Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Логово Свирепого Рога AION 2 — гайд: механики Кухапу, Дванки и Нуакума

Логово Свирепого Рога: синие шары Кухапу, помощники Дванки, перехват клона и шар-щит Нуакума — механики на картах арен.

ПодземельяGlobal

Логово Свирепого Рога AION 2 — гайд: механики Кухапу, Дванки и Нуакума

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 6 мин чтения

Коротко за 30 секунд

КухапуНа 75% и 25% соберите синие шары хотя бы на одной стороне арены — на «Плаче грома» они взрываются.
ДванкаПомощников убивает игрок с белым шаром с севера комнаты. На «Зовущем души» — выбегайте из белой зоны.
Нуакум: клонСкованного защищает перехватчик на линии рывка. Перехватчики чередуются, по метке — разойтись или собраться.
Нуакум: 30%«Лазурный свет разрушения»: отмеченный ставит шар между собой и боссом — три попадания в шар.
Нуакум: всегдаКровотечение на 3 стаках взрывается лужей — роняйте лужи у края.

Подземелье и награда

Логово Свирепого Рога — самая сложная экспедиция этого набора: здесь много механик, которые требуют договорённости в группе. Три босса: Сторожевой пес Кухапу, Некромант Дванка и финальный Нуакум свирепого рога.

Что падает в Логове Свирепого Рога

Цвета атак — общее правило всех подземелийЖёлто-оранжевые атаки можно парировать или идеально уклониться. Ярко-красные — нельзя: из них нужно уйти. Стрелки к центру — всем собраться, стрелки наружу — разойтись.

Путь и бомбы

Спуститесь по дорожке, перейдите мост налево и поднимитесь направо до деревянных баррикад. Возьмите бомбу из ящика, нажмите F и положите её на баррикаду — она разрушится. Дальше прямо — к первому боссу.

Босс 1: Сторожевой пес Кухапу

Кухапу: «Плач грома» и синие шары
Кухапу: «Плач грома» и синие шары
  1. Неуязвимость и шарыНа 75% и 25% Кухапу становится неуязвимым и прыгает по арене, оставляя много маленьких кругов. Большие круги оставляют на земле синие шары.
  2. «Плач грома»Босс читает «Плач грома», прыгает в центр и рычит: все оставшиеся синие шары взрываются огромными кругами с тяжёлым уроном.
  3. Расчистите сторонуПробегите по шарам и соберите их хотя бы на одной стороне арены — там и стойте во время взрыва. Кольцо от рыка перепрыгните, урон от него небольшой.
  4. Остальные атакиТри больших фиолетовых шара летят к игрокам и взрываются рядом — отходите. Прыжок или рывок к танку. Большая метка на танке: чем больше людей в ней, тем больше урон, но она не убивает.

Босс 2: Некромант Дванка

Поднимитесь по извилистой тропе на юго-восток, спрыгните и разбейте стену слева. Через воду пройдите в зал с тотемом. Тотем закрывает зал, когда на него нажимают, — убедитесь, что вся группа внутри. Пойдут волны монстров: поднимитесь по лестницам с обеих сторон к ящикам с бомбами и бросайте бомбы в монстров. Потом тотем можно разбить. Дальше — камень-ключ, пандус налево и комната Дванки.

Дванка: помощники и «Зовущий души»
Дванка: помощники и «Зовущий души»
  1. «Некромантия оборотней»На 75%, 50% и 15% Дванка призывает четырёх помощников и 14 секунд читает «Некромантию оборотней». Каждый выживший помощник лечит и усиливает его.
  2. Белый шарНа севере комнаты появляется белый шар. Один игрок берёт его: получает большое ускорение и возможность бить помощников — и быстро убивает всех четырёх.
  3. «Зовущий души»На 65% и 30% Дванка притягивает всю группу и 8 секунд читает «Зовущий души». Чем ближе к нему, тем сильнее удар: вплотную — смерть, издалека — урон и оглушение.
  4. ВыбегайтеВо время чтения всех медленно тянет к боссу вместе с шарами молний (оглушают при касании). Выйдите из белой зоны до конца чтения.
  5. Остальные атакиЛиния в танка оставляет лужу; круг на каждом игроке (уклоняться нужно чуть раньше отметки, блок работает); телепорт к танку с ударом; веер в танка. С 75% — метка общего урона: игрок скован, под ним лужа, урон делится на всех, кто в ней стоит.

Финальный босс: Нуакум свирепого рога

Из комнаты Дванки налево, по платформам к центральной, прыжковая площадка, узкие мосты (упали — площадка вернёт наверх), телепорт и спуск на арену.

Кровотечение весь бойЛюбое попадание вешает стак кровотечения, который нельзя снять. На 3 стаках через 4 секунды он взрывается лужей крови. Роняйте лужи у края арены.
Нуакум: клон и перехват рывка
Нуакум: клон и перехват рывка
  1. Уход с ареныНа 75% и 55% Нуакум спрыгивает с арены, разбрасывая шары молний. Соберитесь вместе в месте без луж крови.
  2. КлонБосс сковывает случайного игрока и выпускает клона. Клон прыгает по арене и делает рывок в скованного — огромный урон.
  3. ПерехватДругой игрок встаёт на линию рывка. Перехватившему вешается метка: если он перехватит второй рывок — получит очень тяжёлый урон. Договоритесь заранее, кто перехватывает первый и второй рывок. Повторяется 2–3 раза.
  4. Метка на скованномОдновременно — большая метка «разойтись» или маленькая «собраться». Остальные держатся рядом со скованным: на большой метке отходят, на маленькой встают вместе.
  5. Сложный режимПосле метки клон исчезает с ударом вокруг и страхом — сразу отбегайте.
Нуакум: «Лазурный свет разрушения»
Нуакум: «Лазурный свет разрушения»
  1. Шар в центреНа 30% в центре появляется шар, а Нуакум 34 секунды читает «Лазурный свет разрушения». Дочитает — погибнет вся группа.
  2. Шар как щитБосс прыгает в угол арены, отмечает игрока и бросает в него тяжёлый снаряд. Отмеченный встаёт так, чтобы шар был между ним и боссом, — снаряд попадает в шар. Три попадания — шар разбит, чтение сорвано.
  3. ПомехиВсех медленно тянет к шару, а вокруг него лужа с сильным уроном. Босс выпускает почти безвредные линии или кольца с оглушением — под синим свечением их плохо видно.
  4. После шараНуакум сковывает игрока и бьёт в него линейным снарядом — смертельным. Его перехватывает другой игрок; снарядов два, перехватчики разные.
  1. Остальные атакиБыстрый удар вокруг себя (сбивает с ног). Сальто назад с шарами молний, затем серия ударов когтями спереди — стойте за спиной. Мгновенная линия-вакуум в танка (притягивает и оглушает). Веер линий спереди. Два клона рвутся к случайному игроку до трёх раз. Маленький удар вокруг и кольцо, которое расширяется в большое (оглушает).

Перед боем с Нуакумом

  • Распределили перехватчиков на первый и второй рывок
  • Все знают: большая метка — разойтись, маленькая — собраться
  • Лужи крови — только у края
  • На 30% отмеченный ставит шар между собой и боссом
  1. Перехват дважды одним игрокомМетка от первого рывка делает второй смертельным.
  2. Не собрать синие шары на КухапуВзрыв по всей арене почти не оставляет места.
  3. Белый шар Дванки никто не взялБез него помощников не убить, и босс лечится.
  4. Стоять у Дванки на «Зовущем души»Вплотную — мгновенная смерть.

Главное

В Логове Свирепого Рога на Кухапу собирайте синие шары, на Дванке убивайте помощников с белым шаром и выбегайте из белой зоны. На Нуакуме лужи крови — к краю, рывки клона перехватывают разные игроки, а на 30% отмеченный прячется за шаром, пока тот не разобьётся.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.