PvE · グラディエーター
解説者:Arthars Gaming · aLuckyRO · Sen · Ulfhednar
ダメージは、激怒爆発によって転倒なしで使える打ち下ろしを中心にする。突撃姿勢20はクリティカルで再使用時間を戻し、ブロックはパーティー強化にも必要。
突撃姿勢 · 集中ガード · 激怒爆発 · ジケルの祝福
- まず打ち下ろしを20まで上げ、続いて切断の猛打を16–20まで。破滅の猛打は16で十分。資源が限られる場合、2つ目の20スキルは破滅の猛打ではなく切断の猛打。
- まず突撃姿勢20、集中ガード5、激怒爆発5を揃える。突撃姿勢20はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間を1秒短縮する。これは連続攻撃と頻繁なブロックの基礎。
- 通常の第4スロットはジケルの祝福10:基本の攻撃+20%と追加のPvEダメージ強化はパーティーとの調整不要。
- 固定パーティでは4枠目に、パーティ用の捕食者のため吸血の剣20、またはボスの防御力を10秒間30%下げる刃飛ばしを検討する。
- 波の防具15は、テンプラーがいないパーティで検討する。テンプラーの怒りとグラディエーターの巧みな反撃バフは重ならないため、パーティ構成で支援の価値が変わる。
- 装備のパッシブ順は攻撃準備、巧みな反撃、次に殺気破裂または衝撃的中。1つ目は常時機能し、2つ目は正面攻撃を強化し、ブロック後20秒間パーティを強化する。
- 破壊衝動は、猛烈な刃と組み合わせた気絶ウィンドウのため、基本4つの後に取る。祝福の鎧は装備の有用な行に対して回復量が少なすぎる。血の吸収だけですでに十分な自己回復がある。
- ダエーヴァニオンではまず打ち下ろし、切断の猛打、破滅の猛打の青ノード、次にオレンジノードとステータス。スキルポイントで10、ボードで4、2つのリングでさらに2、アルカナで20まで上げる。
ビルドの重要条件と制限(5)
- HTTPでのソース確認日:20.10.2026。PvEはGlobalの推奨とKR/TWの経験を組み合わせている。台湾の価格と後期シーズン効果はGlobalの条件ではない。
- Globalシーズン1で使えるのは最大20のスティグマ4個で、韓国版の6スロットと25段階ではない。Arielはいない。
- 成熟したPvEマクロの同じラインに切断の猛打と打ち下ろしを入れない。ソースは打ち下ろしのアニメーション中断を説明している。共通ラインの序盤構成は一時的なもの。
- 激怒爆発の優先度が、常に使用可能な打ち下ろしより低いと更新されなくなる。10 msの間隔はマクロの間隔であり、Pingの要求ではない。結果はFPSにも左右される。
- 動画リンクはページから取得。動画は未確認。推奨は本文とページデータから復元した。
アクティブスキル:何を強化するか
Lv。アイコンには現在の表示内容が示されます。ガイドの目標は別に表示され、ビルドレベルはダエーヴァニオンに応じて変わります。計算を開くと自分のポイントやその他のボーナスを入力できます。
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
4m内の転倒状態の対象に2272~2272のダメージを与えて、敵対値を増加させます。確定クリティカルで的中します。 行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量5
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は5秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
2番連続スキル[叩き上げ]追加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
再使用時間削除スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に確定クリティカルスキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP0.7%吸収スキルLv.8から
広域スキルに変更スキルLv.8から
2番連続スキル[叩き上げ]追加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に確定クリティカルスキルLv.12から · ガイドで選択済み
再使用時間削除スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に1053~1143のダメージを与えて、敵対値を増加させます。クリティカル的中時にMPを50回復します。 グロッキー ゲージ ダメージ量2
移動可能スキルに変更スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
クリティカル的中時にMP50回復スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP消耗20%減少スキルLv.8から
スキル使用中はガード200増加スキルLv.8から
移動可能スキルに変更スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
クリティカル的中時にMP50回復スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
7.5m内の対象に突進し、最大4体の敵に9570~9570のダメージを与えて、スキル クリティカルが30%増加します。自分は20s間、戦闘準備状態になります。的中時に1914~1914の追加ダメージを与えます。 戦闘準備:PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、クリティカルが100、状態異常的中が15%増加 グロッキー ゲージ ダメージ量25
スキル クリティカル30%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に追加ダメージスキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
スキル速度20%増加スキルLv.8から
射程12.5m増加スキルLv.8から
スキル クリティカル30%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に追加ダメージスキルLv.12から · ガイドで選択済み
ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 15秒
- 適用
- 即時
20m内の対象に跳躍し、1002~1002のダメージを与えて、自分は3s間、戦闘準備状態になります。敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間が初期化されます。 戦闘準備:PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、クリティカルが100、状態異常的中が15%増加 グロッキー ゲージ ダメージ量10
3s間、自分に戦闘準備効果スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
3s間、自分に戦闘準備効果スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化スキルLv.8から
敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化スキルLv.8から · ガイドで選択済み
3s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加スキルLv.12から
広域スキルに変更と引き寄せスキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
[緊急回避]使用または飛行状態の場合、20m内の対象に移動して、1398~1398のダメージを与えて、30%の確率で3s間、転倒状態にします。行動力を300回復します。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
的中時に行動力300回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
射程10m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
的中時に行動力300回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
射程10m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
チャージ スキルに変更と広域ダメージスキルLv.8から
[突進一撃]再使用時間10秒減少スキルLv.12から
転倒確率25%増加スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
4m内の対象に1854~1854のダメージを与えて、3s間、転倒状態にします。HPを4%吸収し、叩きつけた時に対象を中心に4m内の最大4体の敵にダメージを与えます。行動不可免疫対象の場合、モーションが変更され、HPを15%吸収します。 グロッキー ゲージ ダメージ量15
HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
叩きつけた時に広域ダメージに変更スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収スキルLv.8から · ガイドで選択済み
叩きつけた時に広域ダメージに変更スキルLv.8から · ガイドで選択済み
2回追加攻撃スキルLv.8から
転倒の持続時間1秒増加スキルLv.12から
ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 10秒
- 適用
- 即時
ガード成功時に20m内の対象に移動して、4m内の最大4体の敵に1588~1588のダメージを与えて、50%の確率で3s間、束縛状態にします。ガードと回避を無視して多段ヒットで的中します。 対象がNPCの場合、100%の確率で束縛が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
[足首斬り]射程16m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒スキルLv.8から
2番連続スキル[足首撃破]追加スキルLv.8から
[足首斬り]射程16m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12から · ガイドで選択済み
ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化スキルLv.16から
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。
ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き自分を中心に5m内の最大4体の敵に1111~1111のダメージを与えて、HPを2%吸収します。クリティカル的中時に再使用時間が初期化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量5
HP2%吸収スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
クリティカル的中時に再使用時間初期化スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP2%吸収スキルLv.8から · ガイドで選択済み
クリティカル的中時にMP50回復スキルLv.8から
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8から
クリティカル的中時に再使用時間初期化スキルLv.12から · ガイドで選択済み
50%の確率で引き寄せスキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、5s間、強靭さ状態になります。 強靭さ:状態異常免疫、PvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 再使用時間減少効果に影響されません。
強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
2番連続スキル[怒り爆発]追加スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時に行動力1000回復スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時にHP20%回復スキルLv.8から
強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12から
強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内のグロッキー状態の対象に1022~1022のダメージを与えて、すべてのスキル再使用時間が1s減少します。
移動可能スキルに変更スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP5%吸収スキルLv.8から
MP120回復スキルLv.8から
移動可能スキルに変更スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に399~399のダメージを与えて、敵対値を増加させます。的中時に[破滅の猛打]の再使用時間が1s減少し、MPを120回復します。
MP回復20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP回復20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
HP1%吸収スキルLv.8から
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から
的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
4番連続スキル[無謀な一撃]追加スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
4m内の転倒状態の対象に2030~2030のダメージを与えて、50%の確率で3s間、空中束縛状態にします。行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加します。 対象がNPCの場合、100%の確率で空中束縛が的中します。 行動不可免疫の対象を攻撃時に5%の確率で活性化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
2番連続スキル[強制落下]追加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.8から
[空中結縛]空中束縛確率25%増加スキルLv.8から
行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
2番連続スキル[強制落下]追加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
[空中結縛]再使用時間50%減少スキルLv.16から
スティグマ
基本セットと交換候補は別々に表示しています。すべての候補を同時に装備しないでください。
レベルの内訳
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
20s間、自分の戦闘速度が20%、移動速度が20%、強打が5%増加します。持続時間中は[弱点把握]スキルの効果が1.5倍に増加し、クリティカル的中時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間が1秒減少します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
持続時間中は強打5%増加スキルLv.5から自動
持続時間中は移動速度20%増加スキルLv.10から自動
持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
持続時間中は強打5%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中は移動速度20%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定武器ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を150回復します。連続で最大2回まで発動できます。
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は20秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
連続発動+1回スキルLv.5から自動
移動可能スキルに変更スキルLv.10から自動
武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加スキルLv.15から自動
武器ガード成功時に1回、HP10%回復スキルLv.20から自動
Lv.10の次の特性:移動可能スキルに変更
すべてのストーンと計算機
連続発動+1回スキルLv.5から · ガイドで選択済み
移動可能スキルに変更スキルLv.10から
武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加スキルLv.15から
武器ガード成功時に1回、HP10%回復スキルLv.20から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 30秒
- 適用
- 即時
4m内の対象に2079~2079のダメージを与えます。的中時に対象に10s間、対象の攻撃力を10%減少させる打撲傷効果を付与し、10s間、自分のPvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%増加します。的中時に10s間、[打ち下ろし]が活性化されます。 打撲傷効果はテンプラー[挑発]の萎縮効果と重複しません。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
[激怒爆発]再使用時間15秒減少スキルLv.5から自動
攻撃力10%追加減少スキルLv.10から自動
的中時に確定クリティカルスキルLv.15から自動
PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加スキルLv.20から自動
Lv.10の次の特性:攻撃力10%追加減少
すべてのストーンと計算機
[激怒爆発]再使用時間15秒減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
攻撃力10%追加減少スキルLv.10から
的中時に確定クリティカルスキルLv.15から
PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加スキルLv.20から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 120秒
- 適用
- 即時
14.5s間、自分の攻撃力が20%、命中が100、グロッキー ゲージ ダメージ量が50%、PvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%増加します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加スキルLv.5から自動
PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加スキルLv.10から自動
多段ヒット的中50%増加スキルLv.15から自動
状態異常的中確率20%増加スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:多段ヒット的中50%増加
すべてのストーンと計算機
グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
多段ヒット的中50%増加スキルLv.15から
状態異常的中確率20%増加スキルLv.20から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に4473~5112のダメージを与えて、HPを15%吸収します。的中時に40m内のパーティー メンバーに20s間、搾取効果を付与します。 搾取:攻撃的中時に対象に429~429の追加ダメージを与えて、HPを1.5%吸収します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から自動
20s間、パーティー メンバーに搾取効果スキルLv.10から自動
再使用時間30秒減少スキルLv.15から自動
HP吸収5%追加増加スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
20s間、パーティー メンバーに搾取効果スキルLv.10から · ガイドで選択済み
再使用時間30秒減少スキルLv.15から · ガイドで選択済み
HP吸収5%追加増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。5レベル。クライアント上の自動特性:1。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
20m内の対象に837~837のダメージを与えて、10s間、防御力を30%、受ける治癒量を70%減少させます。 グロッキー ゲージ ダメージ量5
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少スキルLv.5から自動
[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与スキルLv.10から自動
[刃飛ばし]バリア破壊スキルLv.15から自動
[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与スキルLv.20から自動
Lv.10の次の特性:[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
すべてのストーンと計算機
[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与スキルLv.10から
[刃飛ばし]バリア破壊スキルLv.15から
[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与スキルLv.20から
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。
リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き17s間、自分を中心に3m内の最大4体の敵に502~502の持続ダメージを与えて、HPを2%吸収します。持続時間中は[巧みな反撃]、[殺気破裂]スキルの効果が1.5倍に増加します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
HP2%吸収スキルLv.5から自動
持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加スキルLv.10から自動
持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
受けるダメージの10%反射スキルLv.20から自動
Lv.20の次の特性:受けるダメージの10%反射
すべてのストーンと計算機
HP2%吸収スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
受けるダメージの10%反射スキルLv.20から
パッシブスキル
レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分のPvEダメージ増幅が15%、PvPダメージ増幅が7.5%、防御力が40%、命中が100増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の前方ダメージ増幅が8%増加します。ガード成功時に20s間、自分とパーティー メンバーのPvEダメージ増幅が13%、PvPダメージ増幅が6.5%増加します。 PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果はテンプラーの[激昂]の効果と重複しません。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
攻撃が的中するたびに3s間維持される殺気を獲得します。5回重複すると殺気が削除され、自分を中心に5m内の最大4体の敵に1364~1364のダメージを与えて、3s間、クリティカル ダメージ増幅が15%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
衝撃系的中が34%、強打が6%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗装備と特性
- 英雄装備までは行数が不足するため、攻撃速度、移動速度、威力、命中を考えるとパッシブは1~2個しか入らない。
- 正面戦闘では武器ダメージ強化と正面ダメージが特に有効。このローテーションに合わない背面ボーナスに置き換えない。
- Ulfhednar、Global:武器と腕装備のソウルバインド順は武器ダメージ、戦闘速度、ダメージ増加、威力。その他の装備ではクリティカルとダメージ増加を探す。
- Ulfhednarの特性では、二重の確率のためWisdom、攻撃速度のためTime、ダメージのためDestructionを重視する。命中も上げる。正面攻撃時にボスにパリィされるとダメージを失う。
- Genus Insightでは、ソースは攻撃系の行を推奨している。パーティ検索時に表示される戦闘力も上がる。
- MPが少なければ、最大MP、MP回復、+50 MPノード、錬金術ポーションを使う。切断の猛打16でクリティカル時にMP50を回復できるため、鋭利な一撃を外せる。
- 第1シーズンで必須の完璧なマナストーンセットを前提にしない。記載された振り直し価格200–300千は台湾のもので、Globalの確認済み経済ではない。
タイトル:装備と入手方法
攻撃、防御、その他の3つの別スロットです。各スロットでは装備中のタイトル1つが同時に有効です。所持ボーナスは入手したすべてのタイトルから残ります。
ベルテロン守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
アルトガルド守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
ベルテロンの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
アルトガルドの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
種族のしがらみから逃れた
- PvEダメージ増幅 +4,5%
- 追加攻撃力 +34
- クリティカル +68
PvEダメージ増幅 +1%
入手方法種族理解度に到達した。
ペットをすべて学習した後の初期タイトル別案。
種族のしがらみから逃れた
- PvEダメージ増幅 +4,5%
- 追加攻撃力 +34
- クリティカル +68
PvEダメージ増幅 +1%
入手方法種族理解度に到達した。
ペットをすべて学習した後の初期タイトル別案。
空間を支配する者
- 追加防御力 +340
- HP +1 000
- PvEダメージ耐性 +4,5%
PvEダメージ耐性 +1%
入手方法25個以上の翼を獲得した。
翼を25個入手した後のPvE別案。
空間を支配する者
- 追加防御力 +340
- HP +1 000
- PvEダメージ耐性 +4,5%
PvEダメージ耐性 +1%
入手方法25個以上の翼を獲得した。
翼を25個入手した後のPvE別案。
万物を治める
- 追加防御力 +320
- 後方ダメージ耐性 +3%
- ボス ダメージ耐性 +4%
移動速度 +1%
入手方法ペットを200種収集した。
ペット200種でボスダメージ耐性を得る別案。
万物を治める
- 追加防御力 +320
- 後方ダメージ耐性 +3%
- ボス ダメージ耐性 +4%
移動速度 +1%
入手方法ペットを200種収集した。
ペット200種でボスダメージ耐性を得る別案。
ああ、着る服がない
- 戦闘速度 +3,5%
- HP自然回復 +42
- 再使用時間減少 +3,5%
HP +120
入手方法700個を超える外形を収集したが、まだ足りない。
外見を700個集めた後の別案。開始時には必須ではない。
ああ、着る服がない
- 戦闘速度 +3,5%
- HP自然回復 +42
- 再使用時間減少 +3,5%
HP +120
入手方法700個を超える外形を収集したが、まだ足りない。
外見を700個集めた後の別案。開始時には必須ではない。
推奨 — 45以降のタイトル解説; 名称、条件、2種類のボーナスはすべて自クライアント由来です。同じスロットの候補は重複しません。
アルカナ
ポイント + ボード 14+2つのリング 2+2つの有効なアルカナ 2 + 2=20
ガイドからの補充例であり、入手を保証するものではありません。次に切断の猛打を補充してください。蹂躙の剣は16で十分です。カードにはレアリティ、カードレベル、キャラクター条件が個別に表示されます。名称は自クライアント由来です。
活力の羊皮紙
唯一 · 羊皮紙
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
HPが増加し、再生発動確率が増加します。
このカードで必要なスキル
打ち下ろしと虐殺を探す。まず打ち下ろしを20まで上げる。
カードの全特性と候補
ガイド:『生命のスクロール』。自クライアント:『活力の羊皮紙』。
グラディエーターの全スキルプール(6)
鋭利な一撃+1…+4
跳躍突き落とし+1…+4
打ち下ろし+1…+4
足首斬り+1…+4
空中結縛+1…+4
破滅の猛打+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期加算は+1、選択した行を強化するとさらに+1、最大+4です。カードレベルは各スキルへの加算値ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. すべての強化がそこに入るという意味ではありません。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カード上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
ユニークカード強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表の値です。素材の入手性とサーバー条件はここでは再現しません。
活力のコンパス
唯一 · コンパス
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
命中と回避が増加します。
このカードで必要なスキル
切断の猛打を探す。正面攻撃時の命中にはFreedomが有用。
カードの全特性と候補
ガイド:『生命のコンパス』。自クライアント:『活力のコンパス』。
グラディエーターの全スキルプール(6)
切断の猛打+1…+4
蹂躙の剣+1…+4
突進一撃+1…+4
粉砕波動+1…+4
剣気乱舞+1…+4
衝撃解除+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期加算は+1、選択した行を強化するとさらに+1、最大+4です。カードレベルは各スキルへの加算値ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. すべての強化がそこに入るという意味ではありません。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カード上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
ユニークカード強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表の値です。素材の入手性とサーバー条件はここでは再現しません。
活力の聖杯
唯一 · 聖杯
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
戦闘速度が速くなり、強打抵抗が増加します。
このカードで必要なスキル
スキルの選択肢が広い。制作時に2つ選べるため、不足している主要スキルを補う。
カードの全特性と候補
ガイド:『生命のグレイル』。自クライアント:『活力の聖杯』。
グラディエーターの全スキルプール(22)
鋭利な一撃+1…+4
跳躍突き落とし+1…+4
打ち下ろし+1…+4
足首斬り+1…+4
空中結縛+1…+4
破滅の猛打+1…+4
切断の猛打+1…+4
蹂躙の剣+1…+4
突進一撃+1…+4
粉砕波動+1…+4
剣気乱舞+1…+4
衝撃解除+1…+4
生存姿勢+1…+4
血の吸収+1…+4
攻撃準備+1…+4
破壊衝動+1…+4
生存意志+1…+4
保護の鎧+1…+4
弱点把握+1…+4
衝撃的中+1…+4
巧みな反撃+1…+4
殺気破裂+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期加算は+1、選択した行を強化するとさらに+1、最大+4です。カードレベルは各スキルへの加算値ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. すべての強化がそこに入るという意味ではありません。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カード上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
ユニークカード強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表の値です。素材の入手性とサーバー条件はここでは再現しません。
活力の鐘
唯一 · 鐘
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
防御力が増加し、完璧発動確率が増加します。
このカードで必要なスキル
このスロットの最優先は攻撃準備。ベルのプールは鏡のプールと異なる。
カードの全特性と候補
グラディエーターの全スキルプール(5)
生存姿勢+1…+4
血の吸収+1…+4
攻撃準備+1…+4
破壊衝動+1…+4
生存意志+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期加算は+1、選択した行を強化するとさらに+1、最大+4です。カードレベルは各スキルへの加算値ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. すべての強化がそこに入るという意味ではありません。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カード上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
ユニークカード強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表の値です。素材の入手性とサーバー条件はここでは再現しません。
魔力の鏡
唯一 · 鏡
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
MP消耗量が減少し、強打確率が増加します。
このカードで必要なスキル
魔法の鎧カード2枚へ移行する案。鏡1枚ではセットボーナスは発動しない。
カードの全特性と候補
ガイド:『魔法の鏡』。自クライアント:『魔力の鏡』。
グラディエーターの全スキルプール(5)
保護の鎧+1…+4
弱点把握+1…+4
衝撃的中+1…+4
巧みな反撃+1…+4
殺気破裂+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期加算は+1、選択した行を強化するとさらに+1、最大+4です。カードレベルは各スキルへの加算値ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. すべての強化がそこに入るという意味ではありません。
アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]
アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加
| レアリティ | カード上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
ユニークカード強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表の値です。素材の入手性とサーバー条件はここでは再現しません。
セットの組み方
羊皮紙、コンパス、聖杯、活力の鐘は4つの別スロットです。 HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加.
魔法の鏡は1スロットです。ボーナスには対応する生命力カードの代わりにもう1枚の魔法カードが必要です。5スロットでは4 + 2の組み合わせは不可能です。
MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒].
パラメータ、アイコン、プールは自クライアント。優先順位は— グラディエーター解説. ユニークカードは最終的なPvE目標として表示され、開始に必要な最低条件ではありません。
アルカナ選択の説明
- 生命のスクロールは打ち下ろしと破滅の猛打のために必要。ここで残る4つの候補スキルは目標ではない。
- 生命のコンパスでは切断の猛打を探す。Freedom案は前方からボスを攻撃するときに役立つ命中を与える。
- 生命のグレイルで不足しているレベルを20まで補う。作成時には2つのスキルを選べる。+5まで強化したカードは平均で必要なスキルに約+2を与えるが、配分はランダム。
- 打ち下ろしの実用計算は、ポイントとボードで14、指輪2つで+2、その後に秘術2回で各+2。次に切断の猛打へ投資する。
- 基本セットはPrimal Vigorのカード4枚。クールダウン短縮のためのIllusionはこの案では不要。マナ不足ならMagic Armor 2枚へ移行可能で、Mirror of Magicも含む。
- パッシブカードでは攻撃準備、次に巧みな反撃、殺気破裂、衝撃的中、アキレス腱をこの順で探す。
ダエーヴァニオン
ガイドルート · 284ポイント
スライダーでガイドルートのノードを習得します。ボード上で手動変更も可能です。選択したノードに応じてスキルカードのレベルが再計算されます。ノードは全体を習得するため、消費ポイントが予算より少なくなる場合があります。
ガイドに基づき入力済みのゲーム内計算機です。ノードを押すと確認・変更できます。狭い画面ではボードを横にスクロールできます。ガイド内の変更で保存済みビルドは上書きされません。
このビルド全体を開く ↗スキルバーとローテーション
列はボタンの割り当てを示します。マクロ内では下側のスキルが高い優先度です。作者ごとの候補は別々に表示しています。
- Arthars / Grobs:以下は優先度の高い順。ゲーム内のラインでは最優先が下段。主線は激怒爆発 → 打ち下ろし。
- Arthars:2本目のラインは破滅の猛打 → 剣気乱舞 → 切断の猛打。破滅の猛打は20秒間、戦闘準備にPvEダメージ+20%を付与し、剣気乱舞はよろめき中に使う。それ以外は切断の猛打。
- Arthars:3本目のラインはジケルの祝福 → 突撃姿勢。波の鎧と吸血の剣は、実際に選んだスティグマの場合だけ上に追加する。追加の空きスロットではなく、選択肢。
- Arthars:内蔵マクロは主線、破滅の猛打のライン、バフを10ms間隔で順に使う。第1シーズン序盤、Grobsは必要ならボスや大集団の前にバフを手動で使える位置へ出すよう勧めている。
- Artharsの開始:突撃姿勢と祝福 → 跳躍突き落とし → 破滅の猛打 → 基本サイクル。最初に適した攻撃を集中ガードでブロックし、パーティーの巧みな反撃を発動する。ボスの攻撃に合わせて開始順を変える。
- Ulfhednar、Global:バフラインの優先順はジケルの祝福 → 突撃姿勢 → 刃飛ばし → 破滅の猛打。この案では刃飛ばしがブロック時の集中に代わり、強化とデバフの後に破滅の猛打を使う。
- Ulfhednar:他のラインは激怒爆発 → 打ち下ろし、剣気乱舞 → 切断の猛打。マクロはバフ、主力ライン、スタンラインを通す。各ステップは10 ms。鋭利な一撃はマナと破滅の猛打のクールダウン短縮のため別に保持する。
- Grobs、打ち下ろしと切断の猛打が16に達した後:通常攻撃は保持せず、マクロとクリティカル時のMP回復を使う。これは鋭利な一撃を使うUlfhednar案とは別の育成段階。
- ブロック中の集中、治療と転倒用の蹂躙の剣、接近用のジャンプ、集団戦の粉砕波動は状況に応じて手動で使う。
レベリング順序
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動画と出典
展開
内容のある出典:独立した作者2人。他モードの解説やデータベースへの一般リンクは含みません。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- ヘイトは敵対値を上げる主要攻撃で維持する。最初に適したボス攻撃をガードすると、パーティー用パッシブが発動する。
- 打ち下ろしと切断の猛打を16にした後、作者は鋭利な一撃を常用マクロから外す。それまでは別に保持する。
- まず激怒爆発を5、集中ガードを5まで上げ、次に突撃姿勢へ投資。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- 序盤PvEでは、パネル全体に均等に投資せず、主要攻撃の有用な特性を優先する。
- パッシブのためボスは正面から攻撃することを勧める。主要攻撃の前に強化と対象弱体化を使う。
- 治療と追加スティグマは状況に応じて選ぶ。序盤のブロックはGrobsより汎用性が低いと評価している。
元のスナップショットAION 2 Guides: 2026-10-20。リンクがあるだけで、各動画や現在のパッチGlobalを個別に確認したことにはなりません。
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