要点
強化主な能力値が上がります。上限はコモン・レアが+5、レジェンドが+10、ユニークが+15です。
+10までは失敗リスクなし成功率が下がるのは、ユニーク装備の+10から+15の間だけです。
失敗しても装備は壊れない失うのは使った素材とゴールドだけです。
増幅と石ユニーク装備は+15の後、最大5段階まで増幅できます。魔石はランダムな能力値を追加します。
強化
強化には強化石とゴールドが必要です。
| ランク | 上限 | リスク |
|---|---|---|
| コモン、レア | +5 | すべての段階で確定成功 |
| レジェンド | +10 | すべての段階で確定成功 |
| ユニーク | +15 | +10までは確定。+11は65%、+12は50%、+13は35%、+14は25%、+15は20% |
失敗も次の成功につながる失敗しても装備の強化レベルは下がりません。ゲームデータによると、失敗のたびに次の挑戦の成功率が5ポイント上がります。そのため、高レベルで失敗が続いても連続失敗は短くなります。
費用の目安

例として、ルドラの絶滅刀のようなレベル102のユニーク武器を見てみましょう。
+0から+10約92万ゴールドと強化石36,680個です。10段階すべて確定成功します。
+10から+15各レベルにつき1回の挑戦に496万ゴールドと強化石60,060個が必要です。成功率を考慮すると、通常は素材がさらに何倍も必要になります。
上昇値武器は+10で最小・最大攻撃力が+84、+15で+125されます。
強化・増幅の各レベルで装備の能力値がどう変わるかは、装備計算機で確認できます。
+15以降の増幅
増幅できるユニーク装備は、アイテムに応じて1~5段階までさらに強化できます。ユニーク増幅石とゴールドが必要です。レベル102の武器の場合、各段階の成功率は順に66%、50%、33%、25%、20%です。
武器1段階につき攻撃力が約+17、ダメージ増幅が+1%されます。レベル5では攻撃力+84、ダメージ増幅+5%です。
防具例:輝く白龍王の胸防具。レベル5で防御力+210、HP+210、ダメージ耐性+2.5%、HP+2.5%です。
魔石と魂石

石を装備に装着すると、攻撃力、防御力、命中、クリティカル、HPなどのランダムな能力値が1つ付与されます。魔石は武器と防具に、魂石はアクセサリーに装着します。
- 石の品質(基本、中級、上級)によって、抽選される値の大きさが変わります。基本魔石は70%の確率で最低値、30%で中間値となり、最高値は出ません。上級魔石は高い値が出やすくなります。
- 上級アビス魔石などのアビス魔石は、PvP能力値やダメージ増幅が付くことがあります。抽選候補が最も幅広い魔石です。
何から強化するか
- 最初は武器ダメージへの影響が最も大きいため、先に最大まで強化します。
- レジェンドを+10に失敗リスクがなく、序盤に最も安く戦力を伸ばせます。
- ユニークを+10にここまでも確定成功です。+11~+15は、その装備を使い続けると決めてから強化しましょう。
- 上級魔石は最終装備にすぐに交換する装備には使わないでください。
強化触媒ゲームクライアントでは、すべてのランク向けに成功率を上げる補助素材「触媒」が説明されています。ゲーム内で入手できるようになったら、+13~+15の強化用に取っておきましょう。
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