одному правилу: усиления по откату, а в промежутках — «Ожесточенный удар» и «Разящий удар» без остановки.
Цикл боя
- Шаг 01 — вход«Резня» к цели: рывок, урон и «Боевая готовность» на 20 секунд.
- Шаг 02 — окно урона«Боевой натиск», «Благословение Джикела», «Кольчуга волны», затем «Выплеск гнева» и 10 секунд «Разящего удара» подряд. «Клинок кровопийцы» — по откату.
- Шаг 03 — базовый цикл«Ожесточенный удар» → «Разящий удар», пока он доступен, и снова по кругу. Каждый удар — шанс 7% открыть «Разящий удар».
Критические удары под «Боевым натиском» сокращают перезарядку всех умений, поэтому «Выплеск гнева» и «Резня» возвращаются заметно чаще. Если босс заставляет отойти, «Удар в прыжке» и «Удар с рывком» возвращают вас к цели.
Бейте всегда спереди: «Искусная контратака» усиливает урон по фронту. Включите Esc → Настройки → Отображение → Бой → индикатор направления босса, чтобы всегда видеть, где у босса перед.
Макросы и отмена анимации
Макрос на прокачке и на 45 уровне — разный:
| Этап | Что держать | Почему |
|---|---|---|
| Прокачка | ЛКМ («Точный удар») + клавиша макроса | В макросе один ряд: «Выплеск гнева» → «Разящий удар» → «Ожесточенный удар». «Точный удар» восполняет ОМ |
| 45, «Разящий» и «Ожесточенный» на 16 | Только клавиша макроса | «Разящий удар» без перезарядки, «Ожесточенный» восполняет ОМ на критах — «Точный удар» больше не нужен |
Отмена анимации. Если держать клавишу макроса (ПКМ) и ЛКМ одновременно, удары перебивают анимации друг друга — урон в секунду растёт. Признак удачной отмены — тёмная тень у персонажа. С макросом отмена срабатывает почти всегда, вручную — через раз. Некоторые гладиаторы и на 45 продолжают держать ЛКМ вместе с макросом: в тестах на высоком пинге это давало чуть больше урона. Проверьте на манекене, как лучше у вас.
Связку «Ожесточенный удар» → «Разящий удар» удобно повесить на макрос, но задержки в нём зависят от пинга: то, что работает у одного игрока, у другого будет пропускать нажатия. Настраивайте под себя на манекене. Усиления, «Снятие шока» и перемещение оставляйте на отдельных клавишах. Как собрать макрос и чего в него не класть — в гайде «Макросы умений».
Характеристики
| Основные | Божественные |
|---|---|
| 1. Мощь | 1. Мудрость [Румиэль] |
| 2. Точность | 2. Разрушение [Джикел] |
| 3. Интеллект | 3. Время [Сиэль] |
| 4. Здоровье | 4. Видение [Кайсинель] |
| 5. Воля | 5. Пространство [Израфель] |
| 6. Ловкость | 6. Смерть [Триниэль] |
| 7. Свобода [Байзел] | |
| 8. Жизнь [Юстиэль] | |
| 9. Судьба [Маркутан] | |
| 10. Справедливость [Неджакан] |
Что делает каждая характеристика и как они считаются — в гайде «Характеристики».
Привязка души
В привязке души стремитесь к опциям из верхней части списка, а нижние оставляйте, чтобы заполнить слоты по мере того, как экипировка открывает новые. Соседние позиции можно менять местами. Названия пассивных умений в таблице — это +уровень к умению.
| Слот | Приоритет опций |
|---|---|
| Оружие | СКР боя, увеличение урона оружия, увеличение урона, мощь, точность, мультиудар, АТК |
| Наручи | СКР боя, увеличение урона оружия, увеличение урона, мощь, точность, мультиудар, АТК |
| Шлем | мощный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, АТК, Энергия смерти, Попадание шоком |
| Наплечники | увелич. крит. урона, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК, Ахиллесова пята |
| Верх | увеличение урона, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК, Ахиллесова пята или ЗЩТ |
| Низ | стойкость к урону, совершенный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Попадание шоком или АТК, Энергия смерти или АТК |
| Перчатки | СКР боя, совершенный удар, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, АТК |
| Мантия | мощный удар, совершенный удар, Искусная контратака, Энергия смерти, АТК, Подготовка к атаке, Попадание шоком |
| Обувь | совершенный удар, скорость движения, Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком или АТК |
| Серьги | Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, Ахиллесова пята, АТК, меткость или крит. удар |
| Ожерелье | Искусная контратака, Подготовка к атаке, Энергия смерти, Попадание шоком, Ахиллесова пята, АТК, меткость или крит. удар |
| Кольца | Разящий удар, Ожесточенный удар, Резня, АТК, меткость, крит. удар; последний слот — Удар в прыжке, Неистовый клинок или Потрошитель |
| Браслет | Мудрость, Разрушение, Время, Видение, Справедливость, Свобода |
Кольца заполняйте последними: арканы выпадают со случайными навыками, и кольца закрывают то, чего не хватило. Цель — довести «Разящий удар», «Ожесточенный удар» и «Резню» до 20 уровня.
Арканы
Наборные бонусы аркан зависят от подземелий и будут меняться, а навыки на картах остаются актуальными всегда. Ищите их в таком порядке:
| Аркана | Навыки по приоритету |
|---|---|
| Грааль | Подготовка к атаке, Искусная контратака, Попадание шоком, Энергия смерти, Разящий удар, Резня |
| Пергамент | Разящий удар, Резня, Удар в прыжке, Точный удар, Подсечка |
| Компас | Ожесточенный удар, Снятие шока, Потрошитель, Неистовый клинок, Удар с рывком |
| Колокол | Подготовка к атаке, Стойка выживания, Вампир, Инстинкт выживания, Инстинкт разрушения |
| Зеркало | Энергия смерти, Попадание шоком, Искусная контратака, Ахиллесова пята, Благословенная кольчуга |
Грааль может дать любой навык класса, поэтому на нём ищите лучшие атакующие пассивки. Остальные карты ограничены своей группой навыков.
Даэванион

Маршрут по доске выбирайте сами, но правило простое: оранжевые узлы важнее синих, синие — зелёных, зелёные — белых. Сначала берите атакующие характеристики, а узлы навыков — в том же порядке, что и прокачка навыков выше. Посмотреть доску гладиатора можно в разделе Даэванион.
Понимание рода
Понимание рода — очень важная система, в которой легко потратить ресурсы впустую. На каждой из пяти досок сначала добейтесь мощного удара от 2% в слотах 3 и 9. Только после этого фиксируйте и перебрасывайте остальные слоты.
| Слот | Что искать |
|---|---|
| 1 | меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14 |
| 2 | доп. АТК от 14 |
| 3 | мощный удар от 2% |
| 4 | меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14 |
| 5 | доп. АТК от 14 |
| 6 | меткость от 35, крит. удар от 25, стойкость к урону в PvE от 2,5 или АТК по боссу от 14 |
| 7 | меткость от 35, крит. удар от 25 или АТК по боссу от 14 |
| 8 | доп. АТК от 14 |
| 9 | мощный удар от 2% |
На последней доске (род экзотов) в слотах 1, 4 и 7 вместо этого ищите доп. АТК от 14.
Титулы
Сильнейшие гладиаторы чаще всего носят: для атаки — «Творец мира», для защиты — «Повелитель всего сущего», для полезных эффектов — «Одеть-то и нечего». Где их получить — в разделе титулов.
PvE и PvP
В PvE гладиатор раскрывается полностью: держите «Боевую готовность», не пропускайте окно «Выплеска гнева» и стойте так, чтобы срабатывала «Искусная контратака» — урон спереди и бонус группе при блоке.
В PvP важнее контроль и выживание. «Летающие лезвия» режут ЗЩТ и исцеление цели, «Концентрация на блоке» и «Снятие шока» спасают от чужого бурста. Для PvP держите отдельный набор стигм.
Частые ошибки
- Ожидание «Разящего удара»Шанс 7% срабатывает от ударов — пауза в атаке снижает урон.
- «Выплеск гнева» в пустотуОкно в 10 секунд тратится на перебежку или фазу неуязвимости босса.
- Потерянная «Боевая готовность»Минус 20% урона в PvE до следующей «Резни».
- Опция ОМ не поставленаБез неё приходится тратить время на «Точный удар».
- Все стигмы на максимум по однойПрокачка дорожает с каждым уровнем — поднимайте равномерно.
- Перебор понимания рода с концаБез мощного удара в слотах 3 и 9 остальные слоты фиксировать рано.
Чек-лист перед серьёзным контентом
Готовность гладиатора
- «Разящий удар», «Ожесточенный удар» и «Резня» — 20 уровень;
- у «Ожесточенного удара» стоит опция ОМ за крит. удар;
- у «Разящего удара» снята перезарядка и гарантирован крит;
- «Выплеск гнева» и «Боевой натиск» в наборе стигм;
- «Снятие шока» и перемещение — на отдельных клавишах;
- в понимании рода мощный удар от 2% в слотах 3 и 9 на всех досках;
- макрос проверен на манекене под ваш пинг.
Главное
Гладиатор — это «Ожесточенный удар» и «Разящий удар» без пауз под «Боевой готовностью» и окна «Выплеска гнева» по откату. Качайте три главных навыка до 20 уровня, поставьте опцию ОМ и снятие перезарядки, соберите пассивки урона в привязке души и арканах — и класс раскроется без сложных ротаций.
Комментарии