PvE · アサシン
解説者:Arthars Gaming (TW client) · XifanGG · aLuckyRO
迅速斬りは紋様爆発の戻りを早め、クリティカル命中は心臓突きを戻す。主ダメージは幻影の分身の短い窓にボスの背後でまとめる。
幻影分身 · 迅速の契約 · 猛獣の牙 · トリニエルの刃
- 心臓突き、紋様爆発、迅速斬りを16から20へ上げる。奇襲と暴風乱舞は16まで。カードが足りなければ迅速斬りを16に残し、他の2つを20にする。
- 装備のパッシブ:まず背後強打、次に隙突きと強襲姿勢、その後に覚悟。最初のボーナスはPvE強化により背後以外でも有効。覚悟は各ボスの終盤で役立つ。
- aLuckyROは衝撃的中より覚悟を好む。衝撃的中10には二重発生率3.3%しか記載されていないため。XifanGGは衝撃的中を4つ目のパッシブに入れる別案も認めている。
- 奇襲、六感極大化、蘇生の契約は高価な装備ラインを使わず、ポイントで上げる。毒はソース評価でPvEダメージ1%未満、防御亀裂はPvP向け。
- 主な4つのスティグマ:幻影分身20、迅速の契約15→20、猛獣の牙15、トリニエルの刃10。幻影分身はクールダウン約90秒で20秒間のウィンドウを作る。
- Arthars:まず分身20。XifanGG:契約10と分身15、その後、追加の戦闘速度10%のため契約20を分身20より先にする。これらの欠片の消費順を1つの必須手順にまとめないこと。
- aLuckyROは心臓突き16後、クリティカルで分身が自動的に戻るなら、一時的に分身のスロットを空けてもよいとしている。20では追加ダメージのため分身が再び必要。16までは特に重要。
- ボス戦では回避姿勢5–10が強化の代わりになる。5では2回使用、10では移動中に機能する。オープンワールドでは、暗器投擲10が撃破時のリセットを与えるため、ボス用スロットの代わりになる。
- XifanGG:ネザカンとジケルのオレンジノードへは、心臓突き、紋様爆発、迅速斬り、主要パッシブを経由する。aLuckyROはバイゼルのクリティカルダメージを早めに取るよう勧める。このクラスは序盤からクリティカルを使う。
アクティブスキル:何を強化するか
Lv。アイコンには現在の表示内容が示されます。ガイドの目標は別に表示され、ビルドレベルはダエーヴァニオンに応じて変わります。計算を開くと自分のポイントやその他のボーナスを入力できます。
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 5秒
- 適用
- 即時
クリティカル的中時に活性化され、4m内の最大4体の敵に1504~1504のダメージを与えて、MPを100回復します。HPを0.7%吸収し、多段ヒットで的中します。クリティカル的中時に[心臓突き]の再使用時間が初期化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量5
HP0.7%吸収スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
クリティカル的中時に[心臓突き]の再使用時間初期化スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP0.7%吸収スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に紋様1個を10s間、刻印スキルLv.8から
的中した対象が少ないほどクリティカル最大20%増加スキルLv.8から
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から · ガイドで選択済み
クリティカル的中時に[心臓突き]の再使用時間初期化スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 7秒
- 適用
- 即時
20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に3055~3055のダメージを与えて、紋様が爆発すると3s間、気絶状態にします。多段ヒットで的中する確率が50%増加し、紋様2重複が維持されます。 対象がNPCの場合、気絶確率が2倍で適用されます。 紋様の重複数に応じてダメージ量と気絶確率が増加します。 1重複:3422~3422のダメージ、10%の確率で気絶 2重複:3789~3789のダメージ、20%の確率で気絶 3重複:4155~4155のダメージ、30%の確率で気絶 4重複:4522~4522のダメージ、40%の確率で気絶 5重複:4889~4889のダメージ、50%の確率で気絶 グロッキー ゲージ ダメージ量7
[紋様爆発]後に紋様2重複刻印維持スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
再使用時間3秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
回転効果追加スキルLv.8から
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[紋様爆発]後に紋様2重複刻印維持スキルLv.8から · ガイドで選択済み
気絶の持続時間1秒増加スキルLv.12から
再使用時間3秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に860~860のダメージを与えて、MPを100回復します。多段ヒットで的中する確率が50%増加し、的中時に[紋様爆発]スキル再使用時間が1s減少します。ガードと回避を無視してクリティカルで的中します。
的中時に[紋様爆発]の再使用時間1s減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP回復20%増加スキルLv.8から
HP0.7%吸収スキルLv.8から
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に[紋様爆発]の再使用時間1s減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
4m内の対象に1444~1444のダメージを与えます。対象の後方から攻撃した場合、ダメージが30%増加し、紋様2個を10s間、刻印します。連続で最大3回まで発動できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量7
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は10秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
後方的中時に紋様2個を10s間、刻印スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
連続発動+2回スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
後方的中時に紋様2個を10s間、刻印スキルLv.8から · ガイドで選択済み
HP3%吸収スキルLv.8から
的中時にバリア破壊スキルLv.8から
的中時に50%の確率で[旋風斬り]活性化スキルLv.12から
連続発動+2回スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内のグロッキー状態の対象に908~908のダメージを与えます。多段ヒットで的中し、的中時にすべてのスキル再使用時間が1s減少します。
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP5%吸収スキルLv.8から
的中時にMP120回復スキルLv.8から
移動可能スキルに変更スキルLv.8から
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から · ガイドで選択済み
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.12目標 Lv.16
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、7s間、強靭さ状態になります。発動時にHPを20%回復します。 強靭さ:状態異常免疫 再使用時間減少効果に影響されません。
[衝撃解除]発動時にHP20%回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
2番連続スキル[暴風斬り]追加スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時に行動力1000回復スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時にHP20%回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に670~670のダメージを与えて、紋様1個を10s間、刻印します。スキル速度が20%増加し、[闇討]の再使用時間が1s減少します。 グロッキー ゲージ ダメージ量2
スキル速度20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に[闇討]の再使用時間1s減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP消耗20%減少スキルLv.8から
スキル速度20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8から
的中時に[闇討]の再使用時間1s減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
[猛獣の殴り飛ばし]使用時に周辺の対象を引き寄せるスキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
20m内の対象の後ろに移動して、463~463のダメージを与えて、3s間、回転させて気絶状態にします。的中時に10s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
的中時に10s間、自分のクリティカル ダメージ増幅20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
気絶の持続時間1秒増加スキルLv.8から
的中時に10s間、自分のクリティカル ダメージ増幅20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に50%の確率で5s間、封印スキルLv.8から
的中時に50%の確率で5s間、束縛スキルLv.12から
広域スキルに変更スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
10m内の対象の後ろに移動して、最大4体の敵に1004~1004のダメージを与えて、40%の確率で3s間、失明状態にします。連続で最大2回まで発動できます。 対象がNPCの場合、100%の確率で失明が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は10秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
射程6m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
連続発動+1回スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
失明の持続時間2秒増加スキルLv.8から
射程6m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8から
連続発動+1回スキルLv.12から · ガイドで選択済み
失明対象に的中時に50%の確率で3s間、回転させて気絶スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
[緊急回避]使用または飛行状態の場合、20m内の対象の後ろに移動して、1042~1042のダメージを与えて、50%の確率で3s間、失明状態にします。行動力を300回復します。 対象がNPCの場合、100%の確率で失明が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
[侵入]的中時に行動力300回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
[侵入]射程10m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
[侵入]的中時に行動力300回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[侵入]射程10m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[侵入]的中時にバリア破壊スキルLv.8から
2番連続スキル[暗撃]追加スキルLv.12から
[侵入]失明確率20%増加スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 10秒
- 適用
- 即時
回避成功時に20m内の対象に移動して、1662~1662のダメージを与えて、40%の確率で3s間、回転させて気絶状態にします。多段ヒットで的中する確率が50%増加します。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
射程16m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
広域ダメージに変更スキルLv.8から
射程16m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
気絶確率20%増加スキルLv.12から
回避成功時に25%の確率で[旋風斬り]の再使用時間初期化スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 15秒
- 適用
- 即時
10m内の気絶状態の対象に移動して、2025~2025のダメージを与えて、HPを10%吸収します。的中時に3s間、転倒状態にします。 行動不可免疫の対象を攻撃時に5%の確率で活性化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
HP10%吸収スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
再使用時間5秒減少スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP10%吸収スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に紋様3個を10s間、刻印スキルLv.8から
再使用時間5秒減少スキルLv.8から · ガイドで選択済み
転倒の持続時間1秒増加スキルLv.12から
失明状態の対象に使用可能スキルLv.16から
スティグマ
基本セットと交換候補は別々に表示しています。すべての候補を同時に装備しないでください。
レベルの内訳
- 再使用時間
- 90秒
- 適用
- 即時
20s間、[心臓突き]スキル再使用時間が削除され、すべての攻撃の20%の追加ダメージを与えます。持続時間中は状態異常的中が10%、クリティカル ダメージ増幅が20%増加し、[隙突き]スキルの効果が1.5倍に増加します。持続時間中はクリティカル時に50%の確率で753~753の追加ダメージを与えます。 追加ダメージ再発動制限時間:0.5s
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
持続時間中は状態異常的中10%増加スキルLv.5から自動
持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加スキルLv.10から自動
持続時間中は[隙突き]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
持続時間中はクリティカル時に50%の確率で追加ダメージスキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
持続時間中は状態異常的中10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は[隙突き]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
持続時間中はクリティカル時に50%の確率で追加ダメージスキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.15目標 Lv.20
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
20s間、自分の戦闘速度が30%増加し、MP消耗量が20%減少します。持続時間中は[背後強打]、[強襲姿勢]スキルの効果が1.5倍に増加します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
持続時間中はMP消耗量20%減少スキルLv.5から自動
持続時間中は[背後強打]の効果1.5倍増加スキルLv.10から自動
持続時間中は[強襲姿勢]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
戦闘速度10%追加増加スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
持続時間中はMP消耗量20%減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中は[背後強打]の効果1.5倍増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は[強襲姿勢]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
戦闘速度10%追加増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
4m内の最大4体の敵に2753~3146のダメージを与えて、紋様5個を10s間、刻印します。的中時に10s間、PvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量100
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から自動
グロッキー ゲージ ダメージ量50増加スキルLv.10から自動
的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加スキルLv.15から自動
的中時に確定クリティカルスキルLv.20から自動
Lv.20の次の特性:的中時に確定クリティカル
すべてのストーンと計算機
的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
グロッキー ゲージ ダメージ量50増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
的中時に確定クリティカルスキルLv.20から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
4m内の対象に2818~2818のダメージを与えて、すべてのスキル再使用時間を5%増加させます。対象の後方から攻撃した場合、ダメージが30%増加します。的中時に自分のすべてのスキル再使用時間が10%減少します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
移動可能スキルに変更スキルLv.5から自動
的中時にすべてのスキル再使用時間10%減少スキルLv.10から自動
[トリニエルの刃]で敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.15から自動
すべてのスキル再使用時間3%増加スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:[トリニエルの刃]で敵を倒した時に再使用時間初期化
すべてのストーンと計算機
移動可能スキルに変更スキルLv.5から · ガイドで選択済み
的中時にすべてのスキル再使用時間10%減少スキルLv.10から · ガイドで選択済み
[トリニエルの刃]で敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.15から
すべてのスキル再使用時間3%増加スキルLv.20から
レベルの内訳
先に Lv.5目標 Lv.10
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
一時的にすべてのダメージを確定で回避します。回避成功時に1回、MPと行動力を200回復します。連続で最大2回まで発動できます。
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は20秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
連続発動+1回スキルLv.5から自動
移動可能スキルに変更スキルLv.10から自動
回避成功時に3s間、移動速度20%増加スキルLv.15から自動
回避成功時に1回、HP10%を回復スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:回避成功時に3s間、移動速度20%増加
すべてのストーンと計算機
連続発動+1回スキルLv.5から · ガイドで選択済み
移動可能スキルに変更スキルLv.10から · ガイドで選択済み
回避成功時に3s間、移動速度20%増加スキルLv.15から
回避成功時に1回、HP10%を回復スキルLv.20から
レベルの内訳
先に Lv.5目標 Lv.10
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。10レベル。クライアント上の自動特性:2。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- 30秒
- 適用
- 即時
20m内の対象に1596~1596のダメージを与えて、5s間、移動速度が40%減少する鈍化状態にします。敵を倒すたびに[暗器投擲]の再使用時間が初期化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
2番連続スキル[暗器追跡]追加スキルLv.5から自動
敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.10から自動
的中時に確定クリティカルスキルLv.15から自動
広域スキルに変更スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:的中時に確定クリティカル
すべてのストーンと計算機
2番連続スキル[暗器追跡]追加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.10から · ガイドで選択済み
的中時に確定クリティカルスキルLv.15から
広域スキルに変更スキルLv.20から
パッシブスキル
レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の後方ダメージ増幅が12.5%、PvEダメージ増幅が12.5%、PvPダメージ増幅が6.25%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分のクリティカルが290増加します。クリティカル的中時に25%の確率で10s間、自分の攻撃力が15%増加し、7%の確率で最大5体の分身を召喚して、それぞれ172~172のダメージを与えて、10s間維持される紋様を付与します。(紋様は最大5回重複可能) 分身の再発動制限時間:1s 攻撃力増加の再発動制限時間:1s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分のクリティカル ダメージ増幅が25%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
HPが49%以下の対象に攻撃を的中させるたびに579~579のダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の衝撃系的中が22%、強打が3%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
突進と移動関連スキル使用時に10秒間、奇襲姿勢効果を受けます。 奇襲姿勢:攻撃が的中するたびに50%の確率で387~387のダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の回避が200、HPが1500増加します。追加で最大HPが15%増加し、回避成功時にHPを562~674回復します。 再発動制限時間:3s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の状態異常抵抗が35%増加し、気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖状態で攻撃を受けた時に5s間、状態異常抵抗が10%増加します。(最大10回重複可能) HPが10%以下の時に最大HPの44%を即時回復します。 回復の再発動制限時間:60s 状態異常抵抗増加の再発動制限時間:1s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗装備と特性
- 指輪は心臓突き、迅速斬り、紋様爆発、奇襲のレベル用。2つの指輪でスキルを14から16に上げる。
- 武器と腕防具ではスキルレベルではなく攻撃系ステータスを選ぶ。ソースは1レベルよりダメージ行の価値が高いと考えている。
- 他の装備ではまず背後強打、次に主要パッシブを探す。最初から理想の4つを求めない。Global第1シーズンは行が少なく、威力、命中、戦闘速度とも競合する。
- クリティカルは心臓突きのリセットを支えるため、特に重要。マナストーンは攻撃、クリティカル、命中。
- XifanGGはクールダウン4%短縮のためTalisra Wingsを勧める。シーズンショップの「特別」で購入するためシーズンポイントを貯める。
タイトル:スロット、ボーナス、入手
育成解説からの共通スタート候補であり、このクラスや回復の最適解を示すものではありません。3つの各スロットでは装備中のタイトル1つが有効です。所持ボーナスは入手したすべてのタイトルから残ります。
ベルテロン守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
アルトガルド守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
ベルテロンの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
アルトガルドの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
ゲーム内ボーナスと条件はクライアント由来です。選択理由: タイトル共通セクション. 同じスロットの候補は重複しません。
アルカナ
ユニークカードは作者のPvEセットを後半で実現する例:活力カード4枚と魔法の鐘。
ユニーク版カードを表示しています。キャラクター条件、アイテムレベル、カード自体のレベルは別のパラメータです。スキルへの加算はランダムで、各強化では保証されません。
活力の羊皮紙
唯一 · 羊皮紙
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
HPが増加し、再生発動確率が増加します。
このカードで探すもの
心臓突きと紋様爆発を最初に20へ。迅速斬りは16に留めてもよい。3つの目標は、3行を選べるという意味ではない。
カードの全特性と候補
作者:『Parchment Life · Primal Vigor』。自クライアント:『活力の羊皮紙』。
アサシンの全スキルプール(6)
迅速斬り+1…+4
闇討+1…+4
心臓突き+1…+4
旋風斬り+1…+4
影落下+1…+4
紋様爆発+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
活力の聖杯
唯一 · 聖杯
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
戦闘速度が速くなり、強打抵抗が増加します。
このカードで探すもの
主力3種のうち不足しているスキルを選ぶ。時間は戦闘速度を与えるが、ランダム強化では加算の配分は保証されない。
カードの全特性と候補
作者:『Grail Time · Primal Vigor』。自クライアント:『活力の聖杯』。
アサシンの全スキルプール(22)
迅速斬り+1…+4
闇討+1…+4
心臓突き+1…+4
旋風斬り+1…+4
影落下+1…+4
紋様爆発+1…+4
奇襲+1…+4
猛獣の咆哮+1…+4
侵入+1…+4
閃光斬り+1…+4
暴風乱舞+1…+4
衝撃解除+1…+4
六感極大化+1…+4
毒塗り+1…+4
強襲姿勢+1…+4
奇襲姿勢+1…+4
蘇生の契約+1…+4
隙突き+1…+4
背後強打+1…+4
衝撃的中+1…+4
防御亀裂+1…+4
覚悟+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
活力のコンパス
唯一 · コンパス
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
命中と回避が増加します。
このカードで探すもの
これらの攻撃についての作者の目安は16。コンパスに必須の20はない。
カードの全特性と候補
作者:『Compass Freedom · Primal Vigor』。自クライアント:『活力のコンパス』。
アサシンの全スキルプール(6)
奇襲+1…+4
猛獣の咆哮+1…+4
侵入+1…+4
閃光斬り+1…+4
暴風乱舞+1…+4
衝撃解除+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
活力の鏡
唯一 · 鏡
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
再使用時間が減少して、鉄壁貫通が増加します。
このカードで探すもの
ビジョンは再使用時間を短縮する。優先行は背後強打と隙突き。衝撃的中はPvP用に残す。
カードの全特性と候補
作者:『Mirror Illusion · Primal Vigor』。自クライアント:『活力の鏡』。
アサシンの全スキルプール(5)
隙突き+1…+4
背後強打+1…+4
衝撃的中+1…+4
防御亀裂+1…+4
覚悟+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
魔力の鐘
唯一 · 鐘
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
攻撃力が増加し、完璧抵抗が増加します。
このカードで探すもの
強襲姿勢は鐘セットの候補。破壊で攻撃力を得るが、作者はパッシブのレベルを指定していない。
カードの全特性と候補
作者:『Bell Destruction · Magic Armor』。自クライアント:『魔力の鐘』。
アサシンの全スキルプール(5)
六感極大化+1…+4
毒塗り+1…+4
強襲姿勢+1…+4
奇襲姿勢+1…+4
蘇生の契約+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]
アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
セットと条件
HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
グレイル、羊皮紙、コンパス、鏡で、作者の活力系カード4枚を確認できる。魔法の鐘1つでは自身のセットボーナスは発動しない。
アルカナは5スロットです。候補セットを重ねて4 + 2個の不可能な構成にしないでください。
選択可能な羊皮紙の行2つだけでは、3つの攻撃すべてを20にできる保証はない。不足分はグレイルで補う。5スロットで4 + 2個のアイテムは不可能。
パラメータとプールは自クライアント、優先順位と制限は— クラス『アサシン』解説. 作者がカードの正確なレベルを指定していない場合、ユニーク版の最大値は参考表示であり、必須目標ではありません。
アルカナ選択の説明
- Timeの杯は戦闘速度と、3つの主力攻撃のいずれかに不足しているレベルを与える。Lifeの巻物は迅速斬り、心臓突き、紋様爆発にすぐ必要。
- 命中付きのFreedomコンパス:暴風乱舞、奇襲、猛獣の咆哮を16まで。攻撃付きのDestructionベル:強襲姿勢。
- クールダウン短縮のIllusionの鏡:背後強打、隙突き、場合によっては衝撃的中。杯、巻物、コンパス、鏡で4つのPrimal Vigorを構成し、ベルはMagic Armorにする。
- 巻物 — 最大のボトルネック:必要な3スキルが1枚のカードにあるが、シーズン1では4行から2行だけ選ぶ。4つのランダムな+1は分配し、残りを杯で補うのが望ましい。
- 20のスキルを3つそろえられないなら、心臓突きとエンブレム爆発を20で維持する。迅速斬り16は可。コンパスとベルに20必須のスキルはない。
ダエーヴァニオン
ガイドルート · 285ポイント
スライダーでガイドルートのノードを習得します。ボード上で手動変更も可能です。選択したノードに応じてスキルカードのレベルが再計算されます。ノードは全体を習得するため、消費ポイントが予算より少なくなる場合があります。
ガイドに基づき入力済みのゲーム内計算機です。ノードを押すと確認・変更できます。狭い画面ではボードを横にスクロールできます。ガイド内の変更で保存済みビルドは上書きされません。
このビルド全体を開く ↗スキルバーとローテーション
列はボタンの割り当てを示します。マクロ内では下側のスキルが高い優先度です。作者ごとの候補は別々に表示しています。
- Arthars:ダメージの優先順位は紋様爆発 → 心臓突き → 奇襲 → 猛獣の咆哮。ゲーム内のラインでは最優先が下段。
- Arthars:手動スティグマのラインは幻影分身 → 迅速の契約 → 猛獣の牙 → トリニエルの刃。強化の窓を合わせて維持したいなら、常時マクロには自動で入れない。
- 内蔵PvEマクロには10msのダメージラインが1ステップある。迅速斬りは別に保つ。その的中で紋様爆発の再使用時間が短縮される。
- XifanGG、バースト順:分身と誓い → クリティカルダメージ+20%のために黄昏の一撃 → 猛獣の牙 → すぐにトリニエルの刃。後者は10で残りのクールダウンを10%短縮するため、バフ後に使うと有利。
- ダブル15なら次の17秒、ダブル20なら20秒、心臓突きを最大回数使い、迅速斬りで背後の位置を維持する。
- 迅速の契約と猛獣の牙は約1分、幻影分身は約1分半で戻る。短い戦闘ならバーストまで温存でき、クールダウンごとの使用で安定したダメージになる。ページでは全戦闘共通の順番を定めていない。
- スタン中は暴風乱舞に迅速斬りを織り込み、再使用時間を短縮する。影からの一撃、閃光斬り、侵入は主に背後へ回るために温存する。
- XifanGG、別パネル:紋様ラインの優先順は紋様爆発 → スタン中の対象に暴風乱舞 → 心臓突き。初心者向けの埋めとして猛獣の咆哮を最後に加えてもよい。
- XifanGG:分身と誓いは別キー。侵入、影落下、旋風斬りはダッシュライン。内蔵マクロは紋様ラインだけを10 msで押し、迅速斬りは一緒に保持する。戦闘設定ではスキルキューが必要。
レベリング順序
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動画と出典
展開
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記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- 序盤の迅速斬りはMP用。画面のレベルをそのままコピーするより、有用な特性を優先する。
- クリティカルが低い序盤クラスより、アサシンではクリティカルダメージが有用だと強調している。
- PvEでは、スロットを埋めるだけの理由でPvP用のバフ解除を取ることは提案していない。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- 背後の位置を維持し、ボスの方向インジケーターを有効にする。
- 幻影分身を心臓突きの再使用ウィンドウに使う。紋様爆発のため、まず猛獣の牙で紋様を蓄積する。
- トリニエルの刃は、的中時の再使用時間短縮のために使う。
元のスナップショットAION 2 Guides: 2026-10-20。リンクがあるだけで、各動画や現在のパッチGlobalを個別に確認したことにはなりません。
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