Коротко за 30 секунд
Сразу после создания персонажа
Не спешите бежать по сюжету. Пять минут в настройках сэкономят часы:
- Телепорт и камераEsc → Настройки → Графика: цвет эффекта телепорта — «Темный», тряска камеры в бою — выкл. Белая вспышка на каждом телепорте быстро утомляет глаза.
- УскорениеКлавиши → Общее. Это не только бег, но и рывок с короткой неуязвимостью. Поставьте на самую удобную клавишу — в бою она будет спасать жизнь.
- ПолётКлавиши → Управление полетом: подъём и спуск. Летать вы будете постоянно.
- МакросКлавиши → Общее → Макрос. По умолчанию не назначен! Чаще всего ставят правую кнопку мыши.
Полный разбор всех полезных опций — в гайде Настройки AION 2.
Что открывается по уровням

4 уровень: умения и макрос
Открывается окно умений. Очки вкладываются в умения, и когда умение прокачано достаточно, у него появляются специализации. Важно: специализацию нужно вручную перетащить в ячейку — сама она не включается. Многие новички неделю играют без них.
Здесь же открываются макросы. Как они работают:
- Каждый ряд умений на панели — это одна «кнопка» макроса.
- Клавиша макроса (которую вы назначили) нажимает выбранные ряды по кругу, пока вы её держите.
- Так одна кнопка мыши может использовать 5–7 умений.
Чистый макрос
- 1–2 ряда, в каждом 5–6 умений
- Баффы на себя — отдельными клавишами, вручную
- Рывки — отдельно
- Умения с зарядкой (удержанием) — тоже отдельно
Готовые макросы для каждого класса — в гайде Макросы умений и в наших гайдах по классам.
13 уровень: Даэванион
Доски Даэваниона — главный источник силы. Для начала идите к жёлтым узлам в углах доски — игра сама подсказывает маршрут. Когда разберётесь, какие умения и пассивки нужны вашему классу, стройте свой путь. Распланировать доску заранее можно в нашем калькуляторе Даэваниона.
На доске активные умения можно усиливать повторными узлами: в Global каждое активное умение встречается на доске по одному разу, поэтому сначала пройдите доступные узлы с нужными классу умениями. Сами навыки выше 10 также повышают очки Даэваниона; до открытия следующей специализации сверяйтесь с порогом в окне навыка.
16 уровень: монолит и перья
По картам разбросаны перья. Сдавайте их в монолит в главном городе — он даёт хорошие характеристики и ключи от скрытых кубов, которые в Global очень ценны. Если перьев на карте не видно, дважды нажмите галочку контента в фильтре карты, чтобы они снова появились.
Охотиться за каждым пером не нужно, но если перо прямо на пути — берите. И самое приятное: перья собирает только один персонаж. Остальные нажимают в монолите «Наследование следов» и сразу получают все уровни.
22 уровень: стигмы, экспедиции, пантеон
- Стигмы — мощные умения сверх основных. Подберите их под класс и ставьте сразу. Подробнее — в гайде Стигмы.
- Экспедиции — групповые подземелья. Если сюжет требует пройти, а людей нет — можно и одному. Но не стоит делать это из принципа: это долго. Не стесняйтесь кнопки присоединения к уже идущему забегу: группа, которая начала без четвёртого или пятого, будет только рада. И да, в подземельях можно ездить на транспорте.
- С этого же момента копится эфирная энергия — у каждого персонажа своя.
- Пантеон — место, куда выставляются украшения, картины и статуи. Новое украшение достаточно открыть ПКМ из сумки, и оно встанет само, если ячейка свободна. Чтобы заменить уже стоящее, придётся прийти в пантеон и поменять вручную.
Титулы, сила и полезные мелочи
У титулов могут быть два разных эффекта: название над персонажем и постоянный бонус за получение или развитие титула. Для характеристик важен именно постоянный бонус; надевать соответствующее название обычно не требуется. В окне титулов проверяйте, что бонус уже открыт, а не смотрите только на экипированный титул.
Камни силы дают дополнительный урон, но расходуются во время боя. Их удобнее включать перед подземельем или сложным боем, а не тратить на обычную дорогу по карте. Расходники можно поставить на автоматическое использование: перетащите предмет в нижнюю панель и проверьте в настройках боя, разрешено ли автоматическое применение в бою.
Когда собираете ресурсы, следите за противниками рядом с точкой. Полученный удар или прерванное взаимодействие может потратить одну из попыток сбора в этой точке. Если рядом враги, сначала разберитесь с ними или выберите соседнюю точку.
Полёт без лишней потери запаса
Во время полёта чередуйте короткий подъём и ускорение, затем складывайте крылья и планируйте, пока восстанавливается возможность ускориться. Так вы используете рывок чаще и сохраняете высоту лучше, чем при непрерывном наборе высоты. Следите за индикатором запаса полёта внизу экрана: он показывает остаток и без открытия отдельного окна.
Полёт: как экономить запас крыльев
В начале запас полёта маленький, а летать быстрее, чем бегать. Есть приём:
- ВзлётРаскройте крылья и летите вверх и вперёд.
- РывокСделайте рывок (клавиша ускорения).
- Сложите крыльяСразу после рывка — сложите крылья и дайте физике нести вас вперёд.
- ПовторитеСнова раскрыть, подняться, рывок, сложить. Высота почти не теряется, а запас полёта тратится гораздо медленнее.
Этот же приём хорошо работает для подъёма на высоту.
Экипировка: что точить, а что нет
Делайте
- Проверяйте сумку на улучшения — экипировка даёт больше всего силы
- Крылья из сумки надевайте в окне крыльев — сами они не экипируются
- Пояс и амулет доводите до +10 и повышайте ранг в «Преобразовании веществ»
- В синие вещи — простые камни маны, в жёлтые — средние
- Вещи из Завоевания и выше — можно точить
Не делайте
- Не точите квестовую экипировку — её заменят очень быстро
- Не точите ранние жёлтые вещи из «Исследования»
- Не точите раннюю экипировку выше +10
- Не ставьте качественные камни маны и духовные камни в аксессуары раньше времени
- Не разбирайте жёлтые вещи — ни вручную, ни авторазбором
Подробнее про пояс, амулет и все источники уровня предметов — в гайде Как поднять GS до 1400. Про заточку и камни маны — Как улучшать экипировку.
Прокачка до 45: на что не тратить время
- Мировые боссы на низком уровне. На 20 уровне час попыток с постоянными смертями — пустая трата. Сначала 45, потом боссы.
- Награды в «Исследовании». Если проходите подземелье, чтобы помочь друзьям или освоиться, не открывайте куб — энергия нужнее после 45.
- Зелёные задания — с последних зон. Когда начнёте закрывать побочные задания, начинайте с самых поздних регионов: там лучшие награды.
Маршрут до 45 подробно разобран в гайде Прокачка 1–45.
На 45: первые шаги в эндгейме
- Нормальный макросТеперь у вас все умения. Перенастройте макрос под класс — то, что вы собрали по ходу прокачки, нужно привести в порядок.
- Сюжет до концаВ конце основного сюжета дают жёлтое оружие, которого хватит примерно до 1500–1700 уровня предметов.
- Расходники на автоиспользованиеСвитки, камни силы, еда и зелья у торговца товарами. Потяните ячейку вниз — над ней появится жёлтая полоска, это автоиспользование. В настройках боя включите, чтобы оно работало в бою.
- Пропуск даэваЗагляните в меню подписки: у пропусков даэва бывают ветки наград за кинары.
- Задания-шпионыСреди зелёных заданий есть задания для земли противника. Возьмите их заранее, перед походом в разлом, чтобы выполнить там же.
- Энергия не у потолкаКак только эфирная энергия близка к максимуму — в Завоевание.
Дальше — ежедневные и еженедельные дела: что и когда делать.
- Специализации не стоят в ячейкахВы теряете бонусы специализаций. Проверьте окно умений.
- Макрос «не работает»Не назначена клавиша макроса.
- Заточенный до +10 квестовый шлемЧерез пару часов его заменят.
- Разобрали жёлтую вещьИсключите уникальные вещи из авторазбора.
- Крылья лежат в сумкеИх нужно надеть в окне крыльев.
- Перья на каждом персонажеДостаточно одного — остальным «Наследование следов».
Главное
Перед первым шагом — клавиши макроса, рывка и полёта. Специализации умений ставьте в ячейки вручную, макрос держите чистым и без базовой атаки в конце ряда. Не точите квестовые вещи и не разбирайте жёлтые, а пояс и амулет улучшайте смело — они навсегда. Перья собирайте одним персонажем, а на 45 — нормальный макрос, сюжет до конца и энергия, которая никогда не стоит у потолка.
Комментарии