Коротко за 30 секунд
Что за класс и кому он подойдёт
Многие обходят Убийцу стороной, считая его слишком сложным. На деле у класса всего две непростые механики. Первая — сильные усиления на себя: на короткое время они делают вас невероятно опасным, и их нельзя тратить впустую, особенно в первом сезоне, когда перезарядки ещё длинные. Вторая — позиция: пассивные и активные умения усиливают удары со спины, так что за боссом нужно следить.
Если вам нравится ближний бой и взрывной урон — берите Убийцу. Даже без идеальной игры он наносит очень много урона.
Что вы делаете в бою
Что важно знать
- «Рев зверя» накладывает на цель эмблему, а «Взрыв эмблемы» тратит их: чем больше эмблем (до 5), тем сильнее взрыв.
- «Пронзание сердца» можно использовать только после крит. удара любым умением. Поэтому крит для Убийцы важнее, чем для многих классов.
- «Быстрый разрез» восполняет ОМ, «Рев зверя» его тратит. Держите их баланс.
- «Выжидание момента» с шансом призывает двойников, которые сами накладывают 5 эмблем, — этой пассивки хватает, чтобы «Взрыв эмблемы» всегда бил в полную силу.
- В настройках откройте «Отображение → Бой → Индикатор направления босса» и выберите «Спина» — так проще держаться сзади.
Как растут навыки
Очки навыков поднимают умение до 10 уровня. Дальше уровни добавляют узлы Даэваниона, арканы и экипировка. Навык стоит развивать ради открывающихся специализаций: они меняют поведение умения и могут заметно усилить ротацию.
| Уровень умения | Что открывается |
|---|---|
| 8 | Первая ячейка специализации; появляются варианты навыка |
| 12 | Следующий порог специализации |
| 16 | Ещё один вариант; у «Пронзания сердца» крит. удар сбрасывает перезарядку |
| 20 | Дальнейший порог для стигм и навыков, которые вы развиваете выше 16 |
В Global активные навыки можно развить узлами Даэваниона до 12 уровня, позднее — до 14. Дополнительные уровни могут дать экипировка и арканы. Смотрите на описание конкретной специализации в клиенте: не каждый порог одинаково полезен каждому навыку.
Порядок прокачки
Сначала вкладывайте очки в основные активные навыки. Во время сюжетной прокачки выбирайте поглощение ОЗ, если оно доступно: так проще проходить длинные бои. Затем поднимайте главные атаки к порогам специализаций и только после них развивайте вспомогательные умения и пассивки.
Активные навыки по порядку
Пронзание сердца
Быстрый разрез
Взрыв эмблемы
Рев зверя
Ослепляющий разрез
Убийца из сумрака
Вторжение
Неистовый шквал
Снятие шока
Порядок можно подстроить под свой бой: если не хватает выживаемости, раньше вложитесь в доступное поглощение ОЗ или защитные пассивки. После каждого нового узла Даэваниона проверьте уровни навыков и вручную выберите открывшиеся специализации.
Специализации
Активные навыки и их роль

Во время прокачки персонажа берите поглощение ОЗ на основных ударах — так боссы и мобы проходятся намного легче. После 45 уровня переходите на раскладку ниже.
Четыре главных удара
Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение шанса крит. удара (макс. до 20%)
Гарантир. мультиудар при попадании
Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
Перезарядка [Взрыва эмблемы] -1 сек. при попадании
Шанс мультиудара +50% при попадании
Перезарядка -3 сек.
Шанс мультиудара +50% при попадании
Сохранение привязки 2 эмблем после [Взрыва эмблемы]
СКР умений +20%
Затрата ОМ -20%
Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
Перемещение за спину
Увеличение крит. урона +20% на 5 сек. при попадании
Дальность атаки [Вторжения] +10 м
Дальность атаки +6 м
Непрерывное использование +1 раз
Остальное
Перезарядка всех умений -1 сек. при попадании
Поглощение 5% ОЗ
При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
«Внезапное нападение» и «Удар торнадо» по урону обычно проигрывают основным ударам; у «Внезапного нападения» полезна разве что опция поглощения 3% ОЗ.
Что открыть в первую очередь
Специализация появляется при достижении указанного уровня навыка. После этого откройте окно навыков и выберите вариант вручную: сама специализация не включится. У основных атак приоритет — стабильный критический урон, темп и поддержка эмблем. Выбирайте только те варианты, которые действительно показаны в клиенте для вашего уровня навыка.
Приоритет специализаций
Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение шанса крит. удара (макс. до 20%)
Завершение перезарядки [Пронзания сердца] при попадании крит. ударом
Перезарядка [Взрыва эмблемы] -1 сек. при попадании
Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
СКР умений +20%
Сохранение привязки 2 эмблем после [Взрыва эмблемы]
Увеличение крит. урона +20% на 5 сек. при попадании
Пассивные умения
Приоритет пассивных умений
«Выжидание момента» помогает создавать эмблемы двойниками, а «Удар с тыла» прямо усиливает урон со спины и в PvE. «Стойка нападения» повышает крит. урон. «Попадание шоком» влияет на шанс шоковых эффектов и мощный удар. Эти четыре пассивки хорошо поддерживают описанную сборку.
Остальные пассивки выбирайте по содержимому боя. «Брешь в защите» срабатывает по цели под шоковым эффектом, «Готовность» помогает добивать противника с низким запасом ОЗ, а защитные пассивки полезны, если вы часто погибаете. Не вкладывайтесь в яд только ради PvE-урона: его основная ценность — снижение получаемого целью лечения.
Стигмы

Основной набор
Порядок вложений: «Кинжал Триниэля» до +10, затем «Иллюзорный двойник» до +20, потом «Обет ускорения» и «Клык хищника».
В Global доступно четыре ячейки стигм: они открываются на 22, 27, 32 и 37 уровнях. Поэтому выбирайте четыре умения по своей роли и текущему контенту, а не рассчитывайте на шестую ячейку из сборок других регионов. Для нанесения урона начните с «Иллюзорного двойника», «Обета ускорения», «Кинжала Триниэля» и «Клыка хищника». Если нужна дополнительная мобильность или контроль, меняйте слот под задачу.
Ротация
Цикл боя
- Шаг 01 — усиления«Иллюзорный двойник» и «Обет ускорения».
- Шаг 02 — за спину«Убийца из сумрака»: позиция сзади и +20% к крит. урону. Сразу «Кинжал Триниэля» — он сократит перезарядку только что использованных усилений.
- Шаг 03 — макросДальше — макрос и «Быстрый разрез». Остальное время — держаться за спиной босса и не выпадать из боя.
Когда усиления на перезарядке, а босс ошеломлён, используйте «Неистовый шквал»: каждое попадание сокращает перезарядку «Иллюзорного двойника» и «Обета ускорения».
Весь бой следите за направлением босса и перемещайтесь за него после поворота. «Убийца из сумрака» переносит за цель с расстояния до 20 м; «Вторжение» срабатывает после «Срочного уклонения» или в полёте. Не жмите рывок и перемещение без цели, если скоро понадобится вернуться за спину. Если босс уходит в неуязвимость или вынуждает группу разойтись, сохраните короткие усиления для следующего окна.
Макросы
Макрос Убийцы — одна строка: «Клык хищника» → «Взрыв эмблемы» → «Пронзание сердца» → «Рев зверя». Зажимайте кнопку макроса и одновременно ЛКМ («Быстрый разрез»), чтобы игра сама отменяла анимации. Во время прокачки не добавляйте в макрос больше — сначала почувствуйте, как работают удары. Подробнее о задержках — в гайде «Макросы умений».
Отдельно держите «Убийцу из сумрака» и «Вторжение» на удобных клавишах перемещения. Если собрали макрос из нескольких строк, назначьте для него одну удобную кнопку и сначала проверьте последовательность на тренировочной цели. Не добавляйте в конец постоянно доступную базовую атаку: она может не давать макросу перейти к остальным умениям.
Даэванион

Очками навыков умения поднимаются только до 10 уровня, дальше их качают узлы Даэваниона, арканы и экипировка. На старте идите по первым трём доскам по порядку: так главные удары быстрее дойдут до 12 уровня (вторая специализация), а по пути откроются важные узлы характеристик. Посмотреть доску Убийцы можно в разделе Даэванион.
В Global на каждой доске каждое активное умение встречается по одному разу. Поэтому сначала отмечайте на маршруте узлы с четырьмя главными атаками и нужными пассивками; активные навыки так можно развить до 12, а позднее — до 14 уровня. Проверяйте, что вложенные очки усиливают именно ваши основные атаки, а не случайно выбранные умения.
Экипировка
До получения постоянной экипировки носите вещи с более подходящим уровнем предмета и нужными характеристиками. Для нанесения урона в первую очередь сравнивайте АТК, Крит. удар, СКР боя и Увеличение урона от атаки с тыла. Не меняйте крупный прирост уровня предмета на одну удачную строку без проверки общего результата в окне персонажа. Для сложного контента оставляйте защитные характеристики, если иначе не выдерживаете атаки босса.
Магические камни
Сначала заполняйте камнями временные вещи из того запаса, который не жалко заменить. Хорошие камни оставляйте для оружия и экипировки, которую планируете носить долго. При перебросе строк сравнивайте результат целиком: Убийце нужны атака и критический урон, но недостаток меткости или выживаемости может свести прибавку на нет.
Арканы
На арканах и кольцах ищите навыки из списка приоритетов выше. «Быстрый разрез», «Пронзание сердца» и «Взрыв эмблемы» выпадают на Пергаменте, «Рев зверя» — на Компасе, «Стойка нападения» — на Колоколе, «Выжидание момента», «Удар с тыла» и «Попадание шоком» — на Зеркале; Грааль может дать любой навык. Какие опции ролить на экипировке и что они дают — в гайде «Характеристики».
При выборе арканы сверяйте её эффект и навыки в клиенте: случайная прибавка к незадействованному умению не полезнее подходящего улучшения основного навыка. Улучшайте в первую очередь то, что работает в вашей ротации.
Род питомца
Род питомца даёт постоянные характеристики за собранные души, а дополнительные свойства открываются в ячейках карточки. Для Убийцы, которому важны критический удар и атака, сначала присмотритесь к разумным питомцам: их развитие даёт ОЗ, затем критический удар и Мощь. Выбор зависит от того, чего именно не хватает персонажу.
| Род | Что добавляют первые уровни | Когда пригодится Убийце |
|---|---|---|
| Разумный | ОЗ; затем Крит. удар и Мощь | Хороший общий выбор для урона и выживаемости |
| Дикие | Скорость наземного скакуна; затем Меткость и Ловкость | Удобство передвижения и запас Меткости |
| Вириды | ОД; затем сопротивление крит. удару и Точность | Если важны запас ОД и защитные характеристики |
| Метаморфы | Меньше затрат ОД на ускорение скакуна; затем УКЛ и Здоровье | Для передвижения и выживаемости |
| Специальное | Набор характеристик рода отличается | Сверяйте все эффекты с карточкой конкретного питомца |
Свойства ячеек и доступные значения зависят от питомца и качества свойства. Не переносите на Убийцу точные пороги из чужой сборки: в карточке питомца сравните прибавку к атаке, крит. удару и другим нужным характеристикам. Души для развития добываются отдельно, и выпадение нужной души не гарантировано; сначала решите, какого питомца хотите развивать, чтобы не тратить время на случайный сбор.
Частые ошибки
- Усиления не в то время«Иллюзорный двойник» во время неуязвимости босса — минус полторы минуты урона.
- «Кинжал Триниэля» до усиленийОн сокращает только текущую перезарядку, поэтому жмётся после них.
- Бой лицом к боссуТеряется урон со спины от «Удара с тыла» и «Кинжала Триниэля».
- Длинный макрос во время прокачкиЛегко перестать понимать, что делает персонаж.
Чек-лист перед серьёзным контентом
Готовность Убийцы
- «Пронзание сердца» — 16 уровень и сброс перезарядки при крите;
- «Быстрый разрез» — гарантированный крит;
- «Кинжал Триниэля» — +10, «Иллюзорный двойник» — как можно выше;
- включён индикатор спины босса;
- «Убийца из сумрака» и «Вторжение» на одной клавише.
Главное
Убийца — это окно «Иллюзорного двойника» с «Обетом ускорения», «Пронзание сердца» на каждом крите и постоянная игра со спины. Доведите «Пронзание сердца» до 16 уровня, не тратьте усиления впустую — и класс покажет огромный урон.
Комментарии