Aion 2 データベースアイテム,

AION 2 データベース

AION 2 ソーサラーガイド:スキル・スティグマ・火力ローテーション

MP管理、地獄火のチャージ、火属性攻撃、PvE・PvPのスキル特化とスティグマ構成を紹介します。

ソーサラー:強化とプレイ方法

魔法ダメージ · 属性と制御

更新済み
  • レベリングルート1–45:チェックとスキル目標付きの手順。
  • ライブ・ダエーヴァニオン:ルートのポイントがカード内のスキルレベルに即時反映されます。
  • 各レベルのスキルとスティグマのゲームクライアント説明。

PvE · ソーサラー

解説者:EUTOPIA · aLuckyRO

ダメージは強化の短い窓で完全チャージした地獄の火炎を中心にする。パッシブを動かすにはマナの余裕が必要なため、通常攻撃の連打もローテーションの一部。

12アクティブスキル
7候補付きスティグマ
231ダエーヴァニオンルートのポイント
ソースの簡易セット

元素強化 · 遅延爆発 · 火の障壁 · 冷気暴風

  1. EUTOPIA:最初に地獄の火炎を上げる。次の目標は7スキルを16まで:地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願、冬の束縛、炎の矢。
  2. 最初のパッシブは炎のローブと火の印:前者は的中とPvEダメージを強化し、後者は炎爆発の条件を作る。マントも最大まで上げる。
  3. マントのクリティカル率のためMPを50%以上に保つ。強化の恩恵にはMP25%以上が必要で、PvEダメージ+20%を与える。
  4. 生気蒸発は短い戦闘で特に有用。条件は対象のHPが70%超であること。EUTOPIAは難しいボス向けに氷の帳へ投資し、冷気召喚は低く残す。
  5. ダエーヴァニオン:戦闘速度と再使用時間短縮 → 攻撃とダメージ強化 → クリティカルダメージ → 主要7スキルとマントのノード。火炎射撃、防御系オレンジノード、多段ヒットは作者が飛ばし、正確は後で補う。
  6. EUTOPIAのスティグマ:元素強化 → 遅延爆発 → 火の障壁 → 冷気暴風。育成の目安は20/10/10/10。これは最終目標で、表示されたGlobalキャラクターでは12/7/5/2だった。
  7. メテオの代わりに、短時間の戦闘やファームでは氷河強打、パーティに気絶が足りなければ神聖爆発(スケールで50)、ボスに耐える必要があれば鋼鉄のバリア。シールドは最大HPの16%。

アクティブスキル:何を強化するか

Lv。アイコンには現在の表示内容が示されます。ガイドの目標は別に表示され、ビルドレベルはダエーヴァニオンに応じて変わります。計算を開くと自分のポイントやその他のボーナスを入力できます。

Lv. 20
地獄の火炎アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
30秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵のガードと回避を無視して多段ヒットで的中する5170~15510の火属性ダメージを与えます。スキル速度が30%増加します。 最大3段階チャージ スキル グロッキー ゲージ ダメージ量20~35

専門ストーン
  • スキル速度30%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 再使用時間15秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • スキル速度30%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に10s間、火属性持続ダメージスキルLv.8から
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 再使用時間15秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
炎の槍アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
5秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象に2893~4402の火属性ダメージを与えます。スキル速度が20%増加し、槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間が2秒減少します。 グロッキー ゲージ ダメージ量5

専門ストーン
  • 槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 槍ごとにダメージ15%ずつ、最大75%まで増加スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • スキル速度20%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP消耗50%減少スキルLv.8から
  • スキル速度20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に5s間、受ける治癒量60%減少スキルLv.8から
  • 槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 槍ごとにダメージ15%ずつ、最大75%まで増加スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 16
極寒の風アクティブスキル基本セット
ガイド目標:16ビルドレベル:16
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
15秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象の位置に3秒間維持される極寒の風を召喚します。極寒の風は自分を中心に4m内の最大4体の敵に2661~2661の水属性ダメージを与えて、60%の確率で3s間、束縛状態にします。ガードと回避を無視してクリティカルで的中します。 対象がNPCの場合、100%の確率で束縛が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • [極寒の風]召喚時間1秒増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • [極寒の風]召喚時間1秒増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から
  • 引き寄せ効果スキルLv.8から
  • ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 的中時に[氷結]の再使用時間1秒減少スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
炎爆発アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
5秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の火の印状態の対象に2608~2608の火属性ダメージを与えて、[集中の祈願]の再使用時間が3秒減少します。3s後に1304~1304の遅延ダメージを与えます。MPを100回復します。必ず多段ヒットで的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7

専門ストーン
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に[集中の祈願]の再使用時間3秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 3s後に遅延ダメージスキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • HP3%吸収スキルLv.8から
  • MP回復50%増加スキルLv.8から
  • 3s後に遅延ダメージスキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 的中時に[集中の祈願]の再使用時間3秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
集中の祈願アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20s間、自分の攻撃力が20%、命中が100、戦闘速度が10%増加します。すべてのスキル再使用時間が10秒減少します。

専門ストーン
  • 攻撃力10%追加増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • すべてのスキル再使用時間10秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 戦闘速度10%増加スキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP消耗量10%減少スキルLv.8から
  • 攻撃力10%追加増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 最大MP500増加スキルLv.8から
  • 戦闘速度10%増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • すべてのスキル再使用時間10秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
冬の束縛アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
30秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に2083~2083の水属性ダメージを与えて、3s間、鈍化状態にします。自分は5s間、PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%増加します。

専門ストーン
  • [冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • [冬の束縛]再使用時間15秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 2番連続スキル[冬の幻影]追加スキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から
  • [冬の束縛]的中時に30%の確率で3秒間氷結スキルLv.8から
  • [冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 2番連続スキル[冬の幻影]追加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • [冬の束縛]再使用時間15秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
炎の矢アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象に848~848の火属性ダメージを与えて、MPを100回復します。多段ヒットで的中する確率が50%増加します。

専門ストーン
  • [烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • [烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP回復20%増加スキルLv.8から
  • HP1%吸収スキルLv.8から
  • 的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • [烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • [烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
氷鎖アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に808~808の水属性ダメージを与えて、5s間、移動速度が40%減少する鈍化状態にします。的中時に[冬の束縛]の再使用時間が1秒減少します。スキル速度が20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量2

専門ストーン
  • スキル速度20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP消耗量20%減少スキルLv.8から
  • スキル速度20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8から
  • 的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • [冷気波動]的中時に5%の確率で2秒氷結スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
火炎乱射アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内のグロッキー状態の対象に813~813の火属性ダメージを与えて、必ず多段ヒットで的中します。

専門ストーン
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • HP5%吸収スキルLv.8から
  • MP120回復スキルLv.8から
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
氷結アクティブスキル育成
作者の目標未指定 · 編集部スタートビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
30秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放

目標未指定。 選択したストーンには最低Lv.12が必要です。表示は確認用で、最終目標ではありません。

ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に967~967の水属性ダメージを与えて、50%の確率で3s間、対象を氷結状態にします。的中時に[氷結爆発]の再使用時間を初期化し、MPを200回復します。 対象がNPCの場合、100%の確率で氷結が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • MP200回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP200回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 再使用時間5秒減少スキルLv.8から
  • 氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • PC対象氷結確率25%増加スキルLv.12から
  • 氷結の持続時間1秒増加スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
衝撃解除アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
49秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、7s間、強靭さ状態になります。発動時にHPを20%回復します。 強靭さ:状態異常免疫 再使用時間減少効果に影響されません。

専門ストーン
  • [衝撃解除]発動時にHP20%回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 2番連続スキル[呪い:枯木]追加スキルLv.8から
  • [衝撃解除]発動時に行動力1000回復スキルLv.8から
  • [衝撃解除]発動時にHP20%回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 1
氷結爆発アクティブスキル振り分けない
再使用時間
10秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放

このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。

選択レベルのクライアント説明

20m内の氷結状態の対象を中心に4m内の最大4体の敵に395~395の水属性ダメージを与えます。行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量7

すべてのストーンと計算機
  • HP7%吸収スキルLv.8から
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から
  • 75%の確率で2mノックバックスキルLv.8から
  • ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.12から
  • 50%確率で再使用時間初期化スキルLv.16から
参考レベルを計算機で見る ↗

スティグマ

基本セットと交換候補は別々に表示しています。すべての候補を同時に装備しないでください。

Lv. 20
元素強化スティグマ基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20s間、自分の火属性攻撃力が30%、水属性攻撃力が30%、命中が200、パッシブ[炎のローブ]と[強化の恩恵]の効率が1.5倍に増加します。

追加特性 · Lv。 20
  • 命中200増加スキルLv.5から自動
  • [炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加スキルLv.10から自動
  • [強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
  • 火属性と水属性攻撃力10%追加増加スキルLv.20から自動

このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。

すべてのストーンと計算機
  • 命中200増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • [炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • [強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • 火属性と水属性攻撃力10%追加増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
遅延爆発スティグマ基本セット
ガイド目標:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
20秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象に4s後に2276~2276の火属性ダメージを与えます。遅延時間中は対象が付与者から受けるダメージ量が15%増加します。MPを200回復します。

追加特性 · Lv。 10
  • MP200回復スキルLv.5から自動
  • [遅延爆発]再使用時間10秒減少スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:広域スキルに変更

すべてのストーンと計算機
  • MP200回復スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • [遅延爆発]再使用時間10秒減少スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • 広域スキルに変更スキルLv.15から
  • 受けるダメージ量10%追加増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
火の障壁スティグマ基本セット
ガイド目標:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象の位置に3秒間維持される火の障壁を召喚します。火の障壁の範囲(3x10m)内にいる最大4体の敵に2649~2649のダメージを与えて、10s間、残火状態にします。 強化:残火:10s間、1s間隔で1324~1324の火属性持続ダメージ、対象が移動状態の場合、持続ダメージ量が増加し、攻撃が対象を的中させた場合、1059~1059の追加ダメージ

追加特性 · Lv。 10
  • 残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージスキルLv.5から自動
  • 障壁縦幅2m増加スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:[火の障壁]召喚時間2秒増加

すべてのストーンと計算機
  • 残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージスキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 障壁縦幅2m増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • [火の障壁]召喚時間2秒増加スキルLv.15から
  • 残火の持続時間10秒増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
冷気暴風スティグマ基本セット
ガイド目標:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵に1927~1927の水属性ダメージを与えて、鈍化状態にします。敵は30%の確率で2s間、束縛状態になります。対象の位置に7秒間維持され、持続的に凍傷状態にする冷気暴風を召喚します。 強化:凍傷:10s間、1s間隔で963~963の水属性持続ダメージを受けます。対象が移動状態の場合、持続ダメージ量が増加し、攻撃が対象に的中した場合、867~867の追加ダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20

追加特性 · Lv。 10
  • 凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与スキルLv.5から自動
  • 30%の確率で2秒間、束縛状態を付与スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:[冷気暴風]召喚時間3秒増加

すべてのストーンと計算機
  • 凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 30%の確率で2秒間、束縛状態を付与スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • [冷気暴風]召喚時間3秒増加スキルLv.15から
  • 凍傷の持続時間10秒増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
氷河強打スティグマ代替
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.10

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。10レベル。クライアント上の自動特性:2。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に3161~3613の水属性ダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20

追加特性 · Lv。 10
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から自動
  • 再使用時間30秒減少スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:50%の確率で3秒間、氷結

すべてのストーンと計算機
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 再使用時間30秒減少スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • 50%の確率で3秒間、氷結スキルLv.15から
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
神聖爆発スティグマ代替
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.10

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。10レベル。クライアント上の自動特性:2。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象に2325~2325の火属性ダメージを与えて、HPを10%吸収します。スキル速度が20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50

追加特性 · Lv。 10
  • スキル速度20%増加スキルLv.5から自動
  • HP10%吸収スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:75%の確率でノックバックを付与

すべてのストーンと計算機
  • スキル速度20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • HP10%吸収スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • 75%の確率でノックバックを付与スキルLv.15から
  • ノックバックされた後に3秒間、気絶を付与スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
鋼鉄のバリアスティグマ代替
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.10

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。10レベル。クライアント上の自動特性:2。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

60s間、最大HPの25%のダメージを防ぐバリアを生成します。その間、PvEダメージ耐性が10%、PvPダメージ耐性が5%、移動速度が10%増加し、2s間隔で3129~3755のHPを回復します。効果が解除されたら、行動力を300回復します。

追加特性 · Lv。 10
  • 移動速度10%増加スキルLv.5から自動
  • 一定間隔でHP回復スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加

すべてのストーンと計算機
  • 移動速度10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 一定間隔でHP回復スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加スキルLv.15から
  • 再使用時間15秒減少スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗

パッシブスキル

Lv. 20
炎のローブパッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分の命中が100、PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、強打が4%増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
火の印パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

火属性攻撃が的中するたびに5s間、火の印状態にします。 火の印:火の印状態で火属性ダメージを受けた場合、20%の確率で674~674の追加ダメージ 再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
大地のローブパッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

最大MPが45%、MP自然回復が100増加し、MPが50%以上の時にクリティカルが200増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
強化の恩恵パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分のMPが25%以上の時にPvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%増加し、攻撃的中時に50%の確率で297~297のダメージを与えます。 再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
生気蒸発パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

的中時に対象のHPが61%を超えている場合、492~492のダメージを与えます。 再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
冷気のローブパッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分の防御力が10%、クリティカル抵抗が100増加し、敵が自分を攻撃するたびに4s間、移動速度を40%減少させる鈍化状態にします。 再発動制限時間:10s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
冷気召喚パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

鈍化状態の対象に攻撃が的中するたびに50%の確率で213~213のダメージを与えます。 再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗

装備と特性

  • マナストーンには攻撃、クリティカル率、正確を推奨している。ソーサラーのこれらのステータスに数値上限は示していない。
  • 資源が不足するときは最大MPと回復量を考慮する。50%/25%の閾値を同時に失うと、パッシブダメージの一部も無効になる。
  • 序盤の45レベルまではスキル8–10と、MP/速度系の特性を目安にする。16は次の段階であり、最初のダンジョンの要件ではない。
装備計算機 ↗

タイトル:スロット、ボーナス、入手

育成解説からの共通スタート候補であり、このクラスや回復の最適解を示すものではありません。3つの各スロットでは装備中のタイトル1つが有効です。所持ボーナスは入手したすべてのタイトルから残ります。

攻撃 · 共通候補

ベルテロン守護者

レジェンド · 攻撃 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • PvEダメージ増幅 +3%
  • 貫通 +210
所持ボーナス

PvE攻撃力 +4

入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル20達成

自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。

ゲーム内の完全な説明

[ベルテロンのモノリス]レベル20達成 神の痕跡を見つけ出す腕が上がった。

データベースのタイトル ↗
防御 · 共通候補

ベルテロンの聖者

ユニーク · 防御 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • 追加防御力 +300
  • ダメージ耐性 +3%
  • ガード +100
所持ボーナス

MP +20

入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル30達成

自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。

ゲーム内の完全な説明

[ベルテロンのモノリス]レベル30達成 ベルテロンにあるすべての神の痕跡を見つけ出した。

データベースのタイトル ↗
その他 · 共通候補

生死の門を越えた

ユニーク · その他 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • 再使用時間減少 +3%
  • HP +900
  • 行動力 +225
所持ボーナス

ガード +10

入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア

封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。

ゲーム内の完全な説明

封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア ベルテロン各地の手がかりを追い、ルーの廃墟に辿り着いた。 連なる生活の痕跡と関門を通り抜けた。

データベースのタイトル ↗

ゲーム内ボーナスと条件はクライアント由来です。選択理由: タイトル共通セクション. 同じスロットの候補は重複しません。

アルカナ

アルカナ · PVE

shr1kn案のPvE優先度をクライアントで再現したもの:バイタリティカード2枚と魔法カード3枚。動画での確認はないビルダー上のプレイヤー案。コンパスと鏡の案は作者の特性名と一致しない。

ユニーク版カードを表示しています。キャラクター条件、アイテムレベル、カード自体のレベルは別のパラメータです。スキルへの加算はランダムで、各強化では保証されません。

Lv. 5まで
火炎攻撃とレベル上げ

活力の聖杯

唯一 · 聖杯

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
時間[シエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

戦闘速度が速くなり、強打抵抗が増加します。

このカードで探すもの

炎の槍スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
炎爆発スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
極寒の風スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
集中の祈願スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

炎の槍、炎爆発、極寒の風、集中の祈願はグレイルの広い候補に含まれる。4行すべてが計画上の優先度だが、グレイルで製作時に選べるのは2つだけ。

カードの全特性と候補

作者:『Time属性の杯 · Primal Vigorの構成案』。自クライアント:『活力の聖杯』。

ソーサラーの全スキルプール(22)
  • 炎の矢+1…+4
  • 炎の槍+1…+4
  • 炎爆発+1…+4
  • 氷結爆発+1…+4
  • 集中の祈願+1…+4
  • 地獄の火炎+1…+4
  • 氷鎖+1…+4
  • 極寒の風+1…+4
  • 氷結+1…+4
  • 冬の束縛+1…+4
  • 火炎乱射+1…+4
  • 衝撃解除+1…+4
  • 火の印+1…+4
  • 冷気召喚+1…+4
  • 冷気のローブ+1…+4
  • 抵抗の恩恵+1…+4
  • 蘇生の契約+1…+4
  • 大地のローブ+1…+4
  • 炎のローブ+1…+4
  • 精気吸収+1…+4
  • 強化の恩恵+1…+4
  • 生気蒸発+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

太初の活力

アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
地獄の火炎と火のコア

活力の羊皮紙

唯一 · 羊皮紙

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
生命[ユスティエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

HPが増加し、再生発動確率が増加します。

このカードで探すもの

地獄の火炎スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
炎の槍スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
炎爆発スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
集中の祈願スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

地獄の火炎、炎の槍、炎爆発、集中の祈願はLife付きの巻物で使用できる。ビルダーの正確な追加値は、選んだレアリティや強化によって保証されない。

カードの全特性と候補

作者:『巻物 · Life · Primal Vigor』。自クライアント:『活力の羊皮紙』。

ソーサラーの全スキルプール(6)
  • 炎の矢+1…+4
  • 炎の槍+1…+4
  • 炎爆発+1…+4
  • 氷結爆発+1…+4
  • 集中の祈願+1…+4
  • 地獄の火炎+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

太初の活力

アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
氷スキルと衝撃解除

魔力のコンパス

唯一 · コンパス

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
死[トリニエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

クリティカルが増加し、再生貫通が増加します。

このカードで探すもの

極寒の風スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
冬の束縛スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
衝撃解除スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
氷鎖スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

極寒の風、冬の束縛、衝撃解除、氷鎖はこのカードで使用可能。作者はFreedom付きのMagic Armor。こちらの魔法コンパスはDeath。セットとプールは一致し、ステータスが異なる。

カードの全特性と候補

作者:『コンパス · 自由 · 魔法防具』。自クライアント:『魔力のコンパス』。

ソーサラーの全スキルプール(6)
  • 氷鎖+1…+4
  • 極寒の風+1…+4
  • 氷結+1…+4
  • 冬の束縛+1…+4
  • 火炎乱射+1…+4
  • 衝撃解除+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

魔力鎧

アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
印と防御パッシブ

魔力の鐘

唯一 · 鐘

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
破壊[ジケル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

攻撃力が増加し、完璧抵抗が増加します。

このカードで探すもの

火の印スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
冷気のローブスキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
蘇生の契約スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
抵抗の恩恵スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

候補プールでは火の印、冷気のローブ、蘇生の契約、抵抗の恩恵が使える。破壊と魔法セットは計画に合うが、望む4行が4つすべて選べるという意味ではない。

カードの全特性と候補

作者:『ベル · 破壊 · 魔法防具』。自クライアント:『魔力の鐘』。

ソーサラーの全スキルプール(5)
  • 火の印+1…+4
  • 冷気召喚+1…+4
  • 冷気のローブ+1…+4
  • 抵抗の恩恵+1…+4
  • 蘇生の契約+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

魔力鎧

アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
炎のローブと大地のローブ

魔力の鏡

唯一 · 鏡

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
知恵[ルミエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

MP消耗量が減少し、強打確率が増加します。

このカードで探すもの

炎のローブスキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
大地のローブスキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
生気蒸発スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
精気吸収スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

炎のローブ、大地のローブ、生気蒸発、精気吸収をプールに入れる。作者はVision付きの魔法の鏡を使うが、当クライアントの魔法版は知恵を与える。Vision付きの鏡はバイタリティ向けで、セット構成が変わる。

カードの全特性と候補

作者:『鏡 · 幻影 · 魔法防具』。自クライアント:『魔力の鏡』。

ソーサラーの全スキルプール(5)
  • 大地のローブ+1…+4
  • 炎のローブ+1…+4
  • 精気吸収+1…+4
  • 強化の恩恵+1…+4
  • 生気蒸発+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

魔力鎧

アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗

セットと条件

アイテム2 · 太初の活力

HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

グレイルと羊皮紙は、活力系カード2枚による段階を含む。クライアントのPvEダメージボーナス条件はHP70%以上。

アイテム2 · 魔力鎧

MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

魔法のコンパス、ベル、鏡で3アイテムになる。2個分の段階が有効で、ここに4カードの閾値はない。

アルカナは5スロットです。候補セットを重ねて4 + 2個の不可能な構成にしないでください。

2 + 3の配分とスキル一覧は計画に従うが、2つのステータスは当方のクライアントカードと一致しない。作者のアイテムの正確なコピーではない。+1…+4はビルダーの行の値であり、カードの必須レベルや保証結果ではない。ユニーク品質は例として表示され、費用は次シーズンのカード交換の可能性を考慮する。

パラメータとプールは自クライアント、優先順位と制限は— クラス『ソーサラー』解説. 作者がカードの正確なレベルを指定していない場合、ユニーク版の最大値は参考表示であり、必須目標ではありません。

アルカナ選択の説明
  • shr1kn、SORCERER THE GOAT案:2 Primal Vigor + 3 Magic Armor。グローバル版のquestlog.ggビルダーによるプランで、動画内の秘術を検証したものではない。
  • 杯 — Time、Primal Vigor:炎の槍+3、炎爆発+2、極寒の風+2、集中の祈願+2。
  • 巻物 — Life, Primal Vigor:地獄の火炎+3、炎の槍+2、炎爆発+2、集中の祈願+2。
  • コンパス — Freedom、Magic Armor:極寒の風+3、冬の束縛+3、衝撃解除+2、氷鎖+1。
  • 鏡 — Illusion、Magic Armor:炎のローブ+4、大地のローブ+2、生気蒸発+2、精気吸収+1。
  • ベル — Destruction、Magic Armor:火の印+4、冷気のローブ+2、蘇生の契約+2、抵抗の恩恵+1。
  • 序盤の同じ計画の別案では、+2/+1の追加値を含む似た行を使う。シーズン1のカードは恒久投資とみなさず、ソースはシーズン2での交換を見込んでいる。

ダエーヴァニオン

ガイドルート · 231ポイント

消費ポイント:231ネザカン: 72 · ジケル: 56 · バイゼル: 55 · トリニエル: 48

スライダーでガイドルートのノードを習得します。ボード上で手動変更も可能です。選択したノードに応じてスキルカードのレベルが再計算されます。ノードは全体を習得するため、消費ポイントが予算より少なくなる場合があります。

ガイドに基づき入力済みのゲーム内計算機です。ノードを押すと確認・変更できます。狭い画面ではボードを横にスクロールできます。ガイド内の変更で保存済みビルドは上書きされません。

このビルド全体を開く ↗

スキルバーとローテーション

列はボタンの割り当てを示します。マクロ内では下側のスキルが高い優先度です。作者ごとの候補は別々に表示しています。

選択肢1

————1
———元素強化2
————3
————4
————5
——冬の束縛遅延爆発サイド
——冷気暴風火の障壁サイド2
————8
———地獄の火炎Q
———火炎乱射E
———炎の矢左クリック
集中の祈願炎の槍炎爆発極寒の風右クリック
  1. EUTOPIA、手動ライン:元素強化 → 遅延爆発 → 冬の束縛 → 3/3チャージの地獄の火炎。冬の束縛のPvEダメージ+20%の5秒間に主力攻撃を入れる。遅延爆発は自身の4秒間の与ダメージ+15%の窓を作る。
  2. EUTOPIA、続き:火の障壁 → 冷気暴風 → 極寒の風 → 炎爆発 → 炎の槍 → 集中の祈願。炎の矢は隙間を埋めてMPを戻す。火炎乱射はよろめいたボスに別で使う。
  3. 16レベルでは集中の祈願がすべての再使用時間を10秒短縮する。主力攻撃を使った後に押す。12–15ではまだこの効果がないため、これから始めてもよい。
  4. EUTOPIA、簡易内蔵マクロ:元素強化 → 遅延爆発 → 冬の束縛 → 火の障壁 → 冷気暴風 → 極寒の風 → 炎の槍 → 炎の矢。冬の束縛後にマクロを止め、地獄の火炎を手動でチャージする。炎爆発と集中の祈願は別に操作する。
  5. EUTOPIA:最大50msのPingならステップ間は10ms。80–100ms以上なら、情報源は40–50msを提案している。マクロ内の地獄の火炎はフルチャージを失う。
  6. aLuckyRO、代替コンボ:炎の槍はヘルファイアの戻りを早め、氷鎖は冬の束縛の戻りを早める。EUTOPIAは短いローテーションのため氷鎖、凍結、氷結爆発を外す。
  7. aLuckyRO、ソロボス:Blazeでは遅延ダメージをHP吸収に替えてもよい。動かないボスにはフィールドの持続時間を最大化し、短い戦闘には即時の氷河強打が有効。

レベリング順序

カードの目標レベルに従ってください。出典に記載があれば、手順付きルートは『レベリング』タブで確認できます。

動画と出典

展開

内容のある出典:独立した作者4人。他モードの解説やデータベースへの一般リンクは含みません。

Aion 2 Sorcerer Hellfire PvE BuildMobalytics-Oli · Global · 公開日:2026-10-10

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • 投資順:地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願、炎の矢。
  • 戦闘開始:元素強化、遅延爆発、冬の束縛、続けて完全チャージした地獄の火炎を手動使用。
  • ダメージ用スティグマ4種:元素強化、遅延爆発、火の障壁、冷気暴風。最後は防御用の鋼鉄のバリア、または気絶用の神聖爆発に変更することを提案。
  • クールダウン短縮の特性を選んだ場合、集中の祈願は主要攻撃の後に使う。それまではタイマー短縮ではなくダメージ強化。
  • ダエーヴァニオンノードは主要スキルと有用なしきい値に合わせて選び、1枚のボードを完全に埋めることを目標にしない。
마도성 pve공략 (1/15 수정)깐깐한네임 · KR/TW · 公開日:2025-11-22

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • 作者はスキルレベル16まで、16以降、20用の別ビルドを示している。これらの段階を1つの初期セットに混ぜてはいけない。
  • 16までの案では、炎爆発と氷結爆発を含む基本攻撃を使い、氷結経由のリセット後に氷結爆発を再使用する。
  • ポイントが不足する場合は、炎のローブを残して他のパッシブへの投資を減らす。
  • スティグマではダメージ強化、気絶、防御面の利点を分けて説明している。リストは状況に応じて選ぶ推奨案。
AION 2 Latest Sorcerer PVE Build for Global | Skills, Stigmas & Daevanion | Beginner Guide, RotationaLuckyRO · KR/TW · 公開日は未確認

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • 序盤のPvEでは炎の矢と炎の槍を12優先。炎の槍ではMP節約と地獄の火炎の再使用時間短縮を作者は選ぶ。
  • 元素強化を最初に15まで上げる。冷気暴風と火の障壁は最低5、4つ目のダメージスティグマは遅延爆発。
  • 序盤のバースト:集中の祈願 → 元素強化 → 冬の束縛 → 地獄の火炎。その後にスティグマと炎の槍。
Sorcerer:PvEスキルとマクロ — ローカルASR断片Edu PG · 地域未確認 · 公開日未確認

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • PvE断片で作者は炎の槍、極寒の風、炎爆発を挙げ、炎の槍は命中による地獄の火炎のクールダウン短縮を説明している。
  • 地獄の火炎ではスキル速度、移動可能性、再使用時間短縮を検討している。構成は別途利用可能性の確認が必要な後期要素を使う。
  • 防御強化と状況対応スキルは手動で使う。自身のPvEローテーション中に移動できる点を強調している。

元のスナップショットAION 2 Guides: 2026-10-20。リンクがあるだけで、各動画や現在のパッチGlobalを個別に確認したことにはなりません。

AION 2 Guides · ソーサラー推奨と関連付けの基になったページ
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コメント

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