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Wandernde Geister, die in die Irre führen

Lösung: Besiege Verlorener Geist (Schneefeld). Aufgabe Wandernde Geister, die in die Irre führen. Belohnung: Abysspunkte.

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Aufgabe Wandernde Geister, die in die Irre führen. Belohnung: Abysspunkte.

Wandernde Geister, die in die Irre führen

Pflichten, Stufe 99+, Asmodier

Umherstreifende Geister im Nephra-Schneefeld ergreifen von den Gedanken der Patrouilleneinheiten Besitz. Läutere diese verirrten Geister, bevor weitere Einheiten betroffen sind. – Kromedes Insel –

Aufgaben

  1. Vernichte die Geister, die die Patrouille verhexen

Belohnungen