Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Парящий остров Вакрона AION 2 — гайд: механики Тие, Тамона и Вакрона

Механики Парящего острова Вакрона: окаменение и столбы света, яд Тие, ауры Тамона, корни, кольца и каменный круг Вакрона — со схемами.

ПодземельяGlobal

Парящий остров Вакрона AION 2 — гайд: механики Тие, Тамона и Вакрона

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 5 мин чтения

Коротко за 30 секунд

ОкаменениеТри метки — и вы камень. Снимайте метки в столбах света, окаменевших союзников освобождайте ударами.
Тие (яд)Стойте порознь, по сигналу — все в цветок, потом снаряды принимайте вместе и в одном месте.
Тамон (камень)Не стойте в заряжаемых зонах. Фиолетовая аура — маги не бьют, красная — не бьют воины и лучники.
Вакрон (корни)Пойманного в корни освобождают союзники. Три кольца — перепрыгнуть. Каменный круг — 10 ударов по красному камню.
НаградаУникальная броня 70 уровня предмета — главный рывок с 1400 до 1600.

Подземелье и награда

Парящий остров Вакрона — экспедиция, где впервые появляются настоящие механики: до него боссов можно было просто бить. Здесь нужно понимать, что делает босс, иначе группа погибает раньше, чем закончится его здоровье.

Ради Вакрона идут за уникальной бронёй 70 уровня предмета — её носят до 2100. Как выгоднее тратить энергию и где сундуки гарантии — в гайде От 1400 до 1800+ GS.

Что падает с Вакрона

Цвета атак — общее правило всех подземелийЖёлто-оранжевые атаки можно парировать или идеально уклониться. Ярко-красные — нельзя ни то, ни другое: из них нужно просто уйти. Стрелки к центру на земле — всем собраться вместе, стрелки наружу — разойтись.

Окаменение: механика всего острова

Окаменение и столбы света
Окаменение и столбы света

Почти все враги на острове накладывают окаменение. Метки копятся: с двумя ещё можно воевать, на третьей персонаж каменеет — не двигается и получает урон, пока его не освободят.

  1. Следите за меткамиИконка окаменения у полоски здоровья. Две метки — пора к столбу.
  2. Столбы светаПройдите через столб — он снимает окаменение. У каждого столба около 10 зарядов, не тратьте их без нужды.
  3. Освобождайте союзниковОкаменевшего игрока освобождают ударами: 2–3 удара или снаряда по нему — и он снова в бою. Если рядом никого нет, он погибнет и воскреснет у тотема.

Мини-босс 1: Тие — яд

Тие: разойтись, цветок, лужи яда
Тие: разойтись, цветок, лужи яда

Самый важный мини-босс подземелья: если группа не понимает механику яда, вайп почти гарантирован.

  1. ПорозньС начала боя у каждого над головой яд. Если стоять вплотную, яд переходит на соседа и урон складывается. Разойдитесь по площадке.
  2. Все в цветокНа пороге здоровья Тие призывает цветок (грибок). Вся группа заходит в его зону — так снимается яд.
  3. Снаряды — вместеСразу после этого Тие кидает снаряды в группу, и каждый оставляет лужу яда. Стойте вместе и после каждого снаряда делайте шаг в одну и ту же сторону (обычно влево) — лужи лягут в одно место.
  4. Два прыжкаТие дважды прыгает на группу большой зоной. Поэтому площадку нельзя заливать ядом — нужно место, куда отойти.
Главная ошибка на ТиеКаждый бегает сам по себе, лужи яда покрывают всю площадку, и после прыжка группе некуда встать. Договоритесь заранее: «снаряды принимаем слева».

Мини-босс 2: Тамон — окаменение и аура

Тамон: заряжаемые зоны и цвет ауры
Тамон: заряжаемые зоны и цвет ауры
  1. Заряжаемые зоныПод ногами игроков появляются зоны, которые заполняются. Попали — окаменение на 6 секунд, и Тамон сразу бьёт очень сильным ударом.
  2. Освобождайте и прыгайтеОкаменевших освобождайте ударами, а следующий удар Тамона перепрыгните.
  3. Фиолетовая аураТамон поглощает магический урон. Волшебники, заклинатели и другие магические классы — перестаньте бить, пока аура горит.
  4. Красная аураПоглощает физический урон. Гладиаторы, стражи, убийцы, стрелки — стоп. Иначе здоровье босса вернётся, и бой затянется.

Финальный босс: Вакрон

У Вакрона много здоровья и несколько механик подряд. Разберём их по порядку.

Вакрон: корни и метеоритный дождь
Вакрон: корни и метеоритный дождь
  1. КорниБой почти всегда начинается с корней. Их нельзя парировать и нельзя избежать уклонением. Пойманного освобождают союзники — бейте по нему. Умение неуязвимости тоже спасает, но в группе из пяти обычно не нужно.
  2. Метеоритный дождьВакрон поднимает посох к небу — на всех игроков летят метеориты. Бегите назад и уклоняйтесь; здесь парирование работает.
Вакрон: волны и каменный круг
Вакрон: волны и каменный круг
  1. Три волныКрасные волны нельзя ни парировать, ни избежать уклонением: перепрыгивайте жёлтые кольца. Колец три подряд, а сразу после третьего — ещё удар с оглушением: оставайтесь в воздухе (можно спланировать на крыльях) или отпрыгните.
  2. Каменный кругСмертельная механика: каменный круг запирает всю группу. Один камень — красный. Его нужно ударить 10 раз (суммарно всей группой), и сразу выходить до взрыва.
  3. ЛозыБлиже к концу боя по арене прорастают лозы — просто обходите их и продолжайте бить.

Перед боем

  • Каждый знает: две метки окаменения — к столбу
  • На Тие договорились, куда принимаем снаряды
  • Маги и воины знают свой цвет ауры на Тамоне
  • На Вакроне: кто освобождает из корней (ближайший союзник)
  • В наборе есть стигма оглушения (полезна во всех подземельях)
  1. Бить Тамона в «чужой» ауреЗдоровье босса возвращается, бой тянется, растут шансы на ошибку.
  2. Оставлять союзника в камнеБез освобождения он погибнет и побежит от тотема.
  3. Стоять в каменном кругеЭто мгновенная смерть всей группы. Красный камень — в приоритете.
  4. Тратить столбы света без метокЗарядов около 10 на столб, позже их не хватит.

Главное

На Парящем острове Вакрона следите за окаменением и пользуйтесь столбами света. Тие — порознь, потом все в цветок, снаряды — вместе в одно место. Тамон — не стоять в заряжаемых зонах и не бить в «своей» ауре. Вакрон — освобождать из корней, перепрыгивать три кольца и разбивать красный камень 10 ударами до взрыва.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.