Aion 2 データベースアイテム,

AION 2 データベース

AION 2 チャンターガイド:スキル・スティグマ・不敗のマントラ

チャンターの役割、パーティーバフ、重要スキル、スティグマ、ディーヴァニオン、装備、ローテーションを解説します。

チャンター:強化とプレイ方法

支援 · マントラと近接

更新済み
  • レベリングルート1–45:チェックとスキル目標付きの手順。
  • ライブ・ダエーヴァニオン:ルートのポイントがカード内のスキルレベルに即時反映されます。
  • 各レベルのスキルとスティグマのゲームクライアント説明。

PvE · チャンター

解説者:Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · Grobs

岩撃砕は16でローテーションの中心になる。固有の再使用時間は消えるが、開放スキル後の短い使用可能時間は残る。パーティー強化と浄化は攻撃と並行して使う。

12アクティブスキル
9候補付きスティグマ
279ダエーヴァニオンルートのポイント
ソースの簡易セット

不敗のマントラ · 疾風の権能 · マルクタンの怒り · 集中防御

  1. まず岩撃砕を16まで上げ、続いて粉砕突進と回転撃を16 → 20まで。百裂撃と衝撃解除は16、快癒の呪文などは12前後。
  2. パッシブと装備の行:攻撃準備 → 鼓舞の呪文 → 風の約束 → 衝撃的中。鼓舞の呪文でクリティカル率が上がり、その後は風の約束の方が回収しやすい。
  3. 保護陣は攻撃後に取る最初の防御パッシブ。HPが半分未満なら大きなシールド、攻撃を受けると小さなパーティシールドを付与する。大地の約束は持続時間が不完全で、クレリックの苦痛の連鎖と重なるため優先度が低い。
  4. 生命の祝福と生存意志は装備の行ではなくポイントで上げる。Cross Defenseと激怒の呪文は、PvEでは有用な行に替えることを情報源が勧めている。
  5. ダエーヴァニオン:まず岩撃砕、粉砕突進、回転撃、灼熱撃、その後にオレンジノード。
  6. スティグマの基盤:不敗のマントラ20、マルクタンの怒り1、疾風の権能5→20。第4スロットは目的に合わせる。Grobsは最初に疾風の権能5、次に不敗のマントラ20を取る。PvEでは岩打撃を解放するため、マルクタンの怒りは1で十分。
  7. 4つ目のスロット:ブロック2チャージ用の集中防御5、または移動、回復、持久力用の疾走のマントラ10。Grobsは速度を、Artharsはボスでの時間を維持するため防御を好む。
  8. 快癒の手は唯一のヒーラーまたはデバフ戦用、遮断の権能は習熟用。Grobsはそれらよりダメージとバフを優先する。WallyJTVの滅火は50単位のよろめき確認を埋め、Grobsの粉砕撃はグループの装備が弱い場合に防御低下が有用。

アクティブスキル:何を強化するか

Lv。アイコンには現在の表示内容が示されます。ガイドの目標は別に表示され、ビルドレベルはダエーヴァニオンに応じて変わります。計算を開くと自分のポイントやその他のボーナスを入力できます。

Lv. 20
岩撃砕アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
共通 / 条件付きタイマー
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象にクリティカルで的中する2966~2966のダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量5

表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は5秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
専門ストーン
  • 2番連続スキル[貫通砕]追加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • [岩撃砕]再使用時間削除スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に確定クリティカルスキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • HP0.7%吸収スキルLv.8から
  • 衝撃系対象を攻撃時に追加ダメージスキルLv.8から
  • 的中時に確定クリティカルスキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 2番連続スキル[貫通砕]追加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • [岩撃砕]再使用時間削除スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
撃破砕アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

4m内の最大4体の敵に1125~1125のダメージを与えて、MPを100回復します。多段ヒットで的中する確率が50%増加し、[回転撃]の再使用時間が1s減少します。

専門ストーン
  • 的中時に[回転撃]の再使用時間1s減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 4番連続スキル[暴風砕]追加スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP回復20%増加スキルLv.8から
  • HP0.7%吸収スキルLv.8から
  • 的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に[回転撃]の再使用時間1s減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 4番連続スキル[暴風砕]追加スキルLv.16から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
回転撃アクティブスキル基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.16目標 Lv.20

再使用時間
25秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象を中心に最大4体の敵に11203~12803のダメージを与えます。的中時に30s間、自分のクリティカル ダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複)ガードと回避を無視してクリティカルで的中します。 スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量15

専門ストーン
  • 再使用時間5秒減少スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.16からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 再使用時間5秒減少スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 治癒増幅10%増加(最大20%)スキルLv.8から
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 40%の確率で3s間、封印効果を付与スキルLv.12から
  • ガードと回避を無視してクリティカルで的中スキルLv.16から · ガイドで選択済み
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Lv. 16
百裂撃アクティブスキル基本セット
ガイド目標:16ビルドレベル:16
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

4m内の最大4体の敵に2587~2811のダメージを与えます。ガードと回避を無視して多段ヒットで的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量2

専門ストーン
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • MP消耗20%減少スキルLv.8から
  • スキル使用中はガード200増加スキルLv.8から
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • [破裂撃]的中時に3s間、命中200減少を付与スキルLv.12から
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.16から · ガイドで選択済み
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Lv. 12
快癒の呪文アクティブスキル基本セット
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
共通 / 条件付きタイマー
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを788~867回復し、デバフを1個解除します。最大HPの5%を回復し、8s間、2s間隔でHPを788ずつ回復します。連続で最大2回まで発動することができ、最大2個まで効果が重複します。

表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は15秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
専門ストーン
  • 連続発動+1回および持続回復最大2個重複スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • HP5%追加回復スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 連続発動+1回および持続回復最大2個重複スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • デバフ最大2個解除スキルLv.8から
  • 回復持続時間4秒増加スキルLv.8から
  • HP5%追加回復スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 再使用時間3秒減少スキルLv.16から
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Lv. 16
衝撃解除アクティブスキル基本セット
ガイド目標:16ビルドレベル:16
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
45秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、7s間、強靭さ状態になります。 強靭さ:状態異常免疫、PvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 再使用時間減少効果に影響されません。

専門ストーン
  • 強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 2番連続スキル[強撃砕]追加スキルLv.8から
  • [衝撃解除]発動時に行動力1000回復スキルLv.8から
  • [衝撃解除]発動時にHP10%回復スキルLv.8から
  • 強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16から · ガイドで選択済み
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Lv. 12
打撃砕アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
15秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象に2024~2024のダメージを与えて、60%の確率で3s間、気絶状態にします。スキル速度が30%増加します。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 スキル使用時に2s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • スキル速度30%増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 広域ダメージに変更スキルLv.8から
  • [打撃砕]気絶の持続時間が1秒増加スキルLv.8から
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • スキル速度30%増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • [打撃砕]気絶確率が20%増加スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
波動撃アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
20秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

10m内の気絶状態の対象に2296~2296のダメージを与えて、3s間、転倒状態にします。10s間、対象のPvEダメージ増幅が15%、PvPダメージ増幅が7.5%減少します。 行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化され、モーションが変更されます。 クレリック[弱化の烙印]の効果と同時に適用された場合、[波動撃]のPvE、PvPダメージ増幅減少効果は適用されません。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • 射程6m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 10s間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.8から
  • 射程6m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 転倒時間1秒増加スキルLv.8から
  • 10s間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • 再使用時間5秒減少スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
突進撃破アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
15秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

20m内の対象に突進し、最大4体の敵に1600~1600のダメージを与えて、MPを100回復します。50%の確率で[裂波撃]が活性化され、敵を倒すたびに[突進撃破]の再使用時間が初期化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • [突進撃破]的中時に50%の確率で[裂波撃]活性化スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • 敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 5s間、対象の衝撃系抵抗20%減少スキルLv.8から
  • チャージ スキルに変更され、ダメージ量最大200%増加スキルLv.8から
  • [突進撃破]的中時に50%の確率で[裂波撃]活性化スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 敵を倒した時に再使用時間初期化スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
震動砕アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
20秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

[緊急回避]使用または飛行状態の場合、20m内の対象に移動して、1109~1109のダメージを与えて、50%の確率で3s間、気絶状態にします。的中時に行動力を300回復します。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • 的中時に行動力300回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • [震動砕]射程10m増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 的中時に行動力300回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • [震動砕]射程10m増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • 的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から
  • 2番連続スキル[激動砕]追加スキルLv.12から
  • [震動砕]気絶確率25%増加スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 12
裂波撃アクティブスキル別案と条件
ガイド目標:12ビルドレベル:12
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
10秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放ガイドで選択した、リストのレベルで使用可能なストーン付き

ガード成功時に4m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1966~2247のダメージを与えて、40%の確率で3s間、封印状態にします。ガードと回避を無視して多段ヒットで的中します。 対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10

専門ストーン
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
  • 40%の確率で3s間、気絶を付与スキルLv.8から
  • 封印的中確率が20%増加スキルLv.8から
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
  • ガードと回避を無視して多段ヒットで的中スキルLv.12から · ガイドで選択済み
  • ガード成功時に25%の確率で[裂波撃]の再使用時間初期化スキルLv.16から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 8
疾風乱舞アクティブスキル振り分けない
0
再使用時間
いいえ
適用
即時
キャラクターLv.1から開放

このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。

選択レベルのクライアント説明

4m内のグロッキー状態の対象に553~553のダメージを与えます。

すべてのストーンと計算機
  • HP5%吸収スキルLv.8から
  • MP120回復スキルLv.8から
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.8から
  • 的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から
  • 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16から
参考レベルを計算機で見る ↗

スティグマ

基本セットと交換候補は別々に表示しています。すべての候補を同時に装備しないでください。

Lv. 20
不敗のマントラスティグマ基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
5秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

自分と周辺のパーティー メンバーのPvEダメージ増幅とPvEダメージ耐性を20%、PvPダメージ増幅とPvPダメージ耐性を10%、クリティカルを100、命中を100、クリティカル ダメージ増幅を5%、強打を5%増加させます。 クレリックのスキル[保護の光]と重複適用されず、スキル レベルがより高い方の1つの効果のみ適用されます。スキル レベルが同じ場合、不敗のマントラ効果を受けます。

追加特性 · Lv。 20
  • クリティカル100増加スキルLv.5から自動
  • 命中100増加スキルLv.10から自動
  • クリティカル ダメージ増幅5%増加スキルLv.15から自動
  • 強打5%増加スキルLv.20から自動

このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。

すべてのストーンと計算機
  • クリティカル100増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 命中100増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • クリティカル ダメージ増幅5%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • 強打5%増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 1
マルクタンの怒りスティグマ基本セット
ガイド目標:1ビルドレベル:1
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
30秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1384~1384のダメージを与えます。 スキル使用時に3s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。

追加特性 · Lv。 1

このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。

Lv.5の次の特性:的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加

すべてのストーンと計算機
  • 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から
  • 50%の確率で3s間、気絶を付与スキルLv.10から
  • 受ける治癒量とポーション回復量70%減少スキルLv.15から
  • 気絶確率25%追加増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 5
集中防御スティグマ基本セット
ガイド目標:5ビルドレベル:5
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
共通 / 条件付きタイマー
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を150回復します。連続で最大2回まで発動できます。

表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は20秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
追加特性 · Lv。 5
  • 連続発動+1回スキルLv.5から自動

Lv.10の次の特性:移動可能スキルに変更

すべてのストーンと計算機
  • 連続発動+1回スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 移動可能スキルに変更スキルLv.10から
  • ガード成功時に3s間、移動速度20%増加スキルLv.15から
  • 武器ガード成功時に1回、HP5%回復スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
疾走のマントラスティグマ別案と条件
ガイド目標:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。
再使用時間
5秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を15%、受ける治癒量を10%、行動力自然回復を30%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で190~209のHPを回復します。 回復再使用時間:1s

追加特性 · Lv。 10
  • 受ける治癒量10%増加スキルLv.5から自動
  • 行動力自然回復30%増加スキルLv.10から自動

Lv.15の次の特性:HP50%以下の時にHP回復量50%増加

すべてのストーンと計算機
  • 受ける治癒量10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 行動力自然回復30%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • HP50%以下の時にHP回復量50%増加スキルLv.15から
  • 再生10%増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
疾風の権能スティグマ基本セット
ガイド目標:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.20

再使用時間
90秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20s間、自分の戦闘速度が20%、命中が200、クリティカルが200、攻撃力が20%増加し、スキル再使用時間が20%減少します。 自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーの戦闘速度を20%、命中を200、クリティカルを200、攻撃力を10%増加させて、スキル再使用時間を10%減少させます。 [疾風の権能]の効果適用時にクレリックの[大地の祝福]の効果を受けられません。

追加特性 · Lv。 20
  • 再使用時間30秒減少スキルLv.5から自動
  • 命中200増加スキルLv.10から自動
  • クリティカル200増加スキルLv.15から自動
  • 自分の攻撃力20%、パーティー メンバーの攻撃力10%増加スキルLv.20から自動

このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。

すべてのストーンと計算機
  • 再使用時間30秒減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 命中200増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • クリティカル200増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • 自分の攻撃力20%、パーティー メンバーの攻撃力10%増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 15
快癒の手スティグマヒーラーなし
目安:15ビルドレベル:15
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.15

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。15レベル。クライアント上の自動特性:3。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
30秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを1697~1867、行動力を1000回復し、デバフを5個まで解除します。HPが50%以下の時にHP回復量が20%増加します。

追加特性 · Lv。 15
  • HP50%以下の時に回復量20%増加スキルLv.5から自動
  • 行動力1000回復スキルLv.10から自動
  • デバフ5個解除スキルLv.15から自動

Lv.20の次の特性:HP5%追加回復

すべてのストーンと計算機
  • HP50%以下の時に回復量20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 行動力1000回復スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • デバフ5個解除スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • HP5%追加回復スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 15
遮断の権能スティグマ習熟
目安:15ビルドレベル:15
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.5目標 Lv.15

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。15レベル。クライアント上の自動特性:3。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
90秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

20s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーに最大HPの30%のダメージを防ぐことができるバリアを生成し、防御力を15%、受ける治癒量を10%、PvEダメージ耐性を10%、PvPダメージ耐性を5%増加させます。

追加特性 · Lv。 15
  • 防御力15%増加スキルLv.5から自動
  • 受ける治癒量10%増加スキルLv.10から自動
  • PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加スキルLv.15から自動

Lv.20の次の特性:バリア終了、または破壊時に最大HPの7%回復

すべてのストーンと計算機
  • 防御力15%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 受ける治癒量10%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • バリア終了、または破壊時に最大HPの7%回復スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 15
守護の祝福スティグマ振り分けない
再使用時間
120秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放

このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。

リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

120s間、自分の最大HP11%、状態異常抵抗が10%増加し、11%のHPを即時回復します。持続時間中は[十字防御]、[風の約束]スキルの効果が1.5倍に増加します。 バフ解除効果に影響されません。

追加特性 · Lv。 15
  • 状態異常抵抗10%増加スキルLv.5から自動
  • 持続時間中は[十字防御]の効果1.5倍増加スキルLv.10から自動
  • 持続時間中は[風の約束]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動

Lv.20の次の特性:受ける治癒量10%増加

すべてのストーンと計算機
  • 状態異常抵抗10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • 持続時間中は[十字防御]の効果1.5倍増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
  • 持続時間中は[風の約束]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
  • 受ける治癒量10%増加スキルLv.20から
参考レベルを計算機で見る ↗
Lv. 5
滅火スティグマ気絶
目安:5ビルドレベル:5
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。5レベル。クライアント上の自動特性:1。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
60秒
適用
即時
キャラクターLv.1から開放リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き

4m内の最大4体の敵に1776~2030のダメージを与えて、50%の確率で転倒状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50

追加特性 · Lv。 5
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から自動

Lv.10の次の特性:スキル速度20%増加

すべてのストーンと計算機
  • 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
  • スキル速度20%増加スキルLv.10から
  • 的中時に確定クリティカルスキルLv.15から
  • 転倒確率25%増加スキルLv.20から
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗

パッシブスキル

Lv. 20
攻撃準備パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分のPvEダメージ増幅が15%、PvPダメージ増幅が7.5%、防御力が40%、命中が100増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
鼓舞の呪文パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分のクリティカルが290、完璧が10%増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
風の約束パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分のクリティカル ダメージ増幅が19%増加し、クリティカル的中時に50%の確率で対象に1402~1402の追加ダメージを与えます。 追加ダメージ再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 20
衝撃的中パッシブスキルガイド基準
目安:20ビルドレベル:20
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

先に Lv.10目標 Lv.20

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分の衝撃系的中が34%、強打が6%増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
保護陣パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

攻撃が的中するたびに5s間維持される保護陣を獲得します。10回重複すると保護陣が削除され、自分とパーティー メンバーに10s間、最大HPの4%のダメージを防ぐ神聖なバリアを付与します。神聖なバリアが付与された状態で保護陣が10回重複すると神聖なバリアが更新されます。 自分のHPが50%以下の時に5s間、30%のダメージを防ぐ高潔なバリアを自分に付与します。 保護陣の再発動制限時間:0.5s 高潔なバリアの再発動制限時間:60s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
大地の約束パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

攻撃が的中するたびに5s間、対象のPvEダメージ耐性を9%、PvPダメージ耐性を4.5%減少させます。 クレリック[苦痛の連鎖]の効果と同時に適用された場合、[大地の約束]のPvE、PvPダメージ耐性減少効果は適用されません。 再発動制限時間:10s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
生命の祝福パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分のHPが1500増加します。追加で最大HPが20%、治癒増幅が攻撃力の18%増加します。

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗
Lv. 10
生存意志パッシブスキルガイド基準
目安:10ビルドレベル:10
レベルの内訳
ダエーヴァニオン +0
開始計算はガイドの結果を復元します。基礎値と未配分の残りは編集上の計算で、装備アイテムの確認ではありません。ポイントによる自分のレベルとリング/アルカナのボーナスを入力してください。『表示対象』の選択は表示だけを変えます。

編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。パッシブ4種を優先した後の合計10レベルで、予備の優先度。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗

再使用時間
パッシブ効果
キャラクターLv.1から開放選択レベルのクライアント説明

自分の状態異常抵抗が35%増加し、気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖効果を受けた時に5s間、PvEダメージ耐性が30%、PvPダメージ耐性が15%増加します。気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖状態で攻撃を受けた時に5s間、状態異常抵抗が10%増加します。(最大10回重複可能) ダメージ耐性増加の再発動制限時間:60s 状態異常抵抗増加の再発動制限時間:1s

すべてのストーンと計算機表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗

装備と特性

  • 指輪はアクティブスキルの行を4~5個入れる場所。クラフト品は追加の行を与える。必要なスキルを14から16にするのが役割。
  • 武器と腕防具ではソースはスキルレベルよりダメージ行を優先する。もう片方の腕防具は+10まで強化するよう勧めている。
  • マナストーン:攻撃、クリティカル率、命中。十分な命中がないと序盤のボス攻撃をパリィされるため、ソースは背後から入るよう勧めている。
  • Globalでは威力、命中、戦闘速度が装備のパッシブ行と競合する。台湾のパッシブ行数をそのまま移植はできない。ページは命中の数値上限を示していない。
装備計算機 ↗

タイトル:スロット、ボーナス、入手

育成解説からの共通スタート候補であり、このクラスや回復の最適解を示すものではありません。3つの各スロットでは装備中のタイトル1つが有効です。所持ボーナスは入手したすべてのタイトルから残ります。

攻撃 · 共通候補

ベルテロン守護者

レジェンド · 攻撃 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • PvEダメージ増幅 +3%
  • 貫通 +210
所持ボーナス

PvE攻撃力 +4

入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル20達成

自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。

ゲーム内の完全な説明

[ベルテロンのモノリス]レベル20達成 神の痕跡を見つけ出す腕が上がった。

データベースのタイトル ↗
防御 · 共通候補

ベルテロンの聖者

ユニーク · 防御 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • 追加防御力 +300
  • ダメージ耐性 +3%
  • ガード +100
所持ボーナス

MP +20

入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル30達成

自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。

ゲーム内の完全な説明

[ベルテロンのモノリス]レベル30達成 ベルテロンにあるすべての神の痕跡を見つけ出した。

データベースのタイトル ↗
その他 · 共通候補

生死の門を越えた

ユニーク · その他 · エリュシオン

装備時ボーナス
  • 再使用時間減少 +3%
  • HP +900
  • 行動力 +225
所持ボーナス

ガード +10

入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア

封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。

ゲーム内の完全な説明

封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア ベルテロン各地の手がかりを追い、ルーの廃墟に辿り着いた。 連なる生活の痕跡と関門を通り抜けた。

データベースのタイトル ↗

ゲーム内ボーナスと条件はクライアント由来です。選択理由: タイトル共通セクション. 同じスロットの候補は重複しません。

アルカナ

アルカナ · PVE

Arthars案:原初の活力3枚、魔法の鐘と鏡。まず必要なスキル段階に到達する。下のユニークカードはクライアント内の例。

ユニーク版カードを表示しています。キャラクター条件、アイテムレベル、カード自体のレベルは別のパラメータです。スキルへの加算はランダムで、各強化では保証されません。

Lv. 5まで
ダメージの核

活力の羊皮紙

唯一 · 羊皮紙

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
生命[ユスティエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

HPが増加し、再生発動確率が増加します。

このカードで探すもの

岩撃砕スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
撃破砕スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
回転撃スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

岩撃砕、粉砕突進、回転撃を探す。Lifeとバイタリティ属性はガイドの表に対応する。

カードの全特性と候補

作者:『巻物 · Life』。自クライアント:『活力の羊皮紙』。

チャンターの全スキルプール(6)
  • 撃破砕+1…+4
  • 突進撃破+1…+4
  • 波動撃+1…+4
  • 裂波撃+1…+4
  • 岩撃砕+1…+4
  • 回転撃+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

太初の活力

アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
命中と追加スキル

活力のコンパス

唯一 · コンパス

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
自由[バイゼル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

命中と回避が増加します。

このカードで探すもの

百裂撃スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
快癒の呪文スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
衝撃解除スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

百裂撃と快癒の呪文がこのプールの優先事項。ソースはPvEで衝撃解除も許容している。

カードの全特性と候補チャンターの全スキルプール(6)
  • 百裂撃+1…+4
  • 打撃砕+1…+4
  • 震動砕+1…+4
  • 快癒の呪文+1…+4
  • 疾風乱舞+1…+4
  • 衝撃解除+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

太初の活力

アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
不足レベルを埋める

活力の聖杯

唯一 · 聖杯

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
時間[シエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

戦闘速度が速くなり、強打抵抗が増加します。

このカードで探すもの

岩撃砕スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
撃破砕スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
回転撃スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

時間のグレイル:不足している主要スキルを20まで選ぶ。列挙したスキルはクライアントプールの例で、Artharsの正確なロールではない。

カードの全特性と候補

作者:『杯 · Time』。自クライアント:『活力の聖杯』。

チャンターの全スキルプール(22)
  • 撃破砕+1…+4
  • 突進撃破+1…+4
  • 波動撃+1…+4
  • 裂波撃+1…+4
  • 岩撃砕+1…+4
  • 回転撃+1…+4
  • 百裂撃+1…+4
  • 打撃砕+1…+4
  • 震動砕+1…+4
  • 快癒の呪文+1…+4
  • 疾風乱舞+1…+4
  • 衝撃解除+1…+4
  • 生命の祝福+1…+4
  • 保護陣+1…+4
  • 攻撃準備+1…+4
  • 激怒の呪文+1…+4
  • 生存意志+1…+4
  • 十字防御+1…+4
  • 鼓舞の呪文+1…+4
  • 衝撃的中+1…+4
  • 大地の約束+1…+4
  • 風の約束+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

太初の活力

アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
鐘の優先パッシブ

魔力の鐘

唯一 · 鐘

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
破壊[ジケル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

攻撃力が増加し、完璧抵抗が増加します。

このカードで探すもの

攻撃準備スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

攻撃準備を探す。魔法のベルは破壊を与え、2つあるMagic Armorスロットの1つ目を占める。

カードの全特性と候補チャンターの全スキルプール(5)
  • 生命の祝福+1…+4
  • 保護陣+1…+4
  • 攻撃準備+1…+4
  • 激怒の呪文+1…+4
  • 生存意志+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

魔力鎧

アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗
Lv. 5まで
ミラーのパッシブ

魔力の鏡

唯一 · 鏡

キャラクター
Lv.45
アイテムLv.
80
カード
0 → Lv.5
知恵[ルミエル]+20 → +25基礎値 → カードLv.5

MP消耗量が減少し、強打確率が増加します。

このカードで探すもの

衝撃的中スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス
風の約束スキルLv.+1…+4で発生する可能性のあるボーナス

衝撃的中と風の約束を探す。支援用には、Wisdomの代わりにVision付きの鏡もガイドで許容されている。

カードの全特性と候補チャンターの全スキルプール(5)
  • 十字防御+1…+4
  • 鼓舞の呪文+1…+4
  • 衝撃的中+1…+4
  • 大地の約束+1…+4
  • 風の約束+1…+4

ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。

この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。

魔力鎧

アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加

レアリティ候補
レアリティカードLv.上限アイテムLv.
共通220
レア340
レジェンド460
ユニーク580
強化に必要な経験値とキナ
移動経験値キナ
0 → 13 0005 000
1 → 26 0008 000
2 → 312 00014 000
3 → 424 00026 000
4 → 548 00050 000

クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。

データベースのアイテム ↗

セットと条件

アイテム2 · 太初の活力

HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加

Artharsの構成にある活力カード3枚は2枚分の段階を含む。HP70%以上でPvE攻撃力+60。3枚目は4枚分の段階を開放しない。

アイテム2 · 魔力鎧

MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]

ベルと鏡でペアを構成する。クライアントでは、MPが20%以下になると1500 MP回復、再使用時間30秒。

アルカナは5スロットです。候補セットを重ねて4 + 2個の不可能な構成にしないでください。

ソースはバイタリティカード4枚も許容する。魔法スロットを1つ替えるため、Magic Armorの2枚セットボーナスを失う。5スロットには4+2は収まらない。スキル強化はランダムで、+4は保証されない。作者はシーズン2前の投資を抑えるよう勧めている。

パラメータとプールは自クライアント、優先順位と制限は— クラス『チャンター』解説. 作者がカードの正確なレベルを指定していない場合、ユニーク版の最大値は参考表示であり、必須目標ではありません。

アルカナ選択の説明
  • Arthars:Primal Vigor 3つ + Magic ArmorのBellとMirrorを使用するカード構成。代案はPvE攻撃+150のためPrimal Vigor 4つを選ぶ構成。
  • 杯 — Time、Primal Vigor、主要スキルの不足レベル。巻物 — Life、Primal Vigor、岩撃砕、粉砕突進、回転撃。
  • コンパス — Freedom、Primal Vigor:炎撃、快癒の呪文。衝撃解除の行も可。
  • ベル — Destruction、Magic Armor:攻撃準備。鏡 — Wisdom、Magic Armor:衝撃的中と風の約束。Wisdomの代わりにIllusionを使うと、再使用時間短縮の支援案になる。
  • カード強化はランダムで最大+4レベルを与える。+2を前提に計画する。16段階は10ポイント + 4ダエーヴァニオン + 2カードで計算し、その後は指輪で別のスキルを育てられる。
  • ソースはシーズン2でこれらのカードを入れ替えるよう注意している。最初のセットへの過剰投資は推奨されない。

ダエーヴァニオン

ガイドルート · 279ポイント

消費ポイント:279ネザカン: 64 · ジケル: 64 · バイゼル: 66 · トリニエル: 85

スライダーでガイドルートのノードを習得します。ボード上で手動変更も可能です。選択したノードに応じてスキルカードのレベルが再計算されます。ノードは全体を習得するため、消費ポイントが予算より少なくなる場合があります。

ガイドに基づき入力済みのゲーム内計算機です。ノードを押すと確認・変更できます。狭い画面ではボードを横にスクロールできます。ガイド内の変更で保存済みビルドは上書きされません。

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スキルバーとローテーション

列はボタンの割り当てを示します。マクロ内では下側のスキルが高い優先度です。作者ごとの候補は別々に表示しています。

選択肢1

————1
————2
———不敗のマントラ3
———疾走のマントラ4
———快癒の呪文Q
———疾風の権能E
————R
——震動砕突進撃破F
————サイド2
打撃砕マルクタンの怒り回転撃岩撃砕サイド
———撃破砕左クリック
———百裂撃—
  1. Grobs、Global:主線の優先順位は岩撃砕 → 回転撃 → マルクタンの怒り → 打撃砕。2本目は灼熱の一撃。マクロは2本を10ms間隔で交互に使い、粉砕突進は左クリックに別で保持する。
  2. Grobs、開幕:疾風の権能 → ボスへ突進撃破 → マクロ。快癒の呪文、突進、状況次第の波動撃は手動で使う。
  3. Arthars、別の案:岩撃砕 → 回転撃 → 打撃砕 → 切断の猛打のライン。マクロはこれを粉砕突進と10ms間隔で交互に使う。マルクタンの怒りは別の予備キーに残す。
  4. Arthars案では、通常の始動技2つがクールダウン中、またはボスから離れる必要があるときに予備の怒りを使う。このラインに入れると熱烈な一撃を押し出す。
  5. 回転撃と打撃砕は岩撃砕を2秒間、マルクタンの怒りは3秒間開放する。16ではその窓が続く間、岩撃砕を繰り返す。
  6. notXeon、岩撃砕16まで:1つの始動技を別に保持し、岩撃砕が戻った後に押す。そうしないと、岩撃砕自体がクールダウン中の短い窓をマクロが使ってしまう。
  7. 不敗のマントラと疾走のマントラはそれぞれ1回だけ発動。もう一度押すと効果が切れるため、マントラの繰り返しマクロには入れない。

レベリング順序

カードの目標レベルに従ってください。出典に記載があれば、手順付きルートは『レベリング』タブで確認できます。

動画と出典

展開

内容のある出典:独立した作者2人。他モードの解説やデータベースへの一般リンクは含みません。

Chanter - LevelingGrobs / grobmotoriker · Global · 公開日は未確認

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • 利用可能なテキストのMacro 1には回転撃 12とある。
  • これは作者の別の序盤ビルドで、動画の説明ではSkills Mid Game build-id=13893を別途参照している。2つの段階を混同しないこと。
The ONLY Early Game Chanter Skill Guide You'll Ever Need | AION 2 GlobalnotXeon · Global · 公開日:2026-10-03

記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21

以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。

  • 岩撃砕カードでは、著者はまずShattered Arkanisを推奨している。そちらには適合カードが2枚あり、Deusには1枚ある。著者のコメントであり、こちらによるドロップ評価ではない。
The Only Chanter PVE Guide You Need | AION 2Grobs · Global · 公開日:2026-10-05

発見済み · 内容未照合 · 確認 2026-10-21

名称と作者は確認できましたが、リンクだけではビルドを移行できません。この資料は確認済み解説には含めません。

The ULTIMATE AION 2 Chanter Starter Guide! (Global Launch)Arthars Gaming · 地域未確認 · 公開日未確認

発見済み · 内容未照合 · 確認 2026-10-21

名称と作者は確認できましたが、リンクだけではビルドを移行できません。この資料は確認済み解説には含めません。

The AION 2 Chanter Guide You Need | Macros & Combat TipsWallyJTV · 地域未確認 · 公開日未確認

発見済み · 内容未照合 · 確認 2026-10-21

名称と作者は確認できましたが、リンクだけではビルドを移行できません。この資料は確認済み解説には含めません。

元のスナップショットAION 2 Guides: 2026-10-20。リンクがあるだけで、各動画や現在のパッチGlobalを個別に確認したことにはなりません。

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コメント

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