Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Советы по AION 2: что я хотел бы знать в начале

Советы новичкам AION 2: специализации умений, чистый макрос, что открывается по уровням, полёт без потери запаса, что точить и что не разбирать.

НовичкамGlobal

Советы по AION 2: что я хотел бы знать в начале

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 8 мин чтения

Коротко за 30 секунд

Перед первым шагомНазначьте клавишу макроса, рывок и подъём в полёте. Цвет телепорта — тёмный.
Специализации — вручнуюКогда умение получает специализацию, её нужно самому поставить в ячейку. Сама она не включается.
Не точите квестовые вещиИх заменят через пару часов. Точить стоит вещи из Завоевания и дальше.
Жёлтые вещи не разбиратьНи вручную, ни авторазбором — они нужны позже.
Пояс и амулет — навсегдаЭто единственные вещи, которые не меняются. Их можно смело улучшать.

Сразу после создания персонажа

Не спешите бежать по сюжету. Пять минут в настройках сэкономят часы:

  1. Телепорт и камераEsc → Настройки → Графика: цвет эффекта телепорта — «Темный», тряска камеры в бою — выкл. Белая вспышка на каждом телепорте быстро утомляет глаза.
  2. УскорениеКлавиши → Общее. Это не только бег, но и рывок с короткой неуязвимостью. Поставьте на самую удобную клавишу — в бою она будет спасать жизнь.
  3. ПолётКлавиши → Управление полетом: подъём и спуск. Летать вы будете постоянно.
  4. МакросКлавиши → Общее → Макрос. По умолчанию не назначен! Чаще всего ставят правую кнопку мыши.

Полный разбор всех полезных опций — в гайде Настройки AION 2.

Что открывается по уровням

Что открывается по уровням: умения, Даэванион, монолит, стигмы, экспедиции, пантеон, Кошмар, призвание
Что открывается по уровням: умения, Даэванион, монолит, стигмы, экспедиции, пантеон, Кошмар, призвание

4 уровень: умения и макрос

Открывается окно умений. Очки вкладываются в умения, и когда умение прокачано достаточно, у него появляются специализации. Важно: специализацию нужно вручную перетащить в ячейку — сама она не включается. Многие новички неделю играют без них.

Здесь же открываются макросы. Как они работают:

  • Каждый ряд умений на панели — это одна «кнопка» макроса.
  • Клавиша макроса (которую вы назначили) нажимает выбранные ряды по кругу, пока вы её держите.
  • Так одна кнопка мыши может использовать 5–7 умений.
Главная ошибка в макросеНикогда не ставьте базовое умение без перезарядки в конец ряда, который входит в макрос. Оно всегда готово, и макрос будет нажимать только его — до умений выше очередь не дойдёт.

Чистый макрос

  • 1–2 ряда, в каждом 5–6 умений
  • Баффы на себя — отдельными клавишами, вручную
  • Рывки — отдельно
  • Умения с зарядкой (удержанием) — тоже отдельно

Готовые макросы для каждого класса — в гайде Макросы умений и в наших гайдах по классам.

13 уровень: Даэванион

Доски Даэваниона — главный источник силы. Для начала идите к жёлтым узлам в углах доски — игра сама подсказывает маршрут. Когда разберётесь, какие умения и пассивки нужны вашему классу, стройте свой путь. Распланировать доску заранее можно в нашем калькуляторе Даэваниона.

На доске активные умения можно усиливать повторными узлами: в Global каждое активное умение встречается на доске по одному разу, поэтому сначала пройдите доступные узлы с нужными классу умениями. Сами навыки выше 10 также повышают очки Даэваниона; до открытия следующей специализации сверяйтесь с порогом в окне навыка.

16 уровень: монолит и перья

По картам разбросаны перья. Сдавайте их в монолит в главном городе — он даёт хорошие характеристики и ключи от скрытых кубов, которые в Global очень ценны. Если перьев на карте не видно, дважды нажмите галочку контента в фильтре карты, чтобы они снова появились.

Охотиться за каждым пером не нужно, но если перо прямо на пути — берите. И самое приятное: перья собирает только один персонаж. Остальные нажимают в монолите «Наследование следов» и сразу получают все уровни.

22 уровень: стигмы, экспедиции, пантеон

  • Стигмы — мощные умения сверх основных. Подберите их под класс и ставьте сразу. Подробнее — в гайде Стигмы.
  • Экспедиции — групповые подземелья. Если сюжет требует пройти, а людей нет — можно и одному. Но не стоит делать это из принципа: это долго. Не стесняйтесь кнопки присоединения к уже идущему забегу: группа, которая начала без четвёртого или пятого, будет только рада. И да, в подземельях можно ездить на транспорте.
  • С этого же момента копится эфирная энергия — у каждого персонажа своя.
  • Пантеон — место, куда выставляются украшения, картины и статуи. Новое украшение достаточно открыть ПКМ из сумки, и оно встанет само, если ячейка свободна. Чтобы заменить уже стоящее, придётся прийти в пантеон и поменять вручную.

Титулы, сила и полезные мелочи

У титулов могут быть два разных эффекта: название над персонажем и постоянный бонус за получение или развитие титула. Для характеристик важен именно постоянный бонус; надевать соответствующее название обычно не требуется. В окне титулов проверяйте, что бонус уже открыт, а не смотрите только на экипированный титул.

Камни силы дают дополнительный урон, но расходуются во время боя. Их удобнее включать перед подземельем или сложным боем, а не тратить на обычную дорогу по карте. Расходники можно поставить на автоматическое использование: перетащите предмет в нижнюю панель и проверьте в настройках боя, разрешено ли автоматическое применение в бою.

Когда собираете ресурсы, следите за противниками рядом с точкой. Полученный удар или прерванное взаимодействие может потратить одну из попыток сбора в этой точке. Если рядом враги, сначала разберитесь с ними или выберите соседнюю точку.

Полёт без лишней потери запаса

Во время полёта чередуйте короткий подъём и ускорение, затем складывайте крылья и планируйте, пока восстанавливается возможность ускориться. Так вы используете рывок чаще и сохраняете высоту лучше, чем при непрерывном наборе высоты. Следите за индикатором запаса полёта внизу экрана: он показывает остаток и без открытия отдельного окна.

Полёт: как экономить запас крыльев

В начале запас полёта маленький, а летать быстрее, чем бегать. Есть приём:

  1. ВзлётРаскройте крылья и летите вверх и вперёд.
  2. РывокСделайте рывок (клавиша ускорения).
  3. Сложите крыльяСразу после рывка — сложите крылья и дайте физике нести вас вперёд.
  4. ПовторитеСнова раскрыть, подняться, рывок, сложить. Высота почти не теряется, а запас полёта тратится гораздо медленнее.

Этот же приём хорошо работает для подъёма на высоту.

Экипировка: что точить, а что нет

Делайте

  • Проверяйте сумку на улучшения — экипировка даёт больше всего силы
  • Крылья из сумки надевайте в окне крыльев — сами они не экипируются
  • Пояс и амулет доводите до +10 и повышайте ранг в «Преобразовании веществ»
  • В синие вещи — простые камни маны, в жёлтые — средние
  • Вещи из Завоевания и выше — можно точить

Не делайте

  • Не точите квестовую экипировку — её заменят очень быстро
  • Не точите ранние жёлтые вещи из «Исследования»
  • Не точите раннюю экипировку выше +10
  • Не ставьте качественные камни маны и духовные камни в аксессуары раньше времени
  • Не разбирайте жёлтые вещи — ни вручную, ни авторазбором

Подробнее про пояс, амулет и все источники уровня предметов — в гайде Как поднять GS до 1400. Про заточку и камни маны — Как улучшать экипировку.

Прокачка до 45: на что не тратить время

  • Мировые боссы на низком уровне. На 20 уровне час попыток с постоянными смертями — пустая трата. Сначала 45, потом боссы.
  • Награды в «Исследовании». Если проходите подземелье, чтобы помочь друзьям или освоиться, не открывайте куб — энергия нужнее после 45.
  • Зелёные задания — с последних зон. Когда начнёте закрывать побочные задания, начинайте с самых поздних регионов: там лучшие награды.

Маршрут до 45 подробно разобран в гайде Прокачка 1–45.

На 45: первые шаги в эндгейме

  1. Нормальный макросТеперь у вас все умения. Перенастройте макрос под класс — то, что вы собрали по ходу прокачки, нужно привести в порядок.
  2. Сюжет до концаВ конце основного сюжета дают жёлтое оружие, которого хватит примерно до 1500–1700 уровня предметов.
  3. Расходники на автоиспользованиеСвитки, камни силы, еда и зелья у торговца товарами. Потяните ячейку вниз — над ней появится жёлтая полоска, это автоиспользование. В настройках боя включите, чтобы оно работало в бою.
  4. Пропуск даэваЗагляните в меню подписки: у пропусков даэва бывают ветки наград за кинары.
  5. Задания-шпионыСреди зелёных заданий есть задания для земли противника. Возьмите их заранее, перед походом в разлом, чтобы выполнить там же.
  6. Энергия не у потолкаКак только эфирная энергия близка к максимуму — в Завоевание.

Дальше — ежедневные и еженедельные дела: что и когда делать.

  1. Специализации не стоят в ячейкахВы теряете бонусы специализаций. Проверьте окно умений.
  2. Макрос «не работает»Не назначена клавиша макроса.
  3. Заточенный до +10 квестовый шлемЧерез пару часов его заменят.
  4. Разобрали жёлтую вещьИсключите уникальные вещи из авторазбора.
  5. Крылья лежат в сумкеИх нужно надеть в окне крыльев.
  6. Перья на каждом персонажеДостаточно одного — остальным «Наследование следов».

Главное

Перед первым шагом — клавиши макроса, рывка и полёта. Специализации умений ставьте в ячейки вручную, макрос держите чистым и без базовой атаки в конце ряда. Не точите квестовые вещи и не разбирайте жёлтые, а пояс и амулет улучшайте смело — они навсегда. Перья собирайте одним персонажем, а на 45 — нормальный макрос, сюжет до конца и энергия, которая никогда не стоит у потолка.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.